yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,274 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_16_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[3]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [4.0, 16.0, 1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[4];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of two: 2.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float two;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec3 v = vec3(_float_1_0);
|
||||
# v.y = two;
|
||||
#
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if(gl_FragCoord.x < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# while(true)
|
||||
# {
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // i = 1: v.y becomes v.y * v.y = 2 * 2 = 4
|
||||
# // i = 2: v.z becomes v.y * v.y = 4 * 4 = 16
|
||||
# for(int i = 1; i < 3; i ++)
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(v[i] >= _float_1_0)
|
||||
# {
|
||||
# v[i] = v[1] * v[1];
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(v == vec3(_float_1_0, _float_4_0, _float_16_0))
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 98
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33 %92
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "v"
|
||||
OpName %13 "buf0"
|
||||
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %15 ""
|
||||
OpName %23 "buf1"
|
||||
OpMemberName %23 0 "two"
|
||||
OpName %25 ""
|
||||
OpName %33 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %52 "i"
|
||||
OpName %92 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %12 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %13 Block
|
||||
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %15 Binding 0
|
||||
OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %23 Block
|
||||
OpDecorate %25 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %25 Binding 1
|
||||
OpDecorate %33 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %92 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%11 = OpConstant %10 4
|
||||
%12 = OpTypeArray %6 %11
|
||||
%13 = OpTypeStruct %12
|
||||
%14 = OpTypePointer Uniform %13
|
||||
%15 = OpVariable %14 Uniform
|
||||
%16 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%17 = OpConstant %16 0
|
||||
%18 = OpConstant %16 2
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%23 = OpTypeStruct %6
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%25 = OpVariable %24 Uniform
|
||||
%28 = OpConstant %10 1
|
||||
%29 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%31 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%32 = OpTypePointer Input %31
|
||||
%33 = OpVariable %32 Input
|
||||
%34 = OpConstant %10 0
|
||||
%35 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%38 = OpConstant %16 3
|
||||
%41 = OpTypeBool
|
||||
%50 = OpConstantTrue %41
|
||||
%51 = OpTypePointer Function %16
|
||||
%53 = OpConstant %16 1
|
||||
%86 = OpTypeVector %41 3
|
||||
%91 = OpTypePointer Output %31
|
||||
%92 = OpVariable %91 Output
|
||||
%93 = OpConstant %6 1
|
||||
%94 = OpConstant %6 0
|
||||
%95 = OpConstantComposite %31 %93 %94 %94 %93
|
||||
%97 = OpConstantComposite %31 %94 %94 %94 %94
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%52 = OpVariable %51 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
%22 = OpCompositeConstruct %7 %21 %21 %21
|
||||
OpStore %9 %22
|
||||
%26 = OpAccessChain %19 %25 %17
|
||||
%27 = OpLoad %6 %26
|
||||
%30 = OpAccessChain %29 %9 %28
|
||||
OpStore %30 %27
|
||||
%36 = OpAccessChain %35 %33 %34
|
||||
%37 = OpLoad %6 %36
|
||||
%39 = OpAccessChain %19 %15 %17 %38
|
||||
%40 = OpLoad %6 %39
|
||||
%42 = OpFOrdLessThan %41 %37 %40
|
||||
OpSelectionMerge %44 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %43 %44
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %47 %48 None
|
||||
OpBranch %49
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %50 %46 %47
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpStore %52 %53
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %56 %57 None
|
||||
OpBranch %58
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%59 = OpLoad %16 %52
|
||||
%60 = OpSLessThan %41 %59 %38
|
||||
OpBranchConditional %60 %55 %56
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%61 = OpLoad %16 %52
|
||||
%62 = OpAccessChain %29 %9 %61
|
||||
%63 = OpLoad %6 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18
|
||||
%65 = OpLoad %6 %64
|
||||
%66 = OpFOrdGreaterThanEqual %41 %63 %65
|
||||
OpSelectionMerge %68 None
|
||||
OpBranchConditional %66 %67 %68
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%69 = OpLoad %16 %52
|
||||
%70 = OpAccessChain %29 %9 %28
|
||||
%71 = OpLoad %6 %70
|
||||
%72 = OpAccessChain %29 %9 %28
|
||||
%73 = OpLoad %6 %72
|
||||
%74 = OpFMul %6 %71 %73
|
||||
%75 = OpAccessChain %29 %9 %69
|
||||
OpStore %75 %74
|
||||
OpBranch %68
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%76 = OpLoad %16 %52
|
||||
%77 = OpIAdd %16 %76 %53
|
||||
OpStore %52 %77
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%78 = OpLoad %7 %9
|
||||
%79 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18
|
||||
%80 = OpLoad %6 %79
|
||||
%81 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17
|
||||
%82 = OpLoad %6 %81
|
||||
%83 = OpAccessChain %19 %15 %17 %53
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%85 = OpCompositeConstruct %7 %80 %82 %84
|
||||
%87 = OpFOrdEqual %86 %78 %85
|
||||
%88 = OpAll %41 %87
|
||||
OpSelectionMerge %90 None
|
||||
OpBranchConditional %88 %89 %96
|
||||
%89 = OpLabel
|
||||
OpStore %92 %95
|
||||
OpBranch %90
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
OpStore %92 %97
|
||||
OpBranch %90
|
||||
%90 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# two
|
||||
BUFFER variant_two DATA_TYPE float STD140 DATA
|
||||
2.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
4.0 16.0 1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_two AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user