yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,284 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '-O'
|
||||
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [4, 0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of injectionSwitch: [0.0, 1.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
||||
# {
|
||||
# highp vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# for(int i = _int_0; i < _int_4; i ++)
|
||||
# {
|
||||
# // Iterates once.
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = atanh(vec4(_float_1_0));
|
||||
# }
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0);
|
||||
# }
|
||||
# while(gl_FragCoord.x < _float_0_0);
|
||||
# }
|
||||
# while(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y);
|
||||
#
|
||||
# // The last value of red is chosen during the last iteration.
|
||||
# _GLF_color = vec4[4](vec4(_int_0), vec4(_int_0), vec4(_int_0), vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1))[i];
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 129
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %27 %79
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "buf2"
|
||||
OpMemberName %8 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %10 ""
|
||||
OpName %27 "_GLF_color"
|
||||
OpName %30 "buf0"
|
||||
OpMemberName %30 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %32 ""
|
||||
OpName %40 "buf1"
|
||||
OpMemberName %40 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %42 ""
|
||||
OpName %79 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %122 "indexable"
|
||||
OpMemberDecorate %8 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %8 Block
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %10 Binding 2
|
||||
OpDecorate %27 Location 0
|
||||
OpDecorate %29 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %30 Block
|
||||
OpDecorate %32 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %32 Binding 0
|
||||
OpDecorate %39 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %40 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %40 Block
|
||||
OpDecorate %42 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %42 Binding 1
|
||||
OpDecorate %79 BuiltIn FragCoord
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypeStruct %7
|
||||
%9 = OpTypePointer Uniform %8
|
||||
%10 = OpVariable %9 Uniform
|
||||
%11 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%12 = OpConstant %11 0
|
||||
%13 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%14 = OpConstant %13 0
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%18 = OpConstant %13 1
|
||||
%21 = OpTypeBool
|
||||
%25 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%26 = OpTypePointer Output %25
|
||||
%27 = OpVariable %26 Output
|
||||
%28 = OpConstant %13 2
|
||||
%29 = OpTypeArray %6 %28
|
||||
%30 = OpTypeStruct %29
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %30
|
||||
%32 = OpVariable %31 Uniform
|
||||
%38 = OpConstant %13 3
|
||||
%39 = OpTypeArray %11 %38
|
||||
%40 = OpTypeStruct %39
|
||||
%41 = OpTypePointer Uniform %40
|
||||
%42 = OpVariable %41 Uniform
|
||||
%43 = OpConstant %11 1
|
||||
%44 = OpTypePointer Uniform %11
|
||||
%78 = OpTypePointer Input %25
|
||||
%79 = OpVariable %78 Input
|
||||
%80 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%103 = OpConstant %11 2
|
||||
%117 = OpConstant %13 4
|
||||
%118 = OpTypeArray %25 %117
|
||||
%121 = OpTypePointer Function %118
|
||||
%123 = OpTypePointer Function %25
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%122 = OpVariable %121 Function
|
||||
%16 = OpAccessChain %15 %10 %12 %14
|
||||
%17 = OpLoad %6 %16
|
||||
%19 = OpAccessChain %15 %10 %12 %18
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
%22 = OpFOrdGreaterThan %21 %17 %20
|
||||
OpSelectionMerge %24 None
|
||||
OpBranchConditional %22 %23 %24
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%33 = OpAccessChain %15 %32 %12 %12
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
%35 = OpCompositeConstruct %25 %34 %34 %34 %34
|
||||
OpStore %27 %35
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%45 = OpAccessChain %44 %42 %12 %43
|
||||
%46 = OpLoad %11 %45
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%128 = OpPhi %11 %46 %24 %127 %50
|
||||
%53 = OpAccessChain %44 %42 %12 %12
|
||||
%54 = OpLoad %11 %53
|
||||
%55 = OpSLessThan %21 %128 %54
|
||||
OpLoopMerge %49 %50 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %48 %49
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %58 %59 None
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %22 %65 %66
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%67 = OpAccessChain %15 %32 %12 %12
|
||||
%68 = OpLoad %6 %67
|
||||
%69 = OpCompositeConstruct %25 %68 %68 %68 %68
|
||||
%70 = OpExtInst %25 %1 Atanh %69
|
||||
OpStore %27 %70
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%75 = OpAccessChain %15 %32 %12 %12
|
||||
%76 = OpLoad %6 %75
|
||||
%77 = OpCompositeConstruct %25 %76 %76 %76 %76
|
||||
OpStore %27 %77
|
||||
%81 = OpAccessChain %80 %79 %14
|
||||
%82 = OpLoad %6 %81
|
||||
%83 = OpAccessChain %15 %32 %12 %43
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%85 = OpFOrdLessThan %21 %82 %84
|
||||
OpLoopMerge %73 %71 None
|
||||
OpBranchConditional %85 %71 %73
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %22 %56 %58
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%93 = OpConvertSToF %6 %46
|
||||
%94 = OpCompositeConstruct %25 %93 %93 %93 %93
|
||||
%104 = OpAccessChain %44 %42 %12 %103
|
||||
%105 = OpLoad %11 %104
|
||||
%106 = OpConvertSToF %6 %105
|
||||
%116 = OpCompositeConstruct %25 %106 %93 %93 %106
|
||||
%119 = OpCompositeConstruct %118 %94 %94 %94 %116
|
||||
OpStore %122 %119
|
||||
%124 = OpAccessChain %123 %122 %128
|
||||
%125 = OpLoad %25 %124
|
||||
OpStore %27 %125
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%127 = OpIAdd %11 %128 %43
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
4 0 1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user