243 lines
6.7 KiB
Plaintext
243 lines
6.7 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2018 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
|
|
|
# A fragment shader with somewhat complex control flow and a switch.
|
|
# Derived from the following GLSL fragment shader.
|
|
# We check that all pixels are red. The test passes because the final
|
|
# statement writes red to _GLF_color and there are no discard statements.
|
|
|
|
# #version 310 es
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
|
# vec2 injectionSwitch;
|
|
# };
|
|
# layout(location=0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# struct S {
|
|
# bool ok;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# bool g()
|
|
# {
|
|
# for(
|
|
# int i = 0;
|
|
# i < 1;
|
|
# i++
|
|
# )
|
|
# {
|
|
# switch(int(injectionSwitch.x))
|
|
# {
|
|
# case 9:
|
|
# S a = S(bool(injectionSwitch.x));
|
|
# S b = a;
|
|
# case 42:
|
|
# if(b.ok)
|
|
# {
|
|
# return true;
|
|
# }
|
|
# default:
|
|
# break;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# return true;
|
|
# }
|
|
# vec3 f()
|
|
# {
|
|
# {
|
|
# S a = S(bool(injectionSwitch.x));
|
|
# if(a.ok)
|
|
# {
|
|
# return vec3(0.0);
|
|
# }
|
|
# if(g())
|
|
# {
|
|
# return vec3(1.0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# return vec3(1.0);
|
|
# }
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(f(), 1.0);
|
|
# // always true at runtime
|
|
# if (injectionSwitch.x == 0.0) {
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0
|
|
; Bound: 73
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3
|
|
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %2 "main"
|
|
OpName %4 "buf0"
|
|
OpMemberName %4 0 "injectionSwitch"
|
|
OpName %5 ""
|
|
OpName %3 "_GLF_color"
|
|
OpMemberDecorate %4 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %4 Block
|
|
OpDecorate %5 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %5 Binding 0
|
|
OpDecorate %3 Location 0
|
|
%6 = OpTypeVoid
|
|
%7 = OpTypeFunction %6
|
|
%8 = OpTypeBool
|
|
%9 = OpTypeFloat 32
|
|
%10 = OpTypeVector %9 3
|
|
%11 = OpTypeInt 32 1
|
|
%12 = OpConstant %11 0
|
|
%13 = OpConstant %11 1
|
|
%14 = OpTypeVector %9 2
|
|
%4 = OpTypeStruct %14
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %4
|
|
%5 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%16 = OpTypeInt 32 0
|
|
%17 = OpConstant %16 0
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %9
|
|
%19 = OpConstant %9 0
|
|
%20 = OpConstantTrue %8
|
|
%21 = OpConstantComposite %10 %19 %19 %19
|
|
%22 = OpConstant %9 1
|
|
%23 = OpConstantComposite %10 %22 %22 %22
|
|
%24 = OpTypeVector %9 4
|
|
%25 = OpTypePointer Output %24
|
|
%3 = OpVariable %25 Output
|
|
%26 = OpConstantComposite %24 %22 %19 %19 %22
|
|
%27 = OpConstantFalse %8
|
|
%28 = OpUndef %8
|
|
%2 = OpFunction %6 None %7
|
|
%29 = OpLabel
|
|
OpBranch %30
|
|
%30 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %31 %32 None
|
|
OpBranch %33
|
|
%33 = OpLabel
|
|
%34 = OpAccessChain %18 %5 %12 %17
|
|
%35 = OpLoad %9 %34
|
|
%36 = OpFOrdNotEqual %8 %35 %19
|
|
OpSelectionMerge %37 None
|
|
OpBranchConditional %36 %38 %37
|
|
%38 = OpLabel
|
|
OpBranch %31
|
|
%37 = OpLabel
|
|
OpBranch %39
|
|
%39 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %40 %41 None
|
|
OpBranch %42
|
|
%42 = OpLabel
|
|
%43 = OpPhi %8 %28 %39 %44 %72
|
|
%46 = OpPhi %11 %12 %39 %47 %72
|
|
%48 = OpSLessThan %8 %46 %13
|
|
OpLoopMerge %49 %72 None
|
|
OpBranchConditional %48 %50 %49
|
|
%50 = OpLabel
|
|
%51 = OpConvertFToS %11 %35
|
|
OpSelectionMerge %52 None
|
|
OpSwitch %51 %45 9 %53 42 %54
|
|
%52 = OpLabel
|
|
OpBranch %72
|
|
%45 = OpLabel
|
|
%44 = OpPhi %8 %43 %50 %55 %56
|
|
%47 = OpIAdd %11 %46 %13
|
|
OpBranch %72
|
|
%72 = OpLabel
|
|
OpBranch %42
|
|
%53 = OpLabel
|
|
OpBranch %54
|
|
%54 = OpLabel
|
|
%55 = OpPhi %8 %43 %50 %36 %53
|
|
OpSelectionMerge %56 None
|
|
OpBranchConditional %55 %57 %56
|
|
%57 = OpLabel
|
|
OpBranch %49
|
|
%56 = OpLabel
|
|
OpBranch %45
|
|
%49 = OpLabel
|
|
%58 = OpPhi %8 %28 %42 %20 %57
|
|
%59 = OpPhi %8 %27 %42 %20 %57
|
|
OpSelectionMerge %60 None
|
|
OpBranchConditional %59 %40 %60
|
|
%60 = OpLabel
|
|
OpBranch %40
|
|
%41 = OpLabel
|
|
OpBranch %39
|
|
%40 = OpLabel
|
|
%61 = OpPhi %8 %58 %49 %20 %60
|
|
OpSelectionMerge %62 None
|
|
OpBranchConditional %61 %63 %62
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpBranch %31
|
|
%62 = OpLabel
|
|
OpBranch %31
|
|
%32 = OpLabel
|
|
OpBranch %30
|
|
%31 = OpLabel
|
|
%64 = OpPhi %10 %21 %38 %23 %63 %23 %62
|
|
%65 = OpCompositeExtract %9 %64 0
|
|
%66 = OpCompositeExtract %9 %64 1
|
|
%67 = OpCompositeExtract %9 %64 2
|
|
%68 = OpCompositeConstruct %24 %65 %66 %67 %22
|
|
OpStore %3 %68
|
|
%69 = OpFOrdEqual %8 %35 %19
|
|
OpSelectionMerge %70 None
|
|
OpBranchConditional %69 %71 %70
|
|
%71 = OpLabel
|
|
OpStore %3 %26
|
|
OpBranch %70
|
|
%70 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|