239 lines
7.9 KiB
Plaintext
239 lines
7.9 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific floating point code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_768 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_1792 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
# #define _int_45056 _GLF_uniform_int_values[4]
|
|
# #define _float_0_1 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_5 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 768, 1792, 45056]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[5];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.1, 0.5, 2.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // All components of I are denormalized.
|
|
# vec4 I = uintBitsToFloat(uvec4(_int_768, _int_1792, _int_45056, 0x16b39));
|
|
# vec4 N = vec4(_float_0_5);
|
|
#
|
|
# // Whether or not denormalized values are supported or flushed to zero,
|
|
# // the result of "reflect" should match the reference result.
|
|
# vec4 R = reflect(I, vec4(0.5));
|
|
# vec4 ref = I - _float_2_0 * dot(N, I) * N;
|
|
#
|
|
# if (distance(R, ref) < _float_0_1)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
|
; Bound: 91
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %72
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %9 "I"
|
|
OpName %14 "buf0"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %35 "N"
|
|
OpName %38 "buf1"
|
|
OpMemberName %38 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %40 ""
|
|
OpName %46 "R"
|
|
OpName %51 "ref"
|
|
OpName %72 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 0
|
|
OpDecorate %37 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %38 Block
|
|
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %40 Binding 1
|
|
OpDecorate %72 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 4
|
|
%8 = OpTypePointer Function %7
|
|
%10 = OpTypeInt 32 1
|
|
%11 = OpTypeInt 32 0
|
|
%12 = OpConstant %11 5
|
|
%13 = OpTypeArray %10 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpConstant %10 0
|
|
%18 = OpConstant %10 2
|
|
%19 = OpTypePointer Uniform %10
|
|
%23 = OpConstant %10 3
|
|
%27 = OpConstant %10 4
|
|
%31 = OpConstant %11 92985
|
|
%32 = OpTypeVector %11 4
|
|
%36 = OpConstant %11 3
|
|
%37 = OpTypeArray %6 %36
|
|
%38 = OpTypeStruct %37
|
|
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
|
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
|
%41 = OpConstant %10 1
|
|
%42 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%48 = OpConstant %6 0.5
|
|
%49 = OpConstantComposite %7 %48 %48 %48 %48
|
|
%67 = OpTypeBool
|
|
%71 = OpTypePointer Output %7
|
|
%72 = OpVariable %71 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%9 = OpVariable %8 Function
|
|
%35 = OpVariable %8 Function
|
|
%46 = OpVariable %8 Function
|
|
%51 = OpVariable %8 Function
|
|
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
|
%21 = OpLoad %10 %20
|
|
%22 = OpBitcast %11 %21
|
|
%24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
|
|
%25 = OpLoad %10 %24
|
|
%26 = OpBitcast %11 %25
|
|
%28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %27
|
|
%29 = OpLoad %10 %28
|
|
%30 = OpBitcast %11 %29
|
|
%33 = OpCompositeConstruct %32 %22 %26 %30 %31
|
|
%34 = OpBitcast %7 %33
|
|
OpStore %9 %34
|
|
%43 = OpAccessChain %42 %40 %17 %41
|
|
%44 = OpLoad %6 %43
|
|
%45 = OpCompositeConstruct %7 %44 %44 %44 %44
|
|
OpStore %35 %45
|
|
%47 = OpLoad %7 %9
|
|
%50 = OpExtInst %7 %1 Reflect %47 %49
|
|
OpStore %46 %50
|
|
%52 = OpLoad %7 %9
|
|
%53 = OpAccessChain %42 %40 %17 %18
|
|
%54 = OpLoad %6 %53
|
|
%55 = OpLoad %7 %35
|
|
%56 = OpLoad %7 %9
|
|
%57 = OpDot %6 %55 %56
|
|
%58 = OpFMul %6 %54 %57
|
|
%59 = OpLoad %7 %35
|
|
%60 = OpVectorTimesScalar %7 %59 %58
|
|
%61 = OpFSub %7 %52 %60
|
|
OpStore %51 %61
|
|
%62 = OpLoad %7 %46
|
|
%63 = OpLoad %7 %51
|
|
%64 = OpExtInst %6 %1 Distance %62 %63
|
|
%65 = OpAccessChain %42 %40 %17 %17
|
|
%66 = OpLoad %6 %65
|
|
%68 = OpFOrdLessThan %67 %64 %66
|
|
OpSelectionMerge %70 None
|
|
OpBranchConditional %68 %69 %86
|
|
%69 = OpLabel
|
|
%73 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
|
%74 = OpLoad %10 %73
|
|
%75 = OpConvertSToF %6 %74
|
|
%76 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41
|
|
%77 = OpLoad %10 %76
|
|
%78 = OpConvertSToF %6 %77
|
|
%79 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41
|
|
%80 = OpLoad %10 %79
|
|
%81 = OpConvertSToF %6 %80
|
|
%82 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
|
%83 = OpLoad %10 %82
|
|
%84 = OpConvertSToF %6 %83
|
|
%85 = OpCompositeConstruct %7 %75 %78 %81 %84
|
|
OpStore %72 %85
|
|
OpBranch %70
|
|
%86 = OpLabel
|
|
%87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41
|
|
%88 = OpLoad %10 %87
|
|
%89 = OpConvertSToF %6 %88
|
|
%90 = OpCompositeConstruct %7 %89 %89 %89 %89
|
|
OpStore %72 %90
|
|
OpBranch %70
|
|
%70 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
0.1 0.5 2.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0 768 1792 45056
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|