yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,305 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with nested loops and a switch
|
||||
|
||||
# The test passes because the fragment shader enters the outer loop, immediately breaks, and
|
||||
# writes the color red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int msb10;
|
||||
# int i = 0;
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# if (i >= int(injectionSwitch.x)) // always true
|
||||
# {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# if (0.0 > injectionSwitch.y)
|
||||
# {
|
||||
# float donor_replacementGLF_dead5sums[9];
|
||||
# for (
|
||||
# int GLF_dead5cols = 2;
|
||||
# GLF_dead5cols <= 4;
|
||||
# GLF_dead5cols++)
|
||||
# {
|
||||
# for (
|
||||
# int GLF_dead5rows = 2;
|
||||
# GLF_dead5rows <= 4;
|
||||
# GLF_dead5rows++)
|
||||
# {
|
||||
# for (
|
||||
# int GLF_dead5c = 0;
|
||||
# GLF_dead5c < GLF_dead5cols;
|
||||
# GLF_dead5c++)
|
||||
# {
|
||||
# for (
|
||||
# int GLF_dead5r = 0;
|
||||
# GLF_dead5r < GLF_dead5rows;
|
||||
# GLF_dead5r++)
|
||||
# {
|
||||
# switch (msb10)
|
||||
# {
|
||||
# case 1:
|
||||
# case 8:
|
||||
# donor_replacementGLF_dead5sums[msb10 >= 0 && msb10 < 9 ? msb10 : 0] += 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# msb10++;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# i++;
|
||||
# } while (i < 200);
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 117
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %115
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "i"
|
||||
OpName %17 "buf0"
|
||||
OpMemberName %17 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %19 ""
|
||||
OpName %38 "GLF_dead5cols"
|
||||
OpName %48 "GLF_dead5rows"
|
||||
OpName %56 "GLF_dead5c"
|
||||
OpName %65 "GLF_dead5r"
|
||||
OpName %74 "msb10"
|
||||
OpName %81 "donor_replacementGLF_dead5sums"
|
||||
OpName %115 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %17 Block
|
||||
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %19 Binding 0
|
||||
OpDecorate %115 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%15 = OpTypeFloat 32
|
||||
%16 = OpTypeVector %15 2
|
||||
%17 = OpTypeStruct %16
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Uniform
|
||||
%20 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%21 = OpConstant %20 0
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%26 = OpTypeBool
|
||||
%31 = OpConstant %15 0
|
||||
%32 = OpConstant %20 1
|
||||
%39 = OpConstant %6 2
|
||||
%46 = OpConstant %6 4
|
||||
%78 = OpConstant %20 9
|
||||
%79 = OpTypeArray %15 %78
|
||||
%80 = OpTypePointer Function %79
|
||||
%85 = OpConstant %6 9
|
||||
%90 = OpConstant %15 1
|
||||
%91 = OpTypePointer Function %15
|
||||
%98 = OpConstant %6 1
|
||||
%111 = OpConstant %6 200
|
||||
%113 = OpTypeVector %15 4
|
||||
%114 = OpTypePointer Output %113
|
||||
%115 = OpVariable %114 Output
|
||||
%116 = OpConstantComposite %113 %90 %31 %31 %90
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%38 = OpVariable %7 Function
|
||||
%48 = OpVariable %7 Function
|
||||
%56 = OpVariable %7 Function
|
||||
%65 = OpVariable %7 Function
|
||||
%74 = OpVariable %7 Function
|
||||
%81 = OpVariable %80 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%10 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %12 %13 None
|
||||
OpBranch %11
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%14 = OpLoad %6 %8
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %19 %9 %21
|
||||
%24 = OpLoad %15 %23
|
||||
%25 = OpConvertFToS %6 %24
|
||||
%27 = OpSGreaterThanEqual %26 %14 %25
|
||||
OpSelectionMerge %29 None
|
||||
OpBranchConditional %27 %28 %29
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpBranch %12
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%33 = OpAccessChain %22 %19 %9 %32
|
||||
%34 = OpLoad %15 %33
|
||||
%35 = OpFOrdGreaterThan %26 %31 %34
|
||||
OpSelectionMerge %37 None
|
||||
OpBranchConditional %35 %36 %37
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpStore %38 %39
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %42 %43 None
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpLoad %6 %38
|
||||
%47 = OpSLessThanEqual %26 %45 %46
|
||||
OpBranchConditional %47 %41 %42
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpStore %48 %39
|
||||
OpBranch %49
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %51 %52 None
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%54 = OpLoad %6 %48
|
||||
%55 = OpSLessThanEqual %26 %54 %46
|
||||
OpBranchConditional %55 %50 %51
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpStore %56 %9
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %59 %60 None
|
||||
OpBranch %61
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%62 = OpLoad %6 %56
|
||||
%63 = OpLoad %6 %38
|
||||
%64 = OpSLessThan %26 %62 %63
|
||||
OpBranchConditional %64 %58 %59
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpStore %65 %9
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %68 %69 None
|
||||
OpBranch %70
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
%71 = OpLoad %6 %65
|
||||
%72 = OpLoad %6 %48
|
||||
%73 = OpSLessThan %26 %71 %72
|
||||
OpBranchConditional %73 %67 %68
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%75 = OpLoad %6 %74
|
||||
OpSelectionMerge %77 None
|
||||
OpSwitch %75 %77 1 %76 8 %76
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%82 = OpLoad %6 %74
|
||||
%83 = OpSGreaterThanEqual %26 %82 %9
|
||||
%84 = OpLoad %6 %74
|
||||
%86 = OpSLessThan %26 %84 %85
|
||||
%87 = OpLogicalAnd %26 %83 %86
|
||||
%88 = OpLoad %6 %74
|
||||
%89 = OpSelect %6 %87 %88 %9
|
||||
%92 = OpAccessChain %91 %81 %89
|
||||
%93 = OpLoad %15 %92
|
||||
%94 = OpFAdd %15 %93 %90
|
||||
%95 = OpAccessChain %91 %81 %89
|
||||
OpStore %95 %94
|
||||
OpBranch %77
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
OpBranch %69
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
%97 = OpLoad %6 %65
|
||||
%99 = OpIAdd %6 %97 %98
|
||||
OpStore %65 %99
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
%100 = OpLoad %6 %56
|
||||
%101 = OpIAdd %6 %100 %98
|
||||
OpStore %56 %101
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
%102 = OpLoad %6 %74
|
||||
%103 = OpIAdd %6 %102 %98
|
||||
OpStore %74 %103
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%104 = OpLoad %6 %48
|
||||
%105 = OpIAdd %6 %104 %98
|
||||
OpStore %48 %105
|
||||
OpBranch %49
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%106 = OpLoad %6 %38
|
||||
%107 = OpIAdd %6 %106 %98
|
||||
OpStore %38 %107
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%108 = OpLoad %6 %8
|
||||
%109 = OpIAdd %6 %108 %98
|
||||
OpStore %8 %109
|
||||
OpBranch %13
|
||||
%13 = OpLabel
|
||||
%110 = OpLoad %6 %8
|
||||
%112 = OpSLessThan %26 %110 %111
|
||||
OpBranchConditional %112 %10 %12
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
OpStore %115 %116
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user