233 lines
7.2 KiB
Plaintext
233 lines
7.2 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2022 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# const int _GLF_global_loop_bound = 100;
|
|
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
|
#
|
|
# // Contents of resolution: [0.2501191, 0.1597625]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# vec2 resolution;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# vec4 func(ivec2 v)
|
|
# {
|
|
# // Iterated once.
|
|
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
|
|
# {
|
|
# _GLF_global_loop_count ++;
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(v.x < _int_1)
|
|
# {
|
|
# return vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Never executed.
|
|
# return vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // The x component of the ivec is zero because 0 / N is always zero.
|
|
# _GLF_color = func((ivec2(vec2(0, _int_1) / resolution)));
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 84
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %67
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %13 "func(vi2;"
|
|
OpName %12 "v"
|
|
OpName %16 "_GLF_global_loop_count"
|
|
OpName %37 "buf0"
|
|
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %39 ""
|
|
OpName %67 "_GLF_color"
|
|
OpName %74 "buf1"
|
|
OpMemberName %74 0 "resolution"
|
|
OpName %76 ""
|
|
OpName %82 "param"
|
|
OpDecorate %36 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %37 Block
|
|
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %39 Binding 0
|
|
OpDecorate %67 Location 0
|
|
OpMemberDecorate %74 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %74 Block
|
|
OpDecorate %76 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %76 Binding 1
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypeVector %6 2
|
|
%8 = OpTypePointer Function %7
|
|
%9 = OpTypeFloat 32
|
|
%10 = OpTypeVector %9 4
|
|
%11 = OpTypeFunction %10 %8
|
|
%15 = OpTypePointer Private %6
|
|
%16 = OpVariable %15 Private
|
|
%17 = OpConstant %6 0
|
|
%24 = OpConstant %6 100
|
|
%25 = OpTypeBool
|
|
%28 = OpConstant %6 1
|
|
%30 = OpTypeInt 32 0
|
|
%31 = OpConstant %30 0
|
|
%32 = OpTypePointer Function %6
|
|
%35 = OpConstant %30 2
|
|
%36 = OpTypeArray %6 %35
|
|
%37 = OpTypeStruct %36
|
|
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
|
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
|
%40 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%66 = OpTypePointer Output %10
|
|
%67 = OpVariable %66 Output
|
|
%68 = OpConstant %9 0
|
|
%72 = OpTypeVector %9 2
|
|
%74 = OpTypeStruct %72
|
|
%75 = OpTypePointer Uniform %74
|
|
%76 = OpVariable %75 Uniform
|
|
%77 = OpTypePointer Uniform %72
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%82 = OpVariable %8 Function
|
|
OpStore %16 %17
|
|
%69 = OpAccessChain %40 %39 %17 %28
|
|
%70 = OpLoad %6 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %9 %70
|
|
%73 = OpCompositeConstruct %72 %68 %71
|
|
%78 = OpAccessChain %77 %76 %17
|
|
%79 = OpLoad %72 %78
|
|
%80 = OpFDiv %72 %73 %79
|
|
%81 = OpConvertFToS %7 %80
|
|
OpStore %82 %81
|
|
%83 = OpFunctionCall %10 %13 %82
|
|
OpStore %67 %83
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%13 = OpFunction %10 None %11
|
|
%12 = OpFunctionParameter %8
|
|
%14 = OpLabel
|
|
OpBranch %18
|
|
%18 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %20 %21 None
|
|
OpBranch %22
|
|
%22 = OpLabel
|
|
%23 = OpLoad %6 %16
|
|
%26 = OpSLessThan %25 %23 %24
|
|
OpBranchConditional %26 %19 %20
|
|
%19 = OpLabel
|
|
%27 = OpLoad %6 %16
|
|
%29 = OpIAdd %6 %27 %28
|
|
OpStore %16 %29
|
|
%33 = OpAccessChain %32 %12 %31
|
|
%34 = OpLoad %6 %33
|
|
%41 = OpAccessChain %40 %39 %17 %28
|
|
%42 = OpLoad %6 %41
|
|
%43 = OpSLessThan %25 %34 %42
|
|
OpSelectionMerge %45 None
|
|
OpBranchConditional %43 %44 %45
|
|
%44 = OpLabel
|
|
%46 = OpAccessChain %40 %39 %17 %28
|
|
%47 = OpLoad %6 %46
|
|
%48 = OpConvertSToF %9 %47
|
|
%49 = OpAccessChain %40 %39 %17 %17
|
|
%50 = OpLoad %6 %49
|
|
%51 = OpConvertSToF %9 %50
|
|
%52 = OpAccessChain %40 %39 %17 %17
|
|
%53 = OpLoad %6 %52
|
|
%54 = OpConvertSToF %9 %53
|
|
%55 = OpAccessChain %40 %39 %17 %28
|
|
%56 = OpLoad %6 %55
|
|
%57 = OpConvertSToF %9 %56
|
|
%58 = OpCompositeConstruct %10 %48 %51 %54 %57
|
|
OpReturnValue %58
|
|
%45 = OpLabel
|
|
OpBranch %21
|
|
%21 = OpLabel
|
|
OpBranch %18
|
|
%20 = OpLabel
|
|
%60 = OpAccessChain %40 %39 %17 %17
|
|
%61 = OpLoad %6 %60
|
|
%62 = OpConvertSToF %9 %61
|
|
%63 = OpCompositeConstruct %10 %62 %62 %62 %62
|
|
OpReturnValue %63
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# resolution
|
|
BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
0.2501191 0.1597625
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|