yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,265 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific tail duplicator code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: 0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec4 color = vec4(1.0);
|
||||
#
|
||||
# for (int i = _int_0; i < _int_4; i++)
|
||||
# {
|
||||
# switch (i)
|
||||
# {
|
||||
# case 1:
|
||||
# // Never entered.
|
||||
# for (int j = _int_0; i > i; j++)
|
||||
# {
|
||||
# for (int k = _int_0; k < i; k++)
|
||||
# {
|
||||
# color[k] = _float_0_0;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# color[i] = _float_0_0;
|
||||
# break;
|
||||
#
|
||||
# case 2:
|
||||
# color[i] = _float_0_0;
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# _GLF_color = color;
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 93
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %91
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "color"
|
||||
OpName %14 "i"
|
||||
OpName %18 "buf0"
|
||||
OpMemberName %18 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %20 ""
|
||||
OpName %40 "j"
|
||||
OpName %51 "k"
|
||||
OpName %65 "buf1"
|
||||
OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %67 ""
|
||||
OpName %91 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %17 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %18 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %18 Block
|
||||
OpDecorate %20 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %20 Binding 0
|
||||
OpDecorate %64 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %65 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %65 Block
|
||||
OpDecorate %67 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %67 Binding 1
|
||||
OpDecorate %91 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpConstant %6 1
|
||||
%11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%13 = OpTypePointer Function %12
|
||||
%15 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%16 = OpConstant %15 2
|
||||
%17 = OpTypeArray %12 %16
|
||||
%18 = OpTypeStruct %17
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %18
|
||||
%20 = OpVariable %19 Uniform
|
||||
%21 = OpConstant %12 0
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%31 = OpConstant %12 1
|
||||
%34 = OpTypeBool
|
||||
%63 = OpConstant %15 1
|
||||
%64 = OpTypeArray %6 %63
|
||||
%65 = OpTypeStruct %64
|
||||
%66 = OpTypePointer Uniform %65
|
||||
%67 = OpVariable %66 Uniform
|
||||
%68 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%71 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%90 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%91 = OpVariable %90 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%14 = OpVariable %13 Function
|
||||
%40 = OpVariable %13 Function
|
||||
%51 = OpVariable %13 Function
|
||||
OpStore %9 %11
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
|
||||
%24 = OpLoad %12 %23
|
||||
OpStore %14 %24
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpLoad %12 %14
|
||||
%32 = OpAccessChain %22 %20 %21 %31
|
||||
%33 = OpLoad %12 %32
|
||||
%35 = OpSLessThan %34 %30 %33
|
||||
OpBranchConditional %35 %26 %27
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%36 = OpLoad %12 %14
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpSwitch %36 %39 1 %37 2 %38
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%41 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
|
||||
%42 = OpLoad %12 %41
|
||||
OpStore %40 %42
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %45 %46 None
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %12 %14
|
||||
%49 = OpLoad %12 %14
|
||||
%50 = OpSGreaterThan %34 %48 %49
|
||||
OpBranchConditional %50 %44 %45
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%52 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
|
||||
%53 = OpLoad %12 %52
|
||||
OpStore %51 %53
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %56 %57 None
|
||||
OpBranch %58
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%59 = OpLoad %12 %51
|
||||
%60 = OpLoad %12 %14
|
||||
%61 = OpSLessThan %34 %59 %60
|
||||
OpBranchConditional %61 %55 %56
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%62 = OpLoad %12 %51
|
||||
%69 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%72 = OpAccessChain %71 %9 %62
|
||||
OpStore %72 %70
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%73 = OpLoad %12 %51
|
||||
%74 = OpIAdd %12 %73 %31
|
||||
OpStore %51 %74
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%75 = OpLoad %12 %40
|
||||
%76 = OpIAdd %12 %75 %31
|
||||
OpStore %40 %76
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %12 %14
|
||||
%78 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
|
||||
%79 = OpLoad %6 %78
|
||||
%80 = OpAccessChain %71 %9 %77
|
||||
OpStore %80 %79
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%82 = OpLoad %12 %14
|
||||
%83 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%85 = OpAccessChain %71 %9 %82
|
||||
OpStore %85 %84
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%88 = OpLoad %12 %14
|
||||
%89 = OpIAdd %12 %88 %31
|
||||
OpStore %14 %89
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%92 = OpLoad %7 %9
|
||||
OpStore %91 %92
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
0 4
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user