yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,283 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific shader simplification path.
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision lowp int;
|
||||
#
|
||||
# struct S
|
||||
# {
|
||||
# int arr[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int one;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# int func(S s, int x)
|
||||
# {
|
||||
# s.arr[1] = x + 1;
|
||||
#
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if(s.arr[one] == x)
|
||||
# return -1;
|
||||
#
|
||||
# return x;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# S s;
|
||||
# int a = 0;
|
||||
#
|
||||
# for(int i = 0; i < 2 + one; i++)
|
||||
# {
|
||||
# for( int j = 0; j < 3 + one; j++)
|
||||
# {
|
||||
# // a is incremented with the following values:
|
||||
# // (0 + 1 + 2 + 3) + (1 + 2 + 3 + 4) + (2 + 3 + 4 + 5)
|
||||
# a += func(s, i + j);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (a == 30)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 94
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %88
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %10 "S"
|
||||
OpMemberName %10 0 "arr"
|
||||
OpName %16 "func(struct-S-i1[2]1;i1;"
|
||||
OpName %14 "s"
|
||||
OpName %15 "x"
|
||||
OpName %23 "buf0"
|
||||
OpMemberName %23 0 "one"
|
||||
OpName %25 ""
|
||||
OpName %41 "a"
|
||||
OpName %42 "i"
|
||||
OpName %54 "j"
|
||||
OpName %66 "s"
|
||||
OpName %70 "param"
|
||||
OpName %72 "param"
|
||||
OpName %88 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %23 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %23 Block
|
||||
OpDecorate %25 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %25 Binding 0
|
||||
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 2
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypeStruct %9
|
||||
%11 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%12 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%13 = OpTypeFunction %6 %11 %12
|
||||
%18 = OpConstant %6 0
|
||||
%19 = OpConstant %6 1
|
||||
%23 = OpTypeStruct %6
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%25 = OpVariable %24 Uniform
|
||||
%26 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%32 = OpTypeBool
|
||||
%36 = OpConstant %6 -1
|
||||
%49 = OpConstant %6 2
|
||||
%61 = OpConstant %6 3
|
||||
%81 = OpConstant %6 30
|
||||
%85 = OpTypeFloat 32
|
||||
%86 = OpTypeVector %85 4
|
||||
%87 = OpTypePointer Output %86
|
||||
%88 = OpVariable %87 Output
|
||||
%89 = OpConstant %85 1
|
||||
%90 = OpConstant %85 0
|
||||
%91 = OpConstantComposite %86 %89 %90 %90 %89
|
||||
%93 = OpConstantComposite %86 %90 %90 %90 %90
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%41 = OpVariable %12 Function
|
||||
%42 = OpVariable %12 Function
|
||||
%54 = OpVariable %12 Function
|
||||
%66 = OpVariable %11 Function
|
||||
%70 = OpVariable %11 Function
|
||||
%72 = OpVariable %12 Function
|
||||
OpStore %41 %18
|
||||
OpStore %42 %18
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %45 %46 None
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %6 %42
|
||||
%50 = OpAccessChain %26 %25 %18
|
||||
%51 = OpLoad %6 %50
|
||||
%52 = OpIAdd %6 %49 %51
|
||||
%53 = OpSLessThan %32 %48 %52
|
||||
OpBranchConditional %53 %44 %45
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %54 %18
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %57 %58 None
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
%60 = OpLoad %6 %54
|
||||
%62 = OpAccessChain %26 %25 %18
|
||||
%63 = OpLoad %6 %62
|
||||
%64 = OpIAdd %6 %61 %63
|
||||
%65 = OpSLessThan %32 %60 %64
|
||||
OpBranchConditional %65 %56 %57
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%67 = OpLoad %6 %42
|
||||
%68 = OpLoad %6 %54
|
||||
%69 = OpIAdd %6 %67 %68
|
||||
%71 = OpLoad %10 %66
|
||||
OpStore %70 %71
|
||||
OpStore %72 %69
|
||||
%73 = OpFunctionCall %6 %16 %70 %72
|
||||
%74 = OpLoad %6 %41
|
||||
%75 = OpIAdd %6 %74 %73
|
||||
OpStore %41 %75
|
||||
OpBranch %58
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%76 = OpLoad %6 %54
|
||||
%77 = OpIAdd %6 %76 %19
|
||||
OpStore %54 %77
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%78 = OpLoad %6 %42
|
||||
%79 = OpIAdd %6 %78 %19
|
||||
OpStore %42 %79
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%80 = OpLoad %6 %41
|
||||
%82 = OpIEqual %32 %80 %81
|
||||
OpSelectionMerge %84 None
|
||||
OpBranchConditional %82 %83 %92
|
||||
%83 = OpLabel
|
||||
OpStore %88 %91
|
||||
OpBranch %84
|
||||
%92 = OpLabel
|
||||
OpStore %88 %93
|
||||
OpBranch %84
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%16 = OpFunction %6 None %13
|
||||
%14 = OpFunctionParameter %11
|
||||
%15 = OpFunctionParameter %12
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%20 = OpLoad %6 %15
|
||||
%21 = OpIAdd %6 %20 %19
|
||||
%22 = OpAccessChain %12 %14 %18 %19
|
||||
OpStore %22 %21
|
||||
%27 = OpAccessChain %26 %25 %18
|
||||
%28 = OpLoad %6 %27
|
||||
%29 = OpAccessChain %12 %14 %18 %28
|
||||
%30 = OpLoad %6 %29
|
||||
%31 = OpLoad %6 %15
|
||||
%33 = OpIEqual %32 %30 %31
|
||||
OpSelectionMerge %35 None
|
||||
OpBranchConditional %33 %34 %35
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %36
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%38 = OpLoad %6 %15
|
||||
OpReturnValue %38
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# one
|
||||
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user