Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-function-loop-clamp-no-effect.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

303 lines
9.0 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--eliminate-local-single-store'
# '--simplify-instructions'
# '--reduce-load-size'
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--ccp'
# '--if-conversion'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--private-to-local'
# '--ccp'
# '--combine-access-chains'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--if-conversion'
# '--ccp'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--reduce-load-size'
# '--reduce-load-size'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 10, 2, 9]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# // This function always returns one.
# int func()
# {
# int a = 1;
# int b = 1;
#
# while(a <= 9)
# {
# if(b++ > 7)
# {
# break;
# }
#
# // (a + 9) / 2 is always between 0..10 making the clamp useless.
# // The condition is also always false.
# if(clamp((a + _int_9) / 2, _int_0, _int_10) == _int_1)
# {
# return (a + _int_9) / 2;
# }
#
# // a / 2 is always between 0..10 making the clamp useless.
# // The condition is true during the first iteration where a == 1.
# if(clamp(a / _int_2, _int_0, _int_10) < _int_1)
# {
# a += _int_2;
# }
# }
#
# return 1;
# }
#
# void main()
# {
# // Always true.
# if(func() != 0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 119
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "func("
OpName %11 "a"
OpName %13 "b"
OpName %34 "buf0"
OpMemberName %34 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %36 ""
OpName %89 "_GLF_color"
OpDecorate %33 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %34 0 Offset 0
OpDecorate %34 Block
OpDecorate %36 DescriptorSet 0
OpDecorate %36 Binding 0
OpDecorate %89 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeFunction %6
%10 = OpTypePointer Function %6
%12 = OpConstant %6 1
%20 = OpConstant %6 9
%21 = OpTypeBool
%25 = OpConstant %6 7
%31 = OpTypeInt 32 0
%32 = OpConstant %31 5
%33 = OpTypeArray %6 %32
%34 = OpTypeStruct %33
%35 = OpTypePointer Uniform %34
%36 = OpVariable %35 Uniform
%37 = OpConstant %6 0
%38 = OpConstant %6 4
%39 = OpTypePointer Uniform %6
%43 = OpConstant %6 2
%62 = OpConstant %6 3
%86 = OpTypeFloat 32
%87 = OpTypeVector %86 4
%88 = OpTypePointer Output %87
%89 = OpVariable %88 Output
%112 = OpConstant %31 0
%113 = OpConstantFalse %21
%114 = OpTypePointer Function %21
%116 = OpConstantTrue %21
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%82 = OpFunctionCall %6 %8
%83 = OpINotEqual %21 %82 %37
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %103
%84 = OpLabel
%90 = OpAccessChain %39 %36 %37 %12
%91 = OpLoad %6 %90
%92 = OpConvertSToF %86 %91
%93 = OpAccessChain %39 %36 %37 %37
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpConvertSToF %86 %94
%102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %95 %92
OpStore %89 %102
OpBranch %85
%103 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %39 %36 %37 %37
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpConvertSToF %86 %105
%107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106
OpStore %89 %107
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%8 = OpFunction %6 None %7
%9 = OpLabel
%115 = OpVariable %114 Function %113
%109 = OpVariable %10 Function
%11 = OpVariable %10 Function
%13 = OpVariable %10 Function
OpSelectionMerge %108 None
OpSwitch %112 %111
%111 = OpLabel
OpStore %11 %12
OpStore %13 %12
OpBranch %14
%14 = OpLabel
OpLoopMerge %16 %17 None
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%19 = OpLoad %6 %11
%22 = OpSLessThanEqual %21 %19 %20
OpBranchConditional %22 %15 %16
%15 = OpLabel
%23 = OpLoad %6 %13
%24 = OpIAdd %6 %23 %12
OpStore %13 %24
%26 = OpSGreaterThan %21 %23 %25
OpSelectionMerge %28 None
OpBranchConditional %26 %27 %28
%27 = OpLabel
OpBranch %16
%28 = OpLabel
%30 = OpLoad %6 %11
%40 = OpAccessChain %39 %36 %37 %38
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpIAdd %6 %30 %41
%44 = OpSDiv %6 %42 %43
%45 = OpAccessChain %39 %36 %37 %37
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpAccessChain %39 %36 %37 %43
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpExtInst %6 %1 SClamp %44 %46 %48
%50 = OpAccessChain %39 %36 %37 %12
%51 = OpLoad %6 %50
%52 = OpIEqual %21 %49 %51
OpSelectionMerge %54 None
OpBranchConditional %52 %53 %54
%53 = OpLabel
%55 = OpLoad %6 %11
%58 = OpIAdd %6 %55 %41
%59 = OpSDiv %6 %58 %43
OpStore %115 %116
OpStore %109 %59
OpBranch %16
%54 = OpLabel
%61 = OpLoad %6 %11
%63 = OpAccessChain %39 %36 %37 %62
%64 = OpLoad %6 %63
%65 = OpSDiv %6 %61 %64
%70 = OpExtInst %6 %1 SClamp %65 %46 %48
%73 = OpSLessThan %21 %70 %51
OpSelectionMerge %75 None
OpBranchConditional %73 %74 %75
%74 = OpLabel
%78 = OpLoad %6 %11
%79 = OpIAdd %6 %78 %64
OpStore %11 %79
OpBranch %75
%75 = OpLabel
OpBranch %17
%17 = OpLabel
OpBranch %14
%16 = OpLabel
%118 = OpLoad %21 %115
OpSelectionMerge %117 None
OpBranchConditional %118 %108 %117
%117 = OpLabel
OpStore %115 %116
OpStore %109 %12
OpBranch %108
%108 = OpLabel
%110 = OpLoad %6 %109
OpReturnValue %110
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 1 10 2 9
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255