yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific X86 ISel lowering and AP Float code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_54 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_0_55 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.54, 0.55]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // uintbitstofloat(1) gives a very small denormalized value. The cos of this value
|
||||
# // should be very close to 1; perhaps marginally smaller. The cosine of *that* value
|
||||
# // should then be bounded below by 0.54, and might be slightly larger,
|
||||
# // so that 0.55 is a suitable upper bound.
|
||||
# vec2 v1 = cos(cos(intBitsToFloat(ivec2(-1, _int_1))));
|
||||
# _GLF_color = vec4(v1.x);
|
||||
#
|
||||
# if (v1.y > _float_0_54 && v1.y < _float_0_55)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 76
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %29
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "v1"
|
||||
OpName %15 "buf0"
|
||||
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %17 ""
|
||||
OpName %29 "_GLF_color"
|
||||
OpName %40 "buf1"
|
||||
OpMemberName %40 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %42 ""
|
||||
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %15 Block
|
||||
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %17 Binding 0
|
||||
OpDecorate %29 Location 0
|
||||
OpDecorate %39 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %40 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %40 Block
|
||||
OpDecorate %42 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %42 Binding 1
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%11 = OpConstant %10 -1
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%13 = OpConstant %12 2
|
||||
%14 = OpTypeArray %10 %13
|
||||
%15 = OpTypeStruct %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
||||
%18 = OpConstant %10 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %10
|
||||
%22 = OpTypeVector %10 2
|
||||
%27 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%28 = OpTypePointer Output %27
|
||||
%29 = OpVariable %28 Output
|
||||
%30 = OpConstant %12 0
|
||||
%31 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%35 = OpTypeBool
|
||||
%36 = OpConstant %12 1
|
||||
%39 = OpTypeArray %6 %13
|
||||
%40 = OpTypeStruct %39
|
||||
%41 = OpTypePointer Uniform %40
|
||||
%42 = OpVariable %41 Uniform
|
||||
%43 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%51 = OpConstant %10 1
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%21 = OpLoad %10 %20
|
||||
%23 = OpCompositeConstruct %22 %11 %21
|
||||
%24 = OpBitcast %7 %23
|
||||
%25 = OpExtInst %7 %1 Cos %24
|
||||
%26 = OpExtInst %7 %1 Cos %25
|
||||
OpStore %9 %26
|
||||
%32 = OpAccessChain %31 %9 %30
|
||||
%33 = OpLoad %6 %32
|
||||
%34 = OpCompositeConstruct %27 %33 %33 %33 %33
|
||||
OpStore %29 %34
|
||||
%37 = OpAccessChain %31 %9 %36
|
||||
%38 = OpLoad %6 %37
|
||||
%44 = OpAccessChain %43 %42 %18 %18
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpFOrdGreaterThan %35 %38 %45
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %47 %48
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%49 = OpAccessChain %31 %9 %36
|
||||
%50 = OpLoad %6 %49
|
||||
%52 = OpAccessChain %43 %42 %18 %51
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
%54 = OpFOrdLessThan %35 %50 %53
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%55 = OpPhi %35 %46 %5 %54 %47
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %71
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%58 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%59 = OpLoad %10 %58
|
||||
%60 = OpConvertSToF %6 %59
|
||||
%61 = OpAccessChain %19 %17 %18 %51
|
||||
%62 = OpLoad %10 %61
|
||||
%63 = OpConvertSToF %6 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %19 %17 %18 %51
|
||||
%65 = OpLoad %10 %64
|
||||
%66 = OpConvertSToF %6 %65
|
||||
%67 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%68 = OpLoad %10 %67
|
||||
%69 = OpConvertSToF %6 %68
|
||||
%70 = OpCompositeConstruct %27 %60 %63 %66 %69
|
||||
OpStore %29 %70
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%72 = OpAccessChain %19 %17 %18 %51
|
||||
%73 = OpLoad %10 %72
|
||||
%74 = OpConvertSToF %6 %73
|
||||
%75 = OpCompositeConstruct %27 %74 %74 %74 %74
|
||||
OpStore %29 %75
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.54 0.55
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user