yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,205 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that uses a struct with an array of size one
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '--wrap-opkill'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--inline-entry-points-exhaustive'
|
||||
# '--eliminate-dead-functions'
|
||||
# '--private-to-local'
|
||||
# '--scalar-replacement=0'
|
||||
# '--ssa-rewrite'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--loop-unroll'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--simplify-instructions'
|
||||
# '--scalar-replacement=0'
|
||||
# '--eliminate-local-single-store'
|
||||
# '--if-conversion'
|
||||
# '--simplify-instructions'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-blocks'
|
||||
# spirv-opt commit hash: dd3d91691f1e1dc4c0f42818756cf5e165c8918c
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# struct S
|
||||
# {
|
||||
# int x[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Function returns 1 or 2.
|
||||
# int func(S s, int a)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
#
|
||||
# if(s.x[0] == a)
|
||||
# return 1;
|
||||
#
|
||||
# return 2;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# S s;
|
||||
# s.x[0] = zero;
|
||||
#
|
||||
# int res = func(s, s.x[0]);
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (res == 1)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 90
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %21
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %21 "_GLF_color"
|
||||
OpName %38 "buf0"
|
||||
OpMemberName %38 0 "zero"
|
||||
OpName %40 ""
|
||||
OpDecorate %21 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %38 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %38 Block
|
||||
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %40 Binding 0
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 1
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%12 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%18 = OpTypeFloat 32
|
||||
%19 = OpTypeVector %18 4
|
||||
%20 = OpTypePointer Output %19
|
||||
%21 = OpVariable %20 Output
|
||||
%22 = OpConstant %18 0
|
||||
%23 = OpConstantComposite %19 %22 %22 %22 %22
|
||||
%24 = OpConstant %6 0
|
||||
%28 = OpTypeBool
|
||||
%32 = OpConstant %6 1
|
||||
%34 = OpConstant %6 2
|
||||
%38 = OpTypeStruct %6
|
||||
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
||||
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
||||
%41 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%56 = OpConstant %18 1
|
||||
%57 = OpConstantComposite %19 %56 %22 %22 %56
|
||||
%63 = OpConstant %7 0
|
||||
%80 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%86 = OpVariable %80 Function
|
||||
%81 = OpVariable %80 Function
|
||||
%42 = OpAccessChain %41 %40 %24
|
||||
%43 = OpLoad %6 %42
|
||||
%82 = OpAccessChain %12 %81 %24
|
||||
OpStore %82 %43
|
||||
%83 = OpLoad %9 %81
|
||||
OpStore %86 %83
|
||||
%85 = OpAccessChain %12 %81 %24
|
||||
%50 = OpLoad %6 %85
|
||||
OpSelectionMerge %71 None
|
||||
OpSwitch %63 %72
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %23
|
||||
%88 = OpAccessChain %12 %86 %24
|
||||
%74 = OpLoad %6 %88
|
||||
%76 = OpIEqual %28 %74 %50
|
||||
OpSelectionMerge %77 None
|
||||
OpBranchConditional %76 %78 %77
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%89 = OpPhi %6 %32 %78 %34 %77
|
||||
%53 = OpIEqual %28 %89 %32
|
||||
OpSelectionMerge %55 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %54 %58
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %57
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %23
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user