yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,204 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific SPIR-V reader code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of m: [1.0, 5.0, 3.0, 7.0, 9.0, 6.0, 7.0, 8.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0]
|
||||
# layout(push_constant) uniform buf_push
|
||||
# {
|
||||
# mat4 m;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(m[_int_0][_int_0] == _float_1_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 61
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %41
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "buf_push"
|
||||
OpMemberName %9 0 "m"
|
||||
OpName %11 ""
|
||||
OpName %17 "buf0"
|
||||
OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %19 ""
|
||||
OpName %30 "buf1"
|
||||
OpMemberName %30 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %32 ""
|
||||
OpName %41 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %9 0 ColMajor
|
||||
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %9 0 MatrixStride 16
|
||||
OpDecorate %9 Block
|
||||
OpDecorate %16 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %17 Block
|
||||
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %19 Binding 0
|
||||
OpDecorate %29 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %30 Block
|
||||
OpDecorate %32 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %32 Binding 1
|
||||
OpDecorate %41 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypeMatrix %7 4
|
||||
%9 = OpTypeStruct %8
|
||||
%10 = OpTypePointer PushConstant %9
|
||||
%11 = OpVariable %10 PushConstant
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%13 = OpConstant %12 0
|
||||
%14 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%15 = OpConstant %14 2
|
||||
%16 = OpTypeArray %12 %15
|
||||
%17 = OpTypeStruct %16
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Uniform
|
||||
%20 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%25 = OpTypePointer PushConstant %6
|
||||
%28 = OpConstant %14 1
|
||||
%29 = OpTypeArray %6 %28
|
||||
%30 = OpTypeStruct %29
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%32 = OpVariable %31 Uniform
|
||||
%33 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%36 = OpTypeBool
|
||||
%40 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%41 = OpVariable %40 Output
|
||||
%42 = OpConstant %12 1
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%21 = OpAccessChain %20 %19 %13 %13
|
||||
%22 = OpLoad %12 %21
|
||||
%23 = OpAccessChain %20 %19 %13 %13
|
||||
%24 = OpLoad %12 %23
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %11 %13 %22 %24
|
||||
%27 = OpLoad %6 %26
|
||||
%34 = OpAccessChain %33 %32 %13 %13
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%37 = OpFOrdEqual %36 %27 %35
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %38 %56
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%43 = OpAccessChain %20 %19 %13 %42
|
||||
%44 = OpLoad %12 %43
|
||||
%45 = OpConvertSToF %6 %44
|
||||
%46 = OpAccessChain %20 %19 %13 %13
|
||||
%47 = OpLoad %12 %46
|
||||
%48 = OpConvertSToF %6 %47
|
||||
%49 = OpAccessChain %20 %19 %13 %13
|
||||
%50 = OpLoad %12 %49
|
||||
%51 = OpConvertSToF %6 %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %20 %19 %13 %42
|
||||
%53 = OpLoad %12 %52
|
||||
%54 = OpConvertSToF %6 %53
|
||||
%55 = OpCompositeConstruct %7 %45 %48 %51 %54
|
||||
OpStore %41 %55
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%57 = OpAccessChain %20 %19 %13 %13
|
||||
%58 = OpLoad %12 %57
|
||||
%59 = OpConvertSToF %6 %58
|
||||
%60 = OpCompositeConstruct %7 %59 %59 %59 %59
|
||||
OpStore %41 %60
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# m
|
||||
BUFFER variant_m DATA_TYPE mat4x4<float>[] STD140 DATA
|
||||
1.0 5.0 3.0 7.0 9.0 6.0 7.0 8.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
0 1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_m AS push_constant
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user