yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with uniform comparison in loop
|
||||
|
||||
# The test passes because main always writes the color red
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '--eliminate-dead-inserts'
|
||||
# '--combine-access-chains'
|
||||
# '--eliminate-local-single-block'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-blocks'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--eliminate-local-multi-store'
|
||||
# '--simplify-instructions'
|
||||
# '--private-to-local'
|
||||
# '--combine-access-chains'
|
||||
# '--simplify-instructions'
|
||||
# '--if-conversion'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--copy-propagate-arrays'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--private-to-local'
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# spirv-opt commit hash: 6b072126595dd8c2448eb1fda616251c5e6d7079
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# float makeFrame()
|
||||
# {
|
||||
# for (int i = 0; i < 1; i++)
|
||||
# {
|
||||
# for (int _injected_loop_counter = 0; 1 < int(injectionSwitch.y); 1)
|
||||
# {
|
||||
# return 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# return 1.0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# makeFrame();
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Writes the color red
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 85
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %49
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "makeFrame("
|
||||
OpName %30 "buf0"
|
||||
OpMemberName %30 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %32 ""
|
||||
OpName %49 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %30 Block
|
||||
OpDecorate %32 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %32 Binding 0
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %49 Location 0
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeFunction %6
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%13 = OpConstant %10 0
|
||||
%20 = OpConstant %10 1
|
||||
%21 = OpTypeBool
|
||||
%29 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%30 = OpTypeStruct %29
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%32 = OpVariable %31 Uniform
|
||||
%33 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%34 = OpConstant %33 1
|
||||
%35 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%40 = OpConstant %6 1
|
||||
%47 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%48 = OpTypePointer Output %47
|
||||
%49 = OpVariable %48 Output
|
||||
%50 = OpConstant %6 0
|
||||
%51 = OpConstantComposite %47 %40 %50 %50 %40
|
||||
%59 = OpConstantFalse %21
|
||||
%62 = OpConstantTrue %21
|
||||
%79 = OpUndef %6
|
||||
%82 = OpUndef %21
|
||||
%83 = OpUndef %10
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%46 = OpFunctionCall %6 %8
|
||||
OpStore %49 %51
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%8 = OpFunction %6 None %7
|
||||
%9 = OpLabel
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %52 %58 None
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%70 = OpPhi %21 %59 %57 %68 %63
|
||||
%67 = OpPhi %10 %13 %57 %43 %63
|
||||
%77 = OpPhi %6 %79 %57 %80 %63
|
||||
%22 = OpSLessThan %21 %67 %20
|
||||
OpLoopMerge %16 %63 None
|
||||
OpBranchConditional %22 %15 %16
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%81 = OpPhi %6 %77 %15 %79 %27
|
||||
%73 = OpPhi %10 %67 %15 %83 %27
|
||||
%69 = OpPhi %21 %70 %15 %82 %27
|
||||
%36 = OpAccessChain %35 %32 %13 %34
|
||||
%37 = OpLoad %6 %36
|
||||
%38 = OpConvertFToS %10 %37
|
||||
%39 = OpSLessThan %21 %20 %38
|
||||
OpLoopMerge %26 %27 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %25 %26
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%80 = OpPhi %6 %81 %24 %40 %25
|
||||
%68 = OpPhi %21 %69 %24 %62 %25
|
||||
OpSelectionMerge %84 None
|
||||
OpBranchConditional %68 %16 %84
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
%43 = OpIAdd %10 %73 %20
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %6 %77 %14 %80 %26
|
||||
%74 = OpPhi %21 %70 %14 %68 %26
|
||||
OpSelectionMerge %65 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %52 %65
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%75 = OpPhi %6 %76 %16 %40 %65
|
||||
OpReturnValue %75
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user