yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,183 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific load size reduction path.
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '-Os'
|
||||
# spirv-opt commit hash: 9215c1b7df0029f27807e8c8d7ec80532ce90a87
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# struct S
|
||||
# {
|
||||
# int x[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Function returns 1 or 2.
|
||||
# int func(S s, int a)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
#
|
||||
# if(s.x[zero] == a)
|
||||
# return 1;
|
||||
#
|
||||
# return 2;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# S s; // Uninitialized. Contents don't matter.
|
||||
# int res = func(s, s.x[0]);
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (res == 1 || res == 2)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 97
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %21
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %21 "_GLF_color"
|
||||
OpName %25 "buf0"
|
||||
OpMemberName %25 0 "zero"
|
||||
OpName %27 ""
|
||||
OpDecorate %21 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %25 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %25 Block
|
||||
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %27 Binding 0
|
||||
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 1
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%12 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%18 = OpTypeFloat 32
|
||||
%19 = OpTypeVector %18 4
|
||||
%20 = OpTypePointer Output %19
|
||||
%21 = OpVariable %20 Output
|
||||
%22 = OpConstant %18 0
|
||||
%23 = OpConstantComposite %19 %22 %22 %22 %22
|
||||
%24 = OpConstant %6 0
|
||||
%25 = OpTypeStruct %6
|
||||
%26 = OpTypePointer Uniform %25
|
||||
%27 = OpVariable %26 Uniform
|
||||
%28 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%34 = OpTypeBool
|
||||
%38 = OpConstant %6 1
|
||||
%40 = OpConstant %6 2
|
||||
%58 = OpConstant %18 1
|
||||
%59 = OpConstantComposite %19 %58 %22 %22 %58
|
||||
%87 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%88 = OpVariable %87 Function
|
||||
%89 = OpLoad %9 %88
|
||||
%49 = OpCompositeExtract %6 %89 0
|
||||
OpBranch %74
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %75 %76 None
|
||||
OpBranch %77
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %23
|
||||
%78 = OpAccessChain %28 %27 %24
|
||||
%79 = OpLoad %6 %78
|
||||
%94 = OpAccessChain %12 %88 %79
|
||||
%81 = OpLoad %6 %94
|
||||
%83 = OpIEqual %34 %81 %49
|
||||
OpSelectionMerge %84 None
|
||||
OpBranchConditional %83 %85 %84
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
OpBranch %75
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
OpBranch %75
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
OpBranch %74
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%96 = OpPhi %6 %38 %85 %40 %84
|
||||
%52 = OpIEqual %34 %96 %38
|
||||
%54 = OpIEqual %34 %96 %40
|
||||
%55 = OpLogicalOr %34 %52 %54
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %60
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %23
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpStore %21 %59
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user