yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,446 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
SHADER fragment texgen_frag GLSL
|
||||
#version 430
|
||||
precision highp float;
|
||||
|
||||
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
_GLF_color = vec4(
|
||||
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
|
||||
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
|
||||
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
|
||||
1.0);
|
||||
}
|
||||
END
|
||||
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics texgen_pipeline
|
||||
ATTACH texgen_vert
|
||||
ATTACH texgen_frag
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
|
||||
CLEAR texgen_pipeline
|
||||
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform sampler2D tex;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# const float arr[9] = float[9](0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
# vec2 coord = gl_FragCoord.xy;
|
||||
# vec4 res = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
#
|
||||
# for (int i = 0; i < 3; i++)
|
||||
# {
|
||||
# for (int j = 0; j < 3; j++)
|
||||
# {
|
||||
# int a = clamp(i + j, 0, 9);
|
||||
# // f0 and f1 are guaranteed to get the value 0.0.
|
||||
# float f0 = clamp(arr[a], arr[a], arr[a]);
|
||||
# float f1 = clamp(arr[a], arr[a], arr[a]);
|
||||
# // v0 = (0, 0, 0, 0) due to f0 being zero.
|
||||
# vec4 v0 = vec4(f0);
|
||||
# // v1, v2, v3, v4 all become (0, 0, 0, 0) due to multiplication by zero.
|
||||
# vec4 v1 = texture(tex, vec2(i)) * f1;
|
||||
# vec4 v2 = texture(tex, coord) * arr[a];
|
||||
# vec4 v3 = texture(tex, coord) * arr[a];
|
||||
# vec4 v4 = texture(tex, coord + vec2(i - _int_1, j - _int_1)) * arr[a];
|
||||
#
|
||||
# // v5 becomes (0, 0, 0, 0) since the min function picks v2.
|
||||
# vec4 v5 = min(vec4(1.0), v2);
|
||||
# // v6 also becomes (0, 0, 0, 0) because both v3 and v5 are zero vectors.
|
||||
# vec4 v6 = min(v3, v5);
|
||||
#
|
||||
# // The min chain simplifies to min(vec4(1.0), vec4(0.0)) which results
|
||||
# // in zero vector. Thus the += operation has no effect.
|
||||
# res += min(min(min(v0, v1), v6) + vec4(_float_1_0), v4);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // res is originally red, and it has only zero vector added to it, so the
|
||||
# // output color will be red too.
|
||||
# _GLF_color = res;
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 188
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %186
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "coord"
|
||||
OpName %12 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %16 "res"
|
||||
OpName %21 "buf1"
|
||||
OpMemberName %21 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %23 ""
|
||||
OpName %41 "i"
|
||||
OpName %51 "j"
|
||||
OpName %59 "a"
|
||||
OpName %66 "f0"
|
||||
OpName %73 "indexable"
|
||||
OpName %77 "indexable"
|
||||
OpName %81 "indexable"
|
||||
OpName %85 "f1"
|
||||
OpName %87 "indexable"
|
||||
OpName %91 "indexable"
|
||||
OpName %95 "indexable"
|
||||
OpName %99 "v0"
|
||||
OpName %102 "v1"
|
||||
OpName %106 "tex"
|
||||
OpName %114 "v2"
|
||||
OpName %119 "indexable"
|
||||
OpName %123 "v3"
|
||||
OpName %128 "indexable"
|
||||
OpName %132 "v4"
|
||||
OpName %149 "indexable"
|
||||
OpName %153 "v5"
|
||||
OpName %158 "v6"
|
||||
OpName %169 "buf0"
|
||||
OpMemberName %169 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %171 ""
|
||||
OpName %186 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %20 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %21 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %21 Block
|
||||
OpDecorate %23 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %23 Binding 1
|
||||
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %106 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %106 Binding 2
|
||||
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %126 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %133 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %147 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %168 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %169 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %169 Block
|
||||
OpDecorate %171 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %171 Binding 0
|
||||
OpDecorate %186 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%11 = OpTypePointer Input %10
|
||||
%12 = OpVariable %11 Input
|
||||
%15 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%19 = OpConstant %18 2
|
||||
%20 = OpTypeArray %17 %19
|
||||
%21 = OpTypeStruct %20
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %21
|
||||
%23 = OpVariable %22 Uniform
|
||||
%24 = OpConstant %17 0
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%29 = OpConstant %17 1
|
||||
%40 = OpTypePointer Function %17
|
||||
%48 = OpConstant %17 3
|
||||
%49 = OpTypeBool
|
||||
%63 = OpConstant %17 9
|
||||
%65 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%67 = OpConstant %18 9
|
||||
%68 = OpTypeArray %6 %67
|
||||
%69 = OpConstant %6 0
|
||||
%70 = OpConstantComposite %68 %69 %69 %69 %69 %69 %69 %69 %69 %69
|
||||
%72 = OpTypePointer Function %68
|
||||
%103 = OpTypeImage %6 2D 0 0 0 1 Unknown
|
||||
%104 = OpTypeSampledImage %103
|
||||
%105 = OpTypePointer UniformConstant %104
|
||||
%106 = OpVariable %105 UniformConstant
|
||||
%154 = OpConstant %6 1
|
||||
%155 = OpConstantComposite %10 %154 %154 %154 %154
|
||||
%167 = OpConstant %18 1
|
||||
%168 = OpTypeArray %6 %167
|
||||
%169 = OpTypeStruct %168
|
||||
%170 = OpTypePointer Uniform %169
|
||||
%171 = OpVariable %170 Uniform
|
||||
%172 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%185 = OpTypePointer Output %10
|
||||
%186 = OpVariable %185 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%16 = OpVariable %15 Function
|
||||
%41 = OpVariable %40 Function
|
||||
%51 = OpVariable %40 Function
|
||||
%59 = OpVariable %40 Function
|
||||
%66 = OpVariable %65 Function
|
||||
%73 = OpVariable %72 Function
|
||||
%77 = OpVariable %72 Function
|
||||
%81 = OpVariable %72 Function
|
||||
%85 = OpVariable %65 Function
|
||||
%87 = OpVariable %72 Function
|
||||
%91 = OpVariable %72 Function
|
||||
%95 = OpVariable %72 Function
|
||||
%99 = OpVariable %15 Function
|
||||
%102 = OpVariable %15 Function
|
||||
%114 = OpVariable %15 Function
|
||||
%119 = OpVariable %72 Function
|
||||
%123 = OpVariable %15 Function
|
||||
%128 = OpVariable %72 Function
|
||||
%132 = OpVariable %15 Function
|
||||
%149 = OpVariable %72 Function
|
||||
%153 = OpVariable %15 Function
|
||||
%158 = OpVariable %15 Function
|
||||
%13 = OpLoad %10 %12
|
||||
%14 = OpVectorShuffle %7 %13 %13 0 1
|
||||
OpStore %9 %14
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %23 %24 %24
|
||||
%27 = OpLoad %17 %26
|
||||
%28 = OpConvertSToF %6 %27
|
||||
%30 = OpAccessChain %25 %23 %24 %29
|
||||
%31 = OpLoad %17 %30
|
||||
%32 = OpConvertSToF %6 %31
|
||||
%33 = OpAccessChain %25 %23 %24 %29
|
||||
%34 = OpLoad %17 %33
|
||||
%35 = OpConvertSToF %6 %34
|
||||
%36 = OpAccessChain %25 %23 %24 %24
|
||||
%37 = OpLoad %17 %36
|
||||
%38 = OpConvertSToF %6 %37
|
||||
%39 = OpCompositeConstruct %10 %28 %32 %35 %38
|
||||
OpStore %16 %39
|
||||
OpStore %41 %24
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %44 %45 None
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%47 = OpLoad %17 %41
|
||||
%50 = OpSLessThan %49 %47 %48
|
||||
OpBranchConditional %50 %43 %44
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpStore %51 %24
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %54 %55 None
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%57 = OpLoad %17 %51
|
||||
%58 = OpSLessThan %49 %57 %48
|
||||
OpBranchConditional %58 %53 %54
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%60 = OpLoad %17 %41
|
||||
%61 = OpLoad %17 %51
|
||||
%62 = OpIAdd %17 %60 %61
|
||||
%64 = OpExtInst %17 %1 SClamp %62 %24 %63
|
||||
OpStore %59 %64
|
||||
%71 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %73 %70
|
||||
%74 = OpAccessChain %65 %73 %71
|
||||
%75 = OpLoad %6 %74
|
||||
%76 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %77 %70
|
||||
%78 = OpAccessChain %65 %77 %76
|
||||
%79 = OpLoad %6 %78
|
||||
%80 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %81 %70
|
||||
%82 = OpAccessChain %65 %81 %80
|
||||
%83 = OpLoad %6 %82
|
||||
%84 = OpExtInst %6 %1 FClamp %75 %79 %83
|
||||
OpStore %66 %84
|
||||
%86 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %87 %70
|
||||
%88 = OpAccessChain %65 %87 %86
|
||||
%89 = OpLoad %6 %88
|
||||
%90 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %91 %70
|
||||
%92 = OpAccessChain %65 %91 %90
|
||||
%93 = OpLoad %6 %92
|
||||
%94 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %95 %70
|
||||
%96 = OpAccessChain %65 %95 %94
|
||||
%97 = OpLoad %6 %96
|
||||
%98 = OpExtInst %6 %1 FClamp %89 %93 %97
|
||||
OpStore %85 %98
|
||||
%100 = OpLoad %6 %66
|
||||
%101 = OpCompositeConstruct %10 %100 %100 %100 %100
|
||||
OpStore %99 %101
|
||||
%107 = OpLoad %104 %106
|
||||
%108 = OpLoad %17 %41
|
||||
%109 = OpConvertSToF %6 %108
|
||||
%110 = OpCompositeConstruct %7 %109 %109
|
||||
%111 = OpImageSampleImplicitLod %10 %107 %110
|
||||
%112 = OpLoad %6 %85
|
||||
%113 = OpVectorTimesScalar %10 %111 %112
|
||||
OpStore %102 %113
|
||||
%115 = OpLoad %104 %106
|
||||
%116 = OpLoad %7 %9
|
||||
%117 = OpImageSampleImplicitLod %10 %115 %116
|
||||
%118 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %119 %70
|
||||
%120 = OpAccessChain %65 %119 %118
|
||||
%121 = OpLoad %6 %120
|
||||
%122 = OpVectorTimesScalar %10 %117 %121
|
||||
OpStore %114 %122
|
||||
%124 = OpLoad %104 %106
|
||||
%125 = OpLoad %7 %9
|
||||
%126 = OpImageSampleImplicitLod %10 %124 %125
|
||||
%127 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %128 %70
|
||||
%129 = OpAccessChain %65 %128 %127
|
||||
%130 = OpLoad %6 %129
|
||||
%131 = OpVectorTimesScalar %10 %126 %130
|
||||
OpStore %123 %131
|
||||
%133 = OpLoad %104 %106
|
||||
%134 = OpLoad %7 %9
|
||||
%135 = OpLoad %17 %41
|
||||
%136 = OpAccessChain %25 %23 %24 %24
|
||||
%137 = OpLoad %17 %136
|
||||
%138 = OpISub %17 %135 %137
|
||||
%139 = OpConvertSToF %6 %138
|
||||
%140 = OpLoad %17 %51
|
||||
%141 = OpAccessChain %25 %23 %24 %24
|
||||
%142 = OpLoad %17 %141
|
||||
%143 = OpISub %17 %140 %142
|
||||
%144 = OpConvertSToF %6 %143
|
||||
%145 = OpCompositeConstruct %7 %139 %144
|
||||
%146 = OpFAdd %7 %134 %145
|
||||
%147 = OpImageSampleImplicitLod %10 %133 %146
|
||||
%148 = OpLoad %17 %59
|
||||
OpStore %149 %70
|
||||
%150 = OpAccessChain %65 %149 %148
|
||||
%151 = OpLoad %6 %150
|
||||
%152 = OpVectorTimesScalar %10 %147 %151
|
||||
OpStore %132 %152
|
||||
%156 = OpLoad %10 %114
|
||||
%157 = OpExtInst %10 %1 FMin %155 %156
|
||||
OpStore %153 %157
|
||||
%159 = OpLoad %10 %123
|
||||
%160 = OpLoad %10 %153
|
||||
%161 = OpExtInst %10 %1 FMin %159 %160
|
||||
OpStore %158 %161
|
||||
%162 = OpLoad %10 %99
|
||||
%163 = OpLoad %10 %102
|
||||
%164 = OpExtInst %10 %1 FMin %162 %163
|
||||
%165 = OpLoad %10 %158
|
||||
%166 = OpExtInst %10 %1 FMin %164 %165
|
||||
%173 = OpAccessChain %172 %171 %24 %24
|
||||
%174 = OpLoad %6 %173
|
||||
%175 = OpCompositeConstruct %10 %174 %174 %174 %174
|
||||
%176 = OpFAdd %10 %166 %175
|
||||
%177 = OpLoad %10 %132
|
||||
%178 = OpExtInst %10 %1 FMin %176 %177
|
||||
%179 = OpLoad %10 %16
|
||||
%180 = OpFAdd %10 %179 %178
|
||||
OpStore %16 %180
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%181 = OpLoad %17 %51
|
||||
%182 = OpIAdd %17 %181 %29
|
||||
OpStore %51 %182
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%183 = OpLoad %17 %41
|
||||
%184 = OpIAdd %17 %183 %29
|
||||
OpStore %41 %184
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%187 = OpLoad %10 %16
|
||||
OpStore %186 %187
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# tex
|
||||
SAMPLER variant_tex
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user