yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,342 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: Fragment shader that writes red before loop break
|
||||
|
||||
# The test passes because the write of red is the only reachable write and is
|
||||
# guaranteed to be reached, and all loops are designed to terminate after a small
|
||||
# number of iterations. For the loop with guard '1 < z' this is guaranteed due
|
||||
# to the runtime value of 'injected'.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
||||
# int injected;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int idx = 0;
|
||||
# mat4x3 m43 = mat4x3(1.0);
|
||||
# float GLF_live6sums[9];
|
||||
# int ll_1 = 0;
|
||||
# for(int GLF_live6rows = 2;;)
|
||||
# {
|
||||
# if(ll_1 >= injected) {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# ll_1++;
|
||||
#
|
||||
# int z = injected;
|
||||
# int ll_2 = 0;
|
||||
# for(
|
||||
# int ctr = 0;
|
||||
# ctr < 1;
|
||||
# ctr ++
|
||||
# )
|
||||
# {
|
||||
# if(ll_2 >= injected) {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# ll_2++;
|
||||
#
|
||||
# mat4x3 tempm43;
|
||||
# tempm43 = m43;
|
||||
# int ll_3 = 0;
|
||||
# for(
|
||||
# int c = 0;
|
||||
# 1 < z; // False, because 'injected' is 1
|
||||
# c ++
|
||||
# )
|
||||
# {
|
||||
# int d = 0;
|
||||
# tempm43[c >= 0 && c < 4 ? c : 0][d >= 0 && d < 3 ? d : 0] = 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# GLF_live6sums[idx >= 0 && idx < 9 ? idx : 0] += m43[ctr][1];
|
||||
# }
|
||||
# idx ++;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 126
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %42
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "idx"
|
||||
OpName %14 "m43"
|
||||
OpName %22 "ll_1"
|
||||
OpName %23 "GLF_live6rows"
|
||||
OpName %30 "buf0"
|
||||
OpMemberName %30 0 "injected"
|
||||
OpName %32 ""
|
||||
OpName %42 "_GLF_color"
|
||||
OpName %48 "z"
|
||||
OpName %51 "ll_2"
|
||||
OpName %52 "ctr"
|
||||
OpName %69 "tempm43"
|
||||
OpName %71 "ll_3"
|
||||
OpName %72 "c"
|
||||
OpName %80 "d"
|
||||
OpName %105 "GLF_live6sums"
|
||||
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %30 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %30 Block
|
||||
OpDecorate %32 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %32 Binding 0
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %42 Location 0
|
||||
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %122 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%10 = OpTypeFloat 32
|
||||
%11 = OpTypeVector %10 3
|
||||
%12 = OpTypeMatrix %11 4
|
||||
%13 = OpTypePointer Function %12
|
||||
%15 = OpConstant %10 1
|
||||
%16 = OpConstant %10 0
|
||||
%17 = OpConstantComposite %11 %15 %16 %16
|
||||
%18 = OpConstantComposite %11 %16 %15 %16
|
||||
%19 = OpConstantComposite %11 %16 %16 %15
|
||||
%20 = OpConstantComposite %11 %16 %16 %16
|
||||
%21 = OpConstantComposite %12 %17 %18 %19 %20
|
||||
%24 = OpConstant %6 2
|
||||
%30 = OpTypeStruct %6
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%32 = OpVariable %31 Uniform
|
||||
%33 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%36 = OpTypeBool
|
||||
%40 = OpTypeVector %10 4
|
||||
%41 = OpTypePointer Output %40
|
||||
%42 = OpVariable %41 Output
|
||||
%43 = OpConstantComposite %40 %15 %16 %16 %15
|
||||
%46 = OpConstant %6 1
|
||||
%84 = OpConstant %6 4
|
||||
%92 = OpConstant %6 3
|
||||
%97 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%101 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%102 = OpConstant %101 9
|
||||
%103 = OpTypeArray %10 %102
|
||||
%104 = OpTypePointer Function %103
|
||||
%109 = OpConstant %6 9
|
||||
%115 = OpConstant %101 1
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%14 = OpVariable %13 Function
|
||||
%22 = OpVariable %7 Function
|
||||
%23 = OpVariable %7 Function
|
||||
%48 = OpVariable %7 Function
|
||||
%51 = OpVariable %7 Function
|
||||
%52 = OpVariable %7 Function
|
||||
%69 = OpVariable %13 Function
|
||||
%71 = OpVariable %7 Function
|
||||
%72 = OpVariable %7 Function
|
||||
%80 = OpVariable %7 Function
|
||||
%105 = OpVariable %104 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
OpStore %14 %21
|
||||
OpStore %22 %9
|
||||
OpStore %23 %24
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%29 = OpLoad %6 %22
|
||||
%34 = OpAccessChain %33 %32 %9
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%37 = OpSGreaterThanEqual %36 %29 %35
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %38 %39
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
OpStore %42 %43
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%45 = OpLoad %6 %22
|
||||
%47 = OpIAdd %6 %45 %46
|
||||
OpStore %22 %47
|
||||
%49 = OpAccessChain %33 %32 %9
|
||||
%50 = OpLoad %6 %49
|
||||
OpStore %48 %50
|
||||
OpStore %51 %9
|
||||
OpStore %52 %9
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %55 %56 None
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %6 %52
|
||||
%59 = OpSLessThan %36 %58 %46
|
||||
OpBranchConditional %59 %54 %55
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%60 = OpLoad %6 %51
|
||||
%61 = OpAccessChain %33 %32 %9
|
||||
%62 = OpLoad %6 %61
|
||||
%63 = OpSGreaterThanEqual %36 %60 %62
|
||||
OpSelectionMerge %65 None
|
||||
OpBranchConditional %63 %64 %65
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%67 = OpLoad %6 %51
|
||||
%68 = OpIAdd %6 %67 %46
|
||||
OpStore %51 %68
|
||||
%70 = OpLoad %12 %14
|
||||
OpStore %69 %70
|
||||
OpStore %71 %9
|
||||
OpStore %72 %9
|
||||
OpBranch %73
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %75 %76 None
|
||||
OpBranch %77
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%78 = OpLoad %6 %48
|
||||
%79 = OpSLessThan %36 %46 %78
|
||||
OpBranchConditional %79 %74 %75
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpStore %80 %9
|
||||
%81 = OpLoad %6 %72
|
||||
%82 = OpSGreaterThanEqual %36 %81 %9
|
||||
%83 = OpLoad %6 %72
|
||||
%85 = OpSLessThan %36 %83 %84
|
||||
%86 = OpLogicalAnd %36 %82 %85
|
||||
%87 = OpLoad %6 %72
|
||||
%88 = OpSelect %6 %86 %87 %9
|
||||
%89 = OpLoad %6 %80
|
||||
%90 = OpSGreaterThanEqual %36 %89 %9
|
||||
%91 = OpLoad %6 %80
|
||||
%93 = OpSLessThan %36 %91 %92
|
||||
%94 = OpLogicalAnd %36 %90 %93
|
||||
%95 = OpLoad %6 %80
|
||||
%96 = OpSelect %6 %94 %95 %9
|
||||
%98 = OpAccessChain %97 %69 %88 %96
|
||||
OpStore %98 %15
|
||||
OpBranch %76
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%99 = OpLoad %6 %72
|
||||
%100 = OpIAdd %6 %99 %46
|
||||
OpStore %72 %100
|
||||
OpBranch %73
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%106 = OpLoad %6 %8
|
||||
%107 = OpSGreaterThanEqual %36 %106 %9
|
||||
%108 = OpLoad %6 %8
|
||||
%110 = OpSLessThan %36 %108 %109
|
||||
%111 = OpLogicalAnd %36 %107 %110
|
||||
%112 = OpLoad %6 %8
|
||||
%113 = OpSelect %6 %111 %112 %9
|
||||
%114 = OpLoad %6 %52
|
||||
%116 = OpAccessChain %97 %14 %114 %115
|
||||
%117 = OpLoad %10 %116
|
||||
%118 = OpAccessChain %97 %105 %113
|
||||
%119 = OpLoad %10 %118
|
||||
%120 = OpFAdd %10 %119 %117
|
||||
%121 = OpAccessChain %97 %105 %113
|
||||
OpStore %121 %120
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%122 = OpLoad %6 %52
|
||||
%123 = OpIAdd %6 %122 %46
|
||||
OpStore %52 %123
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%124 = OpLoad %6 %8
|
||||
%125 = OpIAdd %6 %124 %46
|
||||
OpStore %8 %125
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injected
|
||||
BUFFER variant_injected DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics gfz_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injected AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR gfz_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR gfz_pipeline
|
||||
RUN gfz_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
EXPECT framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGB 255 0 0
|
||||
Reference in New Issue
Block a user