yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,302 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific machine scheduler path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[3]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 4.0, 1.0, 2.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[4];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_v1;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec2 uv = gl_FragCoord.xy;
|
||||
# vec4 v1 = vec4(_float_0_0);
|
||||
# if (uv.y >= _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# v1.x = _float_1_0;
|
||||
# v1.y = _float_0_0;
|
||||
# v1.z = _float_0_0;
|
||||
# v1.w = _float_1_0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# float a = _float_1_0;
|
||||
# for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
|
||||
# {
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if (_float_1_0 < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# discard;
|
||||
# }
|
||||
# // a becomes 4.
|
||||
# a = pow(v1.x + v1.y + v1.z + v1.w, _float_2_0);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# if (a == _float_4_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_v1 = v1;
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_v1 = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 116
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %109
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "uv"
|
||||
OpName %12 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %16 "v1"
|
||||
OpName %20 "buf1"
|
||||
OpMemberName %20 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %22 ""
|
||||
OpName %55 "a"
|
||||
OpName %59 "i"
|
||||
OpName %61 "buf0"
|
||||
OpMemberName %61 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %63 ""
|
||||
OpName %109 "_GLF_v1"
|
||||
OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %19 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %20 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %20 Block
|
||||
OpDecorate %22 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %22 Binding 1
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %61 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %61 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %61 Block
|
||||
OpDecorate %63 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %63 Binding 0
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %109 Location 0
|
||||
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%11 = OpTypePointer Input %10
|
||||
%12 = OpVariable %11 Input
|
||||
%15 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%18 = OpConstant %17 4
|
||||
%19 = OpTypeArray %6 %18
|
||||
%20 = OpTypeStruct %19
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %20
|
||||
%22 = OpVariable %21 Uniform
|
||||
%23 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%24 = OpConstant %23 0
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%29 = OpConstant %17 1
|
||||
%30 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%35 = OpTypeBool
|
||||
%39 = OpConstant %23 2
|
||||
%42 = OpConstant %17 0
|
||||
%49 = OpConstant %17 2
|
||||
%53 = OpConstant %17 3
|
||||
%58 = OpTypePointer Function %23
|
||||
%60 = OpTypeArray %23 %49
|
||||
%61 = OpTypeStruct %60
|
||||
%62 = OpTypePointer Uniform %61
|
||||
%63 = OpVariable %62 Uniform
|
||||
%64 = OpConstant %23 1
|
||||
%65 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%96 = OpConstant %23 3
|
||||
%108 = OpTypePointer Output %10
|
||||
%109 = OpVariable %108 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%16 = OpVariable %15 Function
|
||||
%55 = OpVariable %30 Function
|
||||
%59 = OpVariable %58 Function
|
||||
%13 = OpLoad %10 %12
|
||||
%14 = OpVectorShuffle %7 %13 %13 0 1
|
||||
OpStore %9 %14
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %22 %24 %24
|
||||
%27 = OpLoad %6 %26
|
||||
%28 = OpCompositeConstruct %10 %27 %27 %27 %27
|
||||
OpStore %16 %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %30 %9 %29
|
||||
%32 = OpLoad %6 %31
|
||||
%33 = OpAccessChain %25 %22 %24 %24
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
%36 = OpFOrdGreaterThanEqual %35 %32 %34
|
||||
OpSelectionMerge %38 None
|
||||
OpBranchConditional %36 %37 %38
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%40 = OpAccessChain %25 %22 %24 %39
|
||||
%41 = OpLoad %6 %40
|
||||
%43 = OpAccessChain %30 %16 %42
|
||||
OpStore %43 %41
|
||||
%44 = OpAccessChain %25 %22 %24 %24
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpAccessChain %30 %16 %29
|
||||
OpStore %46 %45
|
||||
%47 = OpAccessChain %25 %22 %24 %24
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%50 = OpAccessChain %30 %16 %49
|
||||
OpStore %50 %48
|
||||
%51 = OpAccessChain %25 %22 %24 %39
|
||||
%52 = OpLoad %6 %51
|
||||
%54 = OpAccessChain %30 %16 %53
|
||||
OpStore %54 %52
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%56 = OpAccessChain %25 %22 %24 %39
|
||||
%57 = OpLoad %6 %56
|
||||
OpStore %55 %57
|
||||
%66 = OpAccessChain %65 %63 %24 %64
|
||||
%67 = OpLoad %23 %66
|
||||
OpStore %59 %67
|
||||
OpBranch %68
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %70 %71 None
|
||||
OpBranch %72
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
%73 = OpLoad %23 %59
|
||||
%74 = OpAccessChain %65 %63 %24 %24
|
||||
%75 = OpLoad %23 %74
|
||||
%76 = OpSLessThan %35 %73 %75
|
||||
OpBranchConditional %76 %69 %70
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
%77 = OpAccessChain %25 %22 %24 %39
|
||||
%78 = OpLoad %6 %77
|
||||
%79 = OpAccessChain %25 %22 %24 %24
|
||||
%80 = OpLoad %6 %79
|
||||
%81 = OpFOrdLessThan %35 %78 %80
|
||||
OpSelectionMerge %83 None
|
||||
OpBranchConditional %81 %82 %83
|
||||
%82 = OpLabel
|
||||
OpTerminateInvocation
|
||||
%83 = OpLabel
|
||||
%85 = OpAccessChain %30 %16 %42
|
||||
%86 = OpLoad %6 %85
|
||||
%87 = OpAccessChain %30 %16 %29
|
||||
%88 = OpLoad %6 %87
|
||||
%89 = OpFAdd %6 %86 %88
|
||||
%90 = OpAccessChain %30 %16 %49
|
||||
%91 = OpLoad %6 %90
|
||||
%92 = OpFAdd %6 %89 %91
|
||||
%93 = OpAccessChain %30 %16 %53
|
||||
%94 = OpLoad %6 %93
|
||||
%95 = OpFAdd %6 %92 %94
|
||||
%97 = OpAccessChain %25 %22 %24 %96
|
||||
%98 = OpLoad %6 %97
|
||||
%99 = OpExtInst %6 %1 Pow %95 %98
|
||||
OpStore %55 %99
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%100 = OpLoad %23 %59
|
||||
%101 = OpIAdd %23 %100 %64
|
||||
OpStore %59 %101
|
||||
OpBranch %68
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
%102 = OpLoad %6 %55
|
||||
%103 = OpAccessChain %25 %22 %24 %64
|
||||
%104 = OpLoad %6 %103
|
||||
%105 = OpFOrdEqual %35 %102 %104
|
||||
OpSelectionMerge %107 None
|
||||
OpBranchConditional %105 %106 %111
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
%110 = OpLoad %10 %16
|
||||
OpStore %109 %110
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%111 = OpLabel
|
||||
%112 = OpAccessChain %65 %63 %24 %64
|
||||
%113 = OpLoad %23 %112
|
||||
%114 = OpConvertSToF %6 %113
|
||||
%115 = OpCompositeConstruct %10 %114 %114 %114 %114
|
||||
OpStore %109 %115
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%107 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0 4.0 1.0 2.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
10 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user