Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-function-loop-condition-constant-array-always-false.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

347 lines
11 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[2];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int data0[10] = int[10](5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5);
# int data1[10] = int[10](9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0);
#
# void func(int i)
# {
# int j = 0, k = _int_0;
#
# // Iterates twice.
# while(i <= 1 && j <= 1)
# {
# // Always false.
# if(int[10](_int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1)[i] < _int_1)
# {
# data1[k++] = i++;
# }
# else
# {
# data1[k++] = j++;
# }
#
# // Always false.
# if(_int_1 < _int_0)
# {
# discard;
# }
# }
#
# // Never iterated.
# while(i < 1)
# {
# data1[k++] = data0[i++];
# }
#
# data0[_int_1] = data1[_int_1];
# }
#
# void main()
# {
# func(0);
#
# // Always true.
# if(data0[_int_1] == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 156
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %137
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %10 "func(i1;"
OpName %9 "i"
OpName %16 "data0"
OpName %19 "data1"
OpName %30 "j"
OpName %31 "k"
OpName %34 "buf0"
OpMemberName %34 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %36 ""
OpName %74 "indexable"
OpName %123 "param"
OpName %137 "_GLF_color"
OpDecorate %33 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %34 0 Offset 0
OpDecorate %34 Block
OpDecorate %36 DescriptorSet 0
OpDecorate %36 Binding 0
OpDecorate %137 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7
%12 = OpTypeInt 32 0
%13 = OpConstant %12 10
%14 = OpTypeArray %6 %13
%15 = OpTypePointer Private %14
%16 = OpVariable %15 Private
%17 = OpConstant %6 5
%18 = OpConstantComposite %14 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17
%19 = OpVariable %15 Private
%20 = OpConstant %6 9
%21 = OpConstant %6 8
%22 = OpConstant %6 7
%23 = OpConstant %6 6
%24 = OpConstant %6 4
%25 = OpConstant %6 3
%26 = OpConstant %6 2
%27 = OpConstant %6 1
%28 = OpConstant %6 0
%29 = OpConstantComposite %14 %20 %21 %22 %23 %17 %24 %25 %26 %27 %28
%32 = OpConstant %12 2
%33 = OpTypeArray %6 %32
%34 = OpTypeStruct %33
%35 = OpTypePointer Uniform %34
%36 = OpVariable %35 Uniform
%37 = OpTypePointer Uniform %6
%46 = OpTypeBool
%73 = OpTypePointer Function %14
%86 = OpTypePointer Private %6
%134 = OpTypeFloat 32
%135 = OpTypeVector %134 4
%136 = OpTypePointer Output %135
%137 = OpVariable %136 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%123 = OpVariable %7 Function
OpStore %16 %18
OpStore %19 %29
OpStore %123 %28
%124 = OpFunctionCall %2 %10 %123
%125 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%126 = OpLoad %6 %125
%127 = OpAccessChain %86 %16 %126
%128 = OpLoad %6 %127
%129 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%130 = OpLoad %6 %129
%131 = OpIEqual %46 %128 %130
OpSelectionMerge %133 None
OpBranchConditional %131 %132 %151
%132 = OpLabel
%138 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%139 = OpLoad %6 %138
%140 = OpConvertSToF %134 %139
%141 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
%142 = OpLoad %6 %141
%143 = OpConvertSToF %134 %142
%144 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
%145 = OpLoad %6 %144
%146 = OpConvertSToF %134 %145
%147 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%148 = OpLoad %6 %147
%149 = OpConvertSToF %134 %148
%150 = OpCompositeConstruct %135 %140 %143 %146 %149
OpStore %137 %150
OpBranch %133
%151 = OpLabel
%152 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
%153 = OpLoad %6 %152
%154 = OpConvertSToF %134 %153
%155 = OpCompositeConstruct %135 %154 %154 %154 %154
OpStore %137 %155
OpBranch %133
%133 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpLabel
%30 = OpVariable %7 Function
%31 = OpVariable %7 Function
%74 = OpVariable %73 Function
OpStore %30 %28
%38 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
%39 = OpLoad %6 %38
OpStore %31 %39
OpBranch %40
%40 = OpLabel
OpLoopMerge %42 %43 None
OpBranch %44
%44 = OpLabel
%45 = OpLoad %6 %9
%47 = OpSLessThanEqual %46 %45 %27
%48 = OpLoad %6 %30
%49 = OpSLessThanEqual %46 %48 %27
%50 = OpLogicalAnd %46 %47 %49
OpBranchConditional %50 %41 %42
%41 = OpLabel
%51 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%52 = OpLoad %6 %51
%53 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%54 = OpLoad %6 %53
%55 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%56 = OpLoad %6 %55
%57 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%58 = OpLoad %6 %57
%59 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%60 = OpLoad %6 %59
%61 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%62 = OpLoad %6 %61
%63 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%64 = OpLoad %6 %63
%65 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%68 = OpLoad %6 %67
%69 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%70 = OpLoad %6 %69
%71 = OpCompositeConstruct %14 %52 %54 %56 %58 %60 %62 %64 %66 %68 %70
%72 = OpLoad %6 %9
OpStore %74 %71
%75 = OpAccessChain %7 %74 %72
%76 = OpLoad %6 %75
%77 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%78 = OpLoad %6 %77
%79 = OpSLessThan %46 %76 %78
OpSelectionMerge %81 None
OpBranchConditional %79 %80 %88
%80 = OpLabel
%82 = OpLoad %6 %31
%83 = OpIAdd %6 %82 %27
OpStore %31 %83
%84 = OpLoad %6 %9
%85 = OpIAdd %6 %84 %27
OpStore %9 %85
%87 = OpAccessChain %86 %19 %82
OpStore %87 %84
OpBranch %81
%88 = OpLabel
%89 = OpLoad %6 %31
%90 = OpIAdd %6 %89 %27
OpStore %31 %90
%91 = OpLoad %6 %30
%92 = OpIAdd %6 %91 %27
OpStore %30 %92
%93 = OpAccessChain %86 %19 %89
OpStore %93 %91
OpBranch %81
%81 = OpLabel
%94 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%95 = OpLoad %6 %94
%96 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
%97 = OpLoad %6 %96
%98 = OpSLessThan %46 %95 %97
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
OpTerminateInvocation
%100 = OpLabel
OpBranch %43
%43 = OpLabel
OpBranch %40
%42 = OpLabel
OpBranch %102
%102 = OpLabel
OpLoopMerge %104 %105 None
OpBranch %106
%106 = OpLabel
%107 = OpLoad %6 %9
%108 = OpSLessThan %46 %107 %27
OpBranchConditional %108 %103 %104
%103 = OpLabel
%109 = OpLoad %6 %31
%110 = OpIAdd %6 %109 %27
OpStore %31 %110
%111 = OpLoad %6 %9
%112 = OpIAdd %6 %111 %27
OpStore %9 %112
%113 = OpAccessChain %86 %16 %111
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpAccessChain %86 %19 %109
OpStore %115 %114
OpBranch %105
%105 = OpLabel
OpBranch %102
%104 = OpLabel
%116 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%117 = OpLoad %6 %116
%118 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
%119 = OpLoad %6 %118
%120 = OpAccessChain %86 %19 %119
%121 = OpLoad %6 %120
%122 = OpAccessChain %86 %16 %117
OpStore %122 %121
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255