254 lines
8.2 KiB
Plaintext
254 lines
8.2 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 2.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float sums[3] = float[3](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
|
|
#
|
|
# for(int i = 0; i < clamp(_int_1, _int_1, 2); i ++)
|
|
# {
|
|
# // Increments by one.
|
|
# sums[_int_2] += mat2x4(_float_1_0)[i][_int_0];
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(sums[_int_2] == _float_2_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 103
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %84
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "sums"
|
|
OpName %14 "buf0"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %28 "i"
|
|
OpName %36 "buf1"
|
|
OpMemberName %36 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %38 ""
|
|
OpName %64 "indexable"
|
|
OpName %84 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 0
|
|
OpDecorate %35 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %36 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %36 Block
|
|
OpDecorate %38 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %38 Binding 1
|
|
OpDecorate %84 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 3
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypePointer Function %9
|
|
%12 = OpConstant %7 2
|
|
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpTypeInt 32 1
|
|
%18 = OpConstant %17 0
|
|
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%27 = OpTypePointer Function %17
|
|
%35 = OpTypeArray %17 %8
|
|
%36 = OpTypeStruct %35
|
|
%37 = OpTypePointer Uniform %36
|
|
%38 = OpVariable %37 Uniform
|
|
%39 = OpTypePointer Uniform %17
|
|
%44 = OpConstant %17 2
|
|
%46 = OpTypeBool
|
|
%52 = OpTypeVector %6 4
|
|
%53 = OpTypeMatrix %52 2
|
|
%54 = OpConstant %6 1
|
|
%55 = OpConstant %6 0
|
|
%60 = OpConstant %17 1
|
|
%63 = OpTypePointer Function %53
|
|
%65 = OpTypePointer Function %6
|
|
%83 = OpTypePointer Output %52
|
|
%84 = OpVariable %83 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%28 = OpVariable %27 Function
|
|
%64 = OpVariable %63 Function
|
|
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
|
%21 = OpLoad %6 %20
|
|
%22 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
|
%23 = OpLoad %6 %22
|
|
%24 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
|
%25 = OpLoad %6 %24
|
|
%26 = OpCompositeConstruct %9 %21 %23 %25
|
|
OpStore %11 %26
|
|
OpStore %28 %18
|
|
OpBranch %29
|
|
%29 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %31 %32 None
|
|
OpBranch %33
|
|
%33 = OpLabel
|
|
%34 = OpLoad %17 %28
|
|
%40 = OpAccessChain %39 %38 %18 %18
|
|
%41 = OpLoad %17 %40
|
|
%42 = OpAccessChain %39 %38 %18 %18
|
|
%43 = OpLoad %17 %42
|
|
%45 = OpExtInst %17 %1 SClamp %41 %43 %44
|
|
%47 = OpSLessThan %46 %34 %45
|
|
OpBranchConditional %47 %30 %31
|
|
%30 = OpLabel
|
|
%48 = OpAccessChain %39 %38 %18 %44
|
|
%49 = OpLoad %17 %48
|
|
%50 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
|
%51 = OpLoad %6 %50
|
|
%56 = OpCompositeConstruct %52 %51 %55 %55 %55
|
|
%57 = OpCompositeConstruct %52 %55 %51 %55 %55
|
|
%58 = OpCompositeConstruct %53 %56 %57
|
|
%59 = OpLoad %17 %28
|
|
%61 = OpAccessChain %39 %38 %18 %60
|
|
%62 = OpLoad %17 %61
|
|
OpStore %64 %58
|
|
%66 = OpAccessChain %65 %64 %59 %62
|
|
%67 = OpLoad %6 %66
|
|
%68 = OpAccessChain %65 %11 %49
|
|
%69 = OpLoad %6 %68
|
|
%70 = OpFAdd %6 %69 %67
|
|
%71 = OpAccessChain %65 %11 %49
|
|
OpStore %71 %70
|
|
OpBranch %32
|
|
%32 = OpLabel
|
|
%72 = OpLoad %17 %28
|
|
%73 = OpIAdd %17 %72 %60
|
|
OpStore %28 %73
|
|
OpBranch %29
|
|
%31 = OpLabel
|
|
%74 = OpAccessChain %39 %38 %18 %44
|
|
%75 = OpLoad %17 %74
|
|
%76 = OpAccessChain %65 %11 %75
|
|
%77 = OpLoad %6 %76
|
|
%78 = OpAccessChain %19 %16 %18 %60
|
|
%79 = OpLoad %6 %78
|
|
%80 = OpFOrdEqual %46 %77 %79
|
|
OpSelectionMerge %82 None
|
|
OpBranchConditional %80 %81 %98
|
|
%81 = OpLabel
|
|
%85 = OpAccessChain %39 %38 %18 %18
|
|
%86 = OpLoad %17 %85
|
|
%87 = OpConvertSToF %6 %86
|
|
%88 = OpAccessChain %39 %38 %18 %60
|
|
%89 = OpLoad %17 %88
|
|
%90 = OpConvertSToF %6 %89
|
|
%91 = OpAccessChain %39 %38 %18 %60
|
|
%92 = OpLoad %17 %91
|
|
%93 = OpConvertSToF %6 %92
|
|
%94 = OpAccessChain %39 %38 %18 %18
|
|
%95 = OpLoad %17 %94
|
|
%96 = OpConvertSToF %6 %95
|
|
%97 = OpCompositeConstruct %52 %87 %90 %93 %96
|
|
OpStore %84 %97
|
|
OpBranch %82
|
|
%98 = OpLabel
|
|
%99 = OpAccessChain %39 %38 %18 %60
|
|
%100 = OpLoad %17 %99
|
|
%101 = OpConvertSToF %6 %100
|
|
%102 = OpCompositeConstruct %52 %101 %101 %101 %101
|
|
OpStore %84 %102
|
|
OpBranch %82
|
|
%82 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0 2
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0 2.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|