yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,225 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific APFloat code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of v1: [0.0, 1.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# highp vec2 v1;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# mat2 m24 = mat2x2(_float_1_0, _float_1_0, dot(v1.x, 1.0), _float_1_0);
|
||||
#
|
||||
# // a becomes 0.0.
|
||||
# float a = float(m24);
|
||||
#
|
||||
# // Since a negative value is given to inversesqrt this results in an undefined value,
|
||||
# // but not in undefined behavior.
|
||||
# vec2 v2 = inversesqrt(vec2(-1.0, 1.0));
|
||||
#
|
||||
# // Since v2 includes an undefined value this results in an undefined value,
|
||||
# // but not in undefined behavior.
|
||||
# vec2 v3 = reflect(v2, vec2(a, 1.0));
|
||||
#
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, v3, _float_1_0);
|
||||
#
|
||||
# if (v1.y == _float_1_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color.yz = vec2(0.0);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(0.0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_float_controls
|
||||
DEVICE_PROPERTY FloatControlsProperties.shaderSignedZeroInfNanPreserveFloat32
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 75
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpCapability SignedZeroInfNanPreserve
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_float_controls"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %53
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %4 SignedZeroInfNanPreserve 32
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %10 "m24"
|
||||
OpName %14 "buf0"
|
||||
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpName %24 "buf1"
|
||||
OpMemberName %24 0 "v1"
|
||||
OpName %26 ""
|
||||
OpName %39 "a"
|
||||
OpName %43 "v2"
|
||||
OpName %46 "v3"
|
||||
OpName %53 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 0
|
||||
OpMemberDecorate %24 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %24 Block
|
||||
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %26 Binding 1
|
||||
OpDecorate %53 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypeMatrix %7 2
|
||||
%9 = OpTypePointer Function %8
|
||||
%11 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%12 = OpConstant %11 1
|
||||
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
||||
%14 = OpTypeStruct %13
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpConstant %17 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%24 = OpTypeStruct %7
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %24
|
||||
%26 = OpVariable %25 Uniform
|
||||
%27 = OpConstant %11 0
|
||||
%30 = OpConstant %6 1
|
||||
%34 = OpConstant %6 0
|
||||
%38 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%42 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%44 = OpConstant %6 -0x1.8p+128
|
||||
%45 = OpConstantComposite %7 %44 %30
|
||||
%51 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%52 = OpTypePointer Output %51
|
||||
%53 = OpVariable %52 Output
|
||||
%66 = OpTypeBool
|
||||
%70 = OpConstantComposite %7 %34 %34
|
||||
%74 = OpConstantComposite %51 %34 %34 %34 %34
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%10 = OpVariable %9 Function
|
||||
%39 = OpVariable %38 Function
|
||||
%43 = OpVariable %42 Function
|
||||
%46 = OpVariable %42 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
%22 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%23 = OpLoad %6 %22
|
||||
%28 = OpAccessChain %19 %26 %18 %27
|
||||
%29 = OpLoad %6 %28
|
||||
%31 = OpFMul %6 %29 %30
|
||||
%32 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%33 = OpLoad %6 %32
|
||||
%35 = OpCompositeConstruct %7 %21 %23
|
||||
%36 = OpCompositeConstruct %7 %31 %33
|
||||
%37 = OpCompositeConstruct %8 %35 %36
|
||||
OpStore %10 %37
|
||||
%40 = OpLoad %8 %10
|
||||
%41 = OpCompositeExtract %6 %40 0 0
|
||||
OpStore %39 %41
|
||||
OpStore %43 %45
|
||||
%47 = OpLoad %7 %43
|
||||
%48 = OpLoad %6 %39
|
||||
%49 = OpCompositeConstruct %7 %48 %30
|
||||
%50 = OpExtInst %7 %1 Reflect %47 %49
|
||||
OpStore %46 %50
|
||||
%54 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%55 = OpLoad %6 %54
|
||||
%56 = OpLoad %7 %46
|
||||
%57 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%58 = OpLoad %6 %57
|
||||
%59 = OpCompositeExtract %6 %56 0
|
||||
%60 = OpCompositeExtract %6 %56 1
|
||||
%61 = OpCompositeConstruct %51 %55 %59 %60 %58
|
||||
OpStore %53 %61
|
||||
%62 = OpAccessChain %19 %26 %18 %12
|
||||
%63 = OpLoad %6 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%65 = OpLoad %6 %64
|
||||
%67 = OpFOrdEqual %66 %63 %65
|
||||
OpSelectionMerge %69 None
|
||||
OpBranchConditional %67 %68 %73
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
%71 = OpLoad %51 %53
|
||||
%72 = OpVectorShuffle %51 %71 %70 0 4 5 3
|
||||
OpStore %53 %72
|
||||
OpBranch %69
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpStore %53 %74
|
||||
OpBranch %69
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# v1
|
||||
BUFFER variant_v1 DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_v1 AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user