yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that has nested if condition in do while
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
|
||||
# '--copy-propagate-arrays'
|
||||
# '--copy-propagate-arrays'
|
||||
# '--vector-dce'
|
||||
# '--redundancy-elimination'
|
||||
# '--eliminate-local-single-block'
|
||||
# '--redundancy-elimination'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--eliminate-dead-branches'
|
||||
# '--merge-return'
|
||||
# '--combine-access-chains'
|
||||
# '--redundancy-elimination'
|
||||
# '--private-to-local'
|
||||
# '--simplify-instructions'
|
||||
# '--ccp'
|
||||
# '--eliminate-local-multi-store'
|
||||
# '--inline-entry-points-exhaustive'
|
||||
# '--if-conversion'
|
||||
# '--eliminate-dead-inserts'
|
||||
# spirv-opt commit hash: ab7ac60f14ae66006bed5c989a2cfd4c4881704c
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# float one()
|
||||
# {
|
||||
# return 1.0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec2 v = vec2(0);
|
||||
# bool alwaysFalse = gl_FragCoord.x < -1.0;
|
||||
#
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# if (v.x < 2.0) // Always true
|
||||
# {
|
||||
# if (!alwaysFalse)
|
||||
# v[int(one())] = 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# } while (alwaysFalse);
|
||||
#
|
||||
# if (v[0] == 0.0 && v[1] == 1.0)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 72
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %23 %64
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "one("
|
||||
OpName %15 "v"
|
||||
OpName %20 "alwaysFalse"
|
||||
OpName %23 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %64 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %23 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %64 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeFunction %6
|
||||
%10 = OpConstant %6 1
|
||||
%13 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%14 = OpTypePointer Function %13
|
||||
%16 = OpConstant %6 0
|
||||
%17 = OpConstantComposite %13 %16 %16
|
||||
%18 = OpTypeBool
|
||||
%19 = OpTypePointer Function %18
|
||||
%21 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%22 = OpTypePointer Input %21
|
||||
%23 = OpVariable %22 Input
|
||||
%24 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%25 = OpConstant %24 0
|
||||
%26 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%29 = OpConstant %6 -1
|
||||
%35 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%38 = OpConstant %6 2
|
||||
%47 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%56 = OpConstant %24 1
|
||||
%63 = OpTypePointer Output %21
|
||||
%64 = OpVariable %63 Output
|
||||
%65 = OpConstantComposite %21 %10 %16 %16 %10
|
||||
%67 = OpConstantComposite %21 %16 %16 %16 %16
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%71 = OpVariable %35 Function
|
||||
%15 = OpVariable %14 Function
|
||||
%20 = OpVariable %19 Function
|
||||
OpStore %15 %17
|
||||
%27 = OpAccessChain %26 %23 %25
|
||||
%28 = OpLoad %6 %27
|
||||
%30 = OpFOrdLessThan %18 %28 %29
|
||||
OpStore %20 %30
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %33 %34 None
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%36 = OpAccessChain %35 %15 %25
|
||||
%37 = OpLoad %6 %36
|
||||
%39 = OpFOrdLessThan %18 %37 %38
|
||||
OpSelectionMerge %41 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %41
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%43 = OpLogicalNot %18 %30
|
||||
OpSelectionMerge %45 None
|
||||
OpBranchConditional %43 %44 %45
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %71 %10
|
||||
%46 = OpLoad %6 %71
|
||||
%48 = OpConvertFToS %47 %46
|
||||
%49 = OpAccessChain %35 %15 %48
|
||||
OpStore %49 %10
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %30 %31 %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%52 = OpLoad %6 %36
|
||||
%53 = OpFOrdEqual %18 %52 %16
|
||||
OpSelectionMerge %55 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %54 %55
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%57 = OpAccessChain %35 %15 %56
|
||||
%58 = OpLoad %6 %57
|
||||
%59 = OpFOrdEqual %18 %58 %10
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%60 = OpPhi %18 %53 %33 %59 %54
|
||||
OpSelectionMerge %62 None
|
||||
OpBranchConditional %60 %61 %66
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
OpStore %64 %65
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpStore %64 %67
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%8 = OpFunction %6 None %7
|
||||
%9 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %10
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user