yes
This commit is contained in:
+282
@@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that calculates refraction with certain values
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_0_1 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0, 0.1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float I = -1.0;
|
||||
# // N becomes 0.
|
||||
# float N = dFdx(determinant(mat3(1.0)));
|
||||
# // Usually eta is normalized, but the spec doesn't forbid other values.
|
||||
# float eta = -1.1;
|
||||
#
|
||||
# // Refraction calculated by the formula from the spec.
|
||||
# float R;
|
||||
# float k = _float_1_0 - eta * eta * (_float_1_0 - dot(N, I) * dot(N, I));
|
||||
#
|
||||
# if (k < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# R = _float_0_0;
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# R = eta * I - (eta * dot(N, I) + sqrt(k)) * N;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# if (abs(R - refract(I, N, eta)) < _float_0_1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 116
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %91
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "I"
|
||||
OpName %10 "N"
|
||||
OpName %21 "eta"
|
||||
OpName %23 "k"
|
||||
OpName %27 "buf1"
|
||||
OpMemberName %27 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %29 ""
|
||||
OpName %58 "R"
|
||||
OpName %91 "_GLF_color"
|
||||
OpName %94 "buf0"
|
||||
OpMemberName %94 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %96 ""
|
||||
OpDecorate %26 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %27 Block
|
||||
OpDecorate %29 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %29 Binding 1
|
||||
OpDecorate %91 Location 0
|
||||
OpDecorate %93 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %94 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %94 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %94 Block
|
||||
OpDecorate %96 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %96 Binding 0
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 -1
|
||||
%11 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%12 = OpTypeMatrix %11 3
|
||||
%13 = OpConstant %6 1
|
||||
%14 = OpConstant %6 0
|
||||
%15 = OpConstantComposite %11 %13 %14 %14
|
||||
%16 = OpConstantComposite %11 %14 %13 %14
|
||||
%17 = OpConstantComposite %11 %14 %14 %13
|
||||
%18 = OpConstantComposite %12 %15 %16 %17
|
||||
%22 = OpConstant %6 -1.10000002
|
||||
%24 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%25 = OpConstant %24 3
|
||||
%26 = OpTypeArray %6 %25
|
||||
%27 = OpTypeStruct %26
|
||||
%28 = OpTypePointer Uniform %27
|
||||
%29 = OpVariable %28 Uniform
|
||||
%30 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%31 = OpConstant %30 0
|
||||
%32 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%51 = OpConstant %30 1
|
||||
%54 = OpTypeBool
|
||||
%83 = OpConstant %30 2
|
||||
%89 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%90 = OpTypePointer Output %89
|
||||
%91 = OpVariable %90 Output
|
||||
%92 = OpConstant %24 2
|
||||
%93 = OpTypeArray %30 %92
|
||||
%94 = OpTypeStruct %93
|
||||
%95 = OpTypePointer Uniform %94
|
||||
%96 = OpVariable %95 Uniform
|
||||
%97 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%10 = OpVariable %7 Function
|
||||
%21 = OpVariable %7 Function
|
||||
%23 = OpVariable %7 Function
|
||||
%58 = OpVariable %7 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%19 = OpExtInst %6 %1 Determinant %18
|
||||
%20 = OpDPdx %6 %19
|
||||
OpStore %10 %20
|
||||
OpStore %21 %22
|
||||
%33 = OpAccessChain %32 %29 %31 %31
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
%35 = OpLoad %6 %21
|
||||
%36 = OpLoad %6 %21
|
||||
%37 = OpFMul %6 %35 %36
|
||||
%38 = OpAccessChain %32 %29 %31 %31
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
%40 = OpLoad %6 %10
|
||||
%41 = OpLoad %6 %8
|
||||
%42 = OpFMul %6 %40 %41
|
||||
%43 = OpLoad %6 %10
|
||||
%44 = OpLoad %6 %8
|
||||
%45 = OpFMul %6 %43 %44
|
||||
%46 = OpFMul %6 %42 %45
|
||||
%47 = OpFSub %6 %39 %46
|
||||
%48 = OpFMul %6 %37 %47
|
||||
%49 = OpFSub %6 %34 %48
|
||||
OpStore %23 %49
|
||||
%50 = OpLoad %6 %23
|
||||
%52 = OpAccessChain %32 %29 %31 %51
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
%55 = OpFOrdLessThan %54 %50 %53
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %61
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%59 = OpAccessChain %32 %29 %31 %51
|
||||
%60 = OpLoad %6 %59
|
||||
OpStore %58 %60
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%62 = OpLoad %6 %21
|
||||
%63 = OpLoad %6 %8
|
||||
%64 = OpFMul %6 %62 %63
|
||||
%65 = OpLoad %6 %21
|
||||
%66 = OpLoad %6 %10
|
||||
%67 = OpLoad %6 %8
|
||||
%68 = OpFMul %6 %66 %67
|
||||
%69 = OpFMul %6 %65 %68
|
||||
%70 = OpLoad %6 %23
|
||||
%71 = OpExtInst %6 %1 Sqrt %70
|
||||
%72 = OpFAdd %6 %69 %71
|
||||
%73 = OpLoad %6 %10
|
||||
%74 = OpFMul %6 %72 %73
|
||||
%75 = OpFSub %6 %64 %74
|
||||
OpStore %58 %75
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%76 = OpLoad %6 %58
|
||||
%77 = OpLoad %6 %8
|
||||
%78 = OpLoad %6 %10
|
||||
%79 = OpLoad %6 %21
|
||||
%80 = OpExtInst %6 %1 Refract %77 %78 %79
|
||||
%81 = OpFSub %6 %76 %80
|
||||
%82 = OpExtInst %6 %1 FAbs %81
|
||||
%84 = OpAccessChain %32 %29 %31 %83
|
||||
%85 = OpLoad %6 %84
|
||||
%86 = OpFOrdLessThan %54 %82 %85
|
||||
OpSelectionMerge %88 None
|
||||
OpBranchConditional %86 %87 %111
|
||||
%87 = OpLabel
|
||||
%98 = OpAccessChain %97 %96 %31 %31
|
||||
%99 = OpLoad %30 %98
|
||||
%100 = OpConvertSToF %6 %99
|
||||
%101 = OpAccessChain %97 %96 %31 %51
|
||||
%102 = OpLoad %30 %101
|
||||
%103 = OpConvertSToF %6 %102
|
||||
%104 = OpAccessChain %97 %96 %31 %51
|
||||
%105 = OpLoad %30 %104
|
||||
%106 = OpConvertSToF %6 %105
|
||||
%107 = OpAccessChain %97 %96 %31 %31
|
||||
%108 = OpLoad %30 %107
|
||||
%109 = OpConvertSToF %6 %108
|
||||
%110 = OpCompositeConstruct %89 %100 %103 %106 %109
|
||||
OpStore %91 %110
|
||||
OpBranch %88
|
||||
%111 = OpLabel
|
||||
%112 = OpAccessChain %97 %96 %31 %51
|
||||
%113 = OpLoad %30 %112
|
||||
%114 = OpConvertSToF %6 %113
|
||||
%115 = OpCompositeConstruct %89 %114 %114 %114 %114
|
||||
OpStore %91 %115
|
||||
OpBranch %88
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0 0.0 0.1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user