yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,200 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific code simplification path.
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int one;
|
||||
# };
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
#
|
||||
# for(int i = 0; i < one; i++)
|
||||
# {
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(one == 1)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# }
|
||||
# while(false);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# vec4 v;
|
||||
# v.y = float(zero);
|
||||
# _GLF_color.y = v.y;
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 61
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "_GLF_color"
|
||||
OpName %14 "i"
|
||||
OpName %22 "buf0"
|
||||
OpMemberName %22 0 "one"
|
||||
OpName %24 ""
|
||||
OpName %46 "v"
|
||||
OpName %47 "buf1"
|
||||
OpMemberName %47 0 "zero"
|
||||
OpName %49 ""
|
||||
OpDecorate %9 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %22 Block
|
||||
OpDecorate %24 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %24 Binding 0
|
||||
OpMemberDecorate %47 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %47 Block
|
||||
OpDecorate %49 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %49 Binding 1
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%9 = OpVariable %8 Output
|
||||
%10 = OpConstant %6 0
|
||||
%11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%13 = OpTypePointer Function %12
|
||||
%15 = OpConstant %12 0
|
||||
%22 = OpTypeStruct %12
|
||||
%23 = OpTypePointer Uniform %22
|
||||
%24 = OpVariable %23 Uniform
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%28 = OpTypeBool
|
||||
%36 = OpConstant %12 1
|
||||
%40 = OpConstant %6 1
|
||||
%41 = OpConstantComposite %7 %40 %10 %10 %40
|
||||
%42 = OpConstantFalse %28
|
||||
%45 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%47 = OpTypeStruct %12
|
||||
%48 = OpTypePointer Uniform %47
|
||||
%49 = OpVariable %48 Uniform
|
||||
%53 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%54 = OpConstant %53 1
|
||||
%55 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%59 = OpTypePointer Output %6
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%14 = OpVariable %13 Function
|
||||
%46 = OpVariable %45 Function
|
||||
OpStore %9 %11
|
||||
OpStore %14 %15
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||
OpBranch %20
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpLoad %12 %14
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %24 %15
|
||||
%27 = OpLoad %12 %26
|
||||
%29 = OpSLessThan %28 %21 %27
|
||||
OpBranchConditional %29 %17 %18
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %32 %33 None
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%34 = OpAccessChain %25 %24 %15
|
||||
%35 = OpLoad %12 %34
|
||||
%37 = OpIEqual %28 %35 %36
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %38 %39
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
OpStore %9 %41
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %42 %30 %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpBranch %19
|
||||
%19 = OpLabel
|
||||
%43 = OpLoad %12 %14
|
||||
%44 = OpIAdd %12 %43 %36
|
||||
OpStore %14 %44
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%50 = OpAccessChain %25 %49 %15
|
||||
%51 = OpLoad %12 %50
|
||||
%52 = OpConvertSToF %6 %51
|
||||
%56 = OpAccessChain %55 %46 %54
|
||||
OpStore %56 %52
|
||||
%57 = OpAccessChain %55 %46 %54
|
||||
%58 = OpLoad %6 %57
|
||||
%60 = OpAccessChain %59 %9 %54
|
||||
OpStore %60 %58
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# one
|
||||
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user