yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,212 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with two loops and some matrices
|
||||
|
||||
# The test passes because the fragment shader always writes red; the loops do nothing.
|
||||
# The second loop condition is always false.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# mat4 matrix_a_uni;
|
||||
# };
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec4 matrix_b;
|
||||
# vec4 matrix_u;
|
||||
# for (
|
||||
# int x = 4;
|
||||
# x >= 1;
|
||||
# x--)
|
||||
# {
|
||||
# matrix_u[x] = 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# for (
|
||||
# int b = 4;
|
||||
# matrix_a_uni[0][0] < -1.0;
|
||||
# b--)
|
||||
# {
|
||||
# matrix_b[b] = (b > 1 ? min(matrix_b, matrix_b) : matrix_u)[1];
|
||||
# }
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 69
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "x"
|
||||
OpName %22 "matrix_u"
|
||||
OpName %29 "b"
|
||||
OpName %36 "buf0"
|
||||
OpMemberName %36 0 "matrix_a_uni"
|
||||
OpName %38 ""
|
||||
OpName %47 "matrix_b"
|
||||
OpName %66 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %36 0 ColMajor
|
||||
OpMemberDecorate %36 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %36 0 MatrixStride 16
|
||||
OpDecorate %36 Block
|
||||
OpDecorate %38 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %38 Binding 0
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %66 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 4
|
||||
%16 = OpConstant %6 1
|
||||
%17 = OpTypeBool
|
||||
%19 = OpTypeFloat 32
|
||||
%20 = OpTypeVector %19 4
|
||||
%21 = OpTypePointer Function %20
|
||||
%24 = OpConstant %19 1
|
||||
%25 = OpTypePointer Function %19
|
||||
%35 = OpTypeMatrix %20 4
|
||||
%36 = OpTypeStruct %35
|
||||
%37 = OpTypePointer Uniform %36
|
||||
%38 = OpVariable %37 Uniform
|
||||
%39 = OpConstant %6 0
|
||||
%40 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%41 = OpConstant %40 0
|
||||
%42 = OpTypePointer Uniform %19
|
||||
%45 = OpConstant %19 -1
|
||||
%59 = OpConstant %40 1
|
||||
%65 = OpTypePointer Output %20
|
||||
%66 = OpVariable %65 Output
|
||||
%67 = OpConstant %19 0
|
||||
%68 = OpConstantComposite %20 %24 %67 %67 %24
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%22 = OpVariable %21 Function
|
||||
%29 = OpVariable %7 Function
|
||||
%47 = OpVariable %21 Function
|
||||
%51 = OpVariable %21 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%10 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %12 %13 None
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%15 = OpLoad %6 %8
|
||||
%18 = OpSGreaterThanEqual %17 %15 %16
|
||||
OpBranchConditional %18 %11 %12
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%23 = OpLoad %6 %8
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %22 %23
|
||||
OpStore %26 %24
|
||||
OpBranch %13
|
||||
%13 = OpLabel
|
||||
%27 = OpLoad %6 %8
|
||||
%28 = OpISub %6 %27 %16
|
||||
OpStore %8 %28
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
OpStore %29 %9
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %32 %33 None
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%43 = OpAccessChain %42 %38 %39 %39 %41
|
||||
%44 = OpLoad %19 %43
|
||||
%46 = OpFOrdLessThan %17 %44 %45
|
||||
OpBranchConditional %46 %31 %32
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %6 %29
|
||||
%49 = OpLoad %6 %29
|
||||
%50 = OpSGreaterThan %17 %49 %16
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %50 %52 %57
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%54 = OpLoad %20 %47
|
||||
%55 = OpLoad %20 %47
|
||||
%56 = OpExtInst %20 %1 FMin %54 %55
|
||||
OpStore %51 %56
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %20 %22
|
||||
OpStore %51 %58
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%60 = OpAccessChain %25 %51 %59
|
||||
%61 = OpLoad %19 %60
|
||||
%62 = OpAccessChain %25 %47 %48
|
||||
OpStore %62 %61
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%63 = OpLoad %6 %29
|
||||
%64 = OpISub %6 %63 %16
|
||||
OpStore %29 %64
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpStore %66 %68
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# matrix_a_uni
|
||||
BUFFER variant_matrix_a_uni DATA_TYPE mat4x4<float> DATA
|
||||
1.0 5.0 3.0 7.0 9.0 6.0 7.0 8.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_matrix_a_uni AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user