yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,207 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: Shader with loop controlled by struct
|
||||
|
||||
# The test passes because 'sums[0]' ends up being 0, so that the colour that is written is guaranteed to be red
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '--private-to-local'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--reduce-load-size'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--if-conversion'
|
||||
# '--convert-local-access-chains'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--eliminate-local-single-store'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--eliminate-local-single-store'
|
||||
# '--eliminate-dead-inserts'
|
||||
# '--eliminate-local-multi-store'
|
||||
# '--copy-propagate-arrays'
|
||||
# '--combine-access-chains'
|
||||
# '--redundancy-elimination'
|
||||
# '--if-conversion'
|
||||
# '--eliminate-local-multi-store'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# spirv-opt commit hash: f1e5cd73f658abcc23ee96d78f2dc27c4b7028c1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# struct S {
|
||||
# int f0;
|
||||
# bvec3 f1;
|
||||
# } ;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float sums[9];
|
||||
# for(
|
||||
# S ll = S(0, bvec3(true));
|
||||
# ll.f0 != int((injectionSwitch.y));
|
||||
# ll.f0 ++
|
||||
# )
|
||||
# {
|
||||
# sums[0] = 0.0;
|
||||
# }
|
||||
# int overall_region = 0;
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, vec2(sums[overall_region]), 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 63
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %50
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "S"
|
||||
OpMemberName %9 0 "f0"
|
||||
OpMemberName %9 1 "f1"
|
||||
OpName %11 "ll"
|
||||
OpName %26 "buf0"
|
||||
OpMemberName %26 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %28 ""
|
||||
OpName %39 "sums"
|
||||
OpName %50 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %9 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %26 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %26 Block
|
||||
OpDecorate %28 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %28 Binding 0
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %50 Location 0
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeBool
|
||||
%8 = OpTypeVector %7 3
|
||||
%9 = OpTypeStruct %6 %8
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%12 = OpConstant %6 0
|
||||
%13 = OpConstantTrue %7
|
||||
%14 = OpConstantComposite %8 %13 %13 %13
|
||||
%15 = OpConstantComposite %9 %12 %14
|
||||
%24 = OpTypeFloat 32
|
||||
%25 = OpTypeVector %24 2
|
||||
%26 = OpTypeStruct %25
|
||||
%27 = OpTypePointer Uniform %26
|
||||
%28 = OpVariable %27 Uniform
|
||||
%29 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%30 = OpConstant %29 1
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %24
|
||||
%36 = OpConstant %29 9
|
||||
%37 = OpTypeArray %24 %36
|
||||
%38 = OpTypePointer Function %37
|
||||
%40 = OpConstant %24 0
|
||||
%41 = OpTypePointer Function %24
|
||||
%45 = OpConstant %6 1
|
||||
%48 = OpTypeVector %24 4
|
||||
%49 = OpTypePointer Output %48
|
||||
%50 = OpVariable %49 Output
|
||||
%51 = OpConstant %24 1
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%39 = OpVariable %38 Function
|
||||
OpStore %11 %15
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%59 = OpLoad %9 %11
|
||||
%23 = OpCompositeExtract %6 %59 0
|
||||
%32 = OpAccessChain %31 %28 %12 %30
|
||||
%33 = OpLoad %24 %32
|
||||
%34 = OpConvertFToS %6 %33
|
||||
%35 = OpINotEqual %7 %23 %34
|
||||
OpBranchConditional %35 %17 %18
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %41 %39 %12
|
||||
OpStore %42 %40
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
%60 = OpLoad %9 %11
|
||||
%44 = OpCompositeExtract %6 %60 0
|
||||
%46 = OpIAdd %6 %44 %45
|
||||
%61 = OpLoad %9 %11
|
||||
%62 = OpCompositeInsert %9 %46 %61 0
|
||||
OpStore %11 %62
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%53 = OpAccessChain %41 %39 %12
|
||||
%54 = OpLoad %24 %53
|
||||
%55 = OpCompositeConstruct %25 %54 %54
|
||||
%56 = OpCompositeExtract %24 %55 0
|
||||
%57 = OpCompositeExtract %24 %55 1
|
||||
%58 = OpCompositeConstruct %48 %51 %56 %57 %51
|
||||
OpStore %50 %58
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user