yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,294 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with nested control flow and a call
|
||||
|
||||
# The test passes because all loops terminate or are not entered and the shader ends by writing red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# struct BinarySearchObject
|
||||
# {
|
||||
# int prime_numbers[10];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# int binarySearch(BinarySearchObject obj)
|
||||
# {
|
||||
# while (injectionSwitch.x > 1.0) // always false
|
||||
# {
|
||||
# int m = int(injectionSwitch.x);
|
||||
# if (obj.prime_numbers[m] == 1)
|
||||
# {
|
||||
# return 1;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# return 1;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# BinarySearchObject obj;
|
||||
# for (
|
||||
# int i = 0;
|
||||
# i < 10;
|
||||
# i++)
|
||||
# {
|
||||
# if (i != 3)
|
||||
# {
|
||||
# if ((i - int(injectionSwitch.x)) == 4)
|
||||
# {
|
||||
# obj.prime_numbers[i] = 11;
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# if (i == 6)
|
||||
# {
|
||||
# obj.prime_numbers[i] = 17;
|
||||
# }
|
||||
# continue;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# } while (0.0 > injectionSwitch.y); // always false
|
||||
# }
|
||||
# binarySearch(obj);
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 104
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %102
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %10 "BinarySearchObject"
|
||||
OpMemberName %10 0 "prime_numbers"
|
||||
OpName %14 "binarySearch(struct-BinarySearchObject-i1[10]1;"
|
||||
OpName %13 "obj"
|
||||
OpName %23 "buf0"
|
||||
OpMemberName %23 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %25 ""
|
||||
OpName %35 "m"
|
||||
OpName %49 "i"
|
||||
OpName %72 "obj"
|
||||
OpName %97 "param"
|
||||
OpName %102 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %14 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %23 Block
|
||||
OpDecorate %25 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %25 Binding 0
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %102 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 10
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypeStruct %9
|
||||
%11 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%12 = OpTypeFunction %6 %11
|
||||
%21 = OpTypeFloat 32
|
||||
%22 = OpTypeVector %21 2
|
||||
%23 = OpTypeStruct %22
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%25 = OpVariable %24 Uniform
|
||||
%26 = OpConstant %6 0
|
||||
%27 = OpConstant %7 0
|
||||
%28 = OpTypePointer Uniform %21
|
||||
%31 = OpConstant %21 1
|
||||
%32 = OpTypeBool
|
||||
%34 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%42 = OpConstant %6 1
|
||||
%56 = OpConstant %6 10
|
||||
%59 = OpConstant %6 3
|
||||
%68 = OpConstant %6 4
|
||||
%74 = OpConstant %6 11
|
||||
%78 = OpConstant %6 6
|
||||
%83 = OpConstant %6 17
|
||||
%90 = OpConstant %21 0
|
||||
%91 = OpConstant %7 1
|
||||
%100 = OpTypeVector %21 4
|
||||
%101 = OpTypePointer Output %100
|
||||
%102 = OpVariable %101 Output
|
||||
%103 = OpConstantComposite %100 %31 %90 %90 %31
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%49 = OpVariable %34 Function
|
||||
%72 = OpVariable %11 Function
|
||||
%97 = OpVariable %11 Function
|
||||
OpStore %49 %26
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %52 %53 None
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%55 = OpLoad %6 %49
|
||||
%57 = OpSLessThan %32 %55 %56
|
||||
OpBranchConditional %57 %51 %52
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %6 %49
|
||||
%60 = OpINotEqual %32 %58 %59
|
||||
OpSelectionMerge %62 None
|
||||
OpBranchConditional %60 %61 %62
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%63 = OpLoad %6 %49
|
||||
%64 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27
|
||||
%65 = OpLoad %21 %64
|
||||
%66 = OpConvertFToS %6 %65
|
||||
%67 = OpISub %6 %63 %66
|
||||
%69 = OpIEqual %32 %67 %68
|
||||
OpSelectionMerge %71 None
|
||||
OpBranchConditional %69 %70 %76
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
%73 = OpLoad %6 %49
|
||||
%75 = OpAccessChain %34 %72 %26 %73
|
||||
OpStore %75 %74
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %6 %49
|
||||
%79 = OpIEqual %32 %77 %78
|
||||
OpSelectionMerge %81 None
|
||||
OpBranchConditional %79 %80 %81
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
%82 = OpLoad %6 %49
|
||||
%84 = OpAccessChain %34 %72 %26 %82
|
||||
OpStore %84 %83
|
||||
OpBranch %81
|
||||
%81 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpBranch %86
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %88 %89 None
|
||||
OpBranch %87
|
||||
%87 = OpLabel
|
||||
OpBranch %89
|
||||
%89 = OpLabel
|
||||
%92 = OpAccessChain %28 %25 %26 %91
|
||||
%93 = OpLoad %21 %92
|
||||
%94 = OpFOrdGreaterThan %32 %90 %93
|
||||
OpBranchConditional %94 %86 %88
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%95 = OpLoad %6 %49
|
||||
%96 = OpIAdd %6 %95 %42
|
||||
OpStore %49 %96
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%98 = OpLoad %10 %72
|
||||
OpStore %97 %98
|
||||
%99 = OpFunctionCall %6 %14 %97
|
||||
OpStore %102 %103
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%14 = OpFunction %6 None %12
|
||||
%13 = OpFunctionParameter %11
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%35 = OpVariable %34 Function
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%29 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27
|
||||
%30 = OpLoad %21 %29
|
||||
%33 = OpFOrdGreaterThan %32 %30 %31
|
||||
OpBranchConditional %33 %17 %18
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%36 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27
|
||||
%37 = OpLoad %21 %36
|
||||
%38 = OpConvertFToS %6 %37
|
||||
OpStore %35 %38
|
||||
%39 = OpLoad %6 %35
|
||||
%40 = OpAccessChain %34 %13 %26 %39
|
||||
%41 = OpLoad %6 %40
|
||||
%43 = OpIEqual %32 %41 %42
|
||||
OpSelectionMerge %45 None
|
||||
OpBranchConditional %43 %44 %45
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %42
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %42
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user