yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,244 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _uint_5 _GLF_uniform_uint_values[0]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: 5
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# uint _GLF_uniform_uint_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# uint a = 0u;
|
||||
# int b = _int_1;
|
||||
#
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if (gl_FragCoord.x < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# // Modulo of zero is undefined, but this is never executed.
|
||||
# b = int(_uint_5 % a);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (b == _int_1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 78
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %26 %59
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "a"
|
||||
OpName %12 "b"
|
||||
OpName %15 "buf2"
|
||||
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %17 ""
|
||||
OpName %26 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %32 "buf0"
|
||||
OpMemberName %32 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %34 ""
|
||||
OpName %43 "buf1"
|
||||
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_uint_values"
|
||||
OpName %45 ""
|
||||
OpName %59 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %15 Block
|
||||
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %17 Binding 2
|
||||
OpDecorate %26 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %31 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %32 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %32 Block
|
||||
OpDecorate %34 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %34 Binding 0
|
||||
OpDecorate %42 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %43 Block
|
||||
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %45 Binding 1
|
||||
OpDecorate %59 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%11 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%13 = OpConstant %6 2
|
||||
%14 = OpTypeArray %10 %13
|
||||
%15 = OpTypeStruct %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
||||
%18 = OpConstant %10 0
|
||||
%19 = OpConstant %10 1
|
||||
%20 = OpTypePointer Uniform %10
|
||||
%23 = OpTypeFloat 32
|
||||
%24 = OpTypeVector %23 4
|
||||
%25 = OpTypePointer Input %24
|
||||
%26 = OpVariable %25 Input
|
||||
%27 = OpTypePointer Input %23
|
||||
%30 = OpConstant %6 1
|
||||
%31 = OpTypeArray %23 %30
|
||||
%32 = OpTypeStruct %31
|
||||
%33 = OpTypePointer Uniform %32
|
||||
%34 = OpVariable %33 Uniform
|
||||
%35 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%38 = OpTypeBool
|
||||
%42 = OpTypeArray %6 %30
|
||||
%43 = OpTypeStruct %42
|
||||
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
||||
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
||||
%46 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%58 = OpTypePointer Output %24
|
||||
%59 = OpVariable %58 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%12 = OpVariable %11 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
|
||||
%22 = OpLoad %10 %21
|
||||
OpStore %12 %22
|
||||
%28 = OpAccessChain %27 %26 %9
|
||||
%29 = OpLoad %23 %28
|
||||
%36 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18
|
||||
%37 = OpLoad %23 %36
|
||||
%39 = OpFOrdLessThan %38 %29 %37
|
||||
OpSelectionMerge %41 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %41
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%47 = OpAccessChain %46 %45 %18 %18
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%49 = OpLoad %6 %8
|
||||
%50 = OpUMod %6 %48 %49
|
||||
%51 = OpBitcast %10 %50
|
||||
OpStore %12 %51
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
%52 = OpLoad %10 %12
|
||||
%53 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
|
||||
%54 = OpLoad %10 %53
|
||||
%55 = OpIEqual %38 %52 %54
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %73
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%60 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
|
||||
%61 = OpLoad %10 %60
|
||||
%62 = OpConvertSToF %23 %61
|
||||
%63 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
|
||||
%64 = OpLoad %10 %63
|
||||
%65 = OpConvertSToF %23 %64
|
||||
%66 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
|
||||
%67 = OpLoad %10 %66
|
||||
%68 = OpConvertSToF %23 %67
|
||||
%69 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
|
||||
%70 = OpLoad %10 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %23 %70
|
||||
%72 = OpCompositeConstruct %24 %62 %65 %68 %71
|
||||
OpStore %59 %72
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
%74 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
|
||||
%75 = OpLoad %10 %74
|
||||
%76 = OpConvertSToF %23 %75
|
||||
%77 = OpCompositeConstruct %24 %76 %76 %76 %76
|
||||
OpStore %59 %77
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
0 1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_uint_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
5
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user