yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,198 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with struct array and always true if
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes the color red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch; // x == 0.0, y == 1.0
|
||||
# };
|
||||
# struct struct_base
|
||||
# {
|
||||
# int data;
|
||||
# int leftIndex;
|
||||
# int rightIndex;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# struct_base struct_array[3] = struct_base[3](struct_base(1, 1, 1), struct_base(1, 1, 1), struct_base(1, 1, 1));
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int index = 1;
|
||||
# struct_array[1].rightIndex = 1;
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (struct_array[1].leftIndex == 1)
|
||||
# {
|
||||
# // index == 1
|
||||
# index = struct_array[int(injectionSwitch.x)].rightIndex;
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# // index == 1
|
||||
# index = struct_array[int(injectionSwitch.y)].leftIndex;
|
||||
# }
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(struct_array[1].leftIndex == 1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 60
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %7 "struct_base"
|
||||
OpMemberName %7 0 "data"
|
||||
OpMemberName %7 1 "leftIndex"
|
||||
OpMemberName %7 2 "rightIndex"
|
||||
OpName %12 "struct_array"
|
||||
OpName %17 "index"
|
||||
OpName %29 "buf0"
|
||||
OpMemberName %29 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %31 ""
|
||||
OpName %54 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %29 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %29 Block
|
||||
OpDecorate %31 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %31 Binding 0
|
||||
OpDecorate %54 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeStruct %6 %6 %6
|
||||
%8 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpConstant %8 3
|
||||
%10 = OpTypeArray %7 %9
|
||||
%11 = OpTypePointer Private %10
|
||||
%12 = OpVariable %11 Private
|
||||
%13 = OpConstant %6 1
|
||||
%14 = OpConstantComposite %7 %13 %13 %13
|
||||
%15 = OpConstantComposite %10 %14 %14 %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%18 = OpConstant %6 2
|
||||
%19 = OpTypePointer Private %6
|
||||
%23 = OpTypeBool
|
||||
%27 = OpTypeFloat 32
|
||||
%28 = OpTypeVector %27 2
|
||||
%29 = OpTypeStruct %28
|
||||
%30 = OpTypePointer Uniform %29
|
||||
%31 = OpVariable %30 Uniform
|
||||
%32 = OpConstant %6 0
|
||||
%33 = OpConstant %8 0
|
||||
%34 = OpTypePointer Uniform %27
|
||||
%41 = OpConstant %8 1
|
||||
%52 = OpTypeVector %27 4
|
||||
%53 = OpTypePointer Output %52
|
||||
%54 = OpVariable %53 Output
|
||||
%55 = OpConstant %27 1
|
||||
%56 = OpConstant %27 0
|
||||
%57 = OpConstantComposite %52 %55 %56 %56 %55
|
||||
%59 = OpConstantComposite %52 %55 %55 %55 %55
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%17 = OpVariable %16 Function
|
||||
OpStore %12 %15
|
||||
OpStore %17 %13
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %12 %13 %18
|
||||
OpStore %20 %13
|
||||
%21 = OpAccessChain %19 %12 %13 %13
|
||||
%22 = OpLoad %6 %21
|
||||
%24 = OpIEqual %23 %22 %13
|
||||
OpSelectionMerge %26 None
|
||||
OpBranchConditional %24 %25 %40
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%35 = OpAccessChain %34 %31 %32 %33
|
||||
%36 = OpLoad %27 %35
|
||||
%37 = OpConvertFToS %6 %36
|
||||
%38 = OpAccessChain %19 %12 %37 %18
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
OpStore %17 %39
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %34 %31 %32 %41
|
||||
%43 = OpLoad %27 %42
|
||||
%44 = OpConvertFToS %6 %43
|
||||
%45 = OpAccessChain %19 %12 %44 %13
|
||||
%46 = OpLoad %6 %45
|
||||
OpStore %17 %46
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%47 = OpAccessChain %19 %12 %13 %13
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%49 = OpIEqual %23 %48 %13
|
||||
OpSelectionMerge %51 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %50 %58
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpStore %54 %57
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpStore %54 %59
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user