yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,312 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
SHADER fragment texgen_frag GLSL
|
||||
#version 430
|
||||
precision highp float;
|
||||
|
||||
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
_GLF_color = vec4(
|
||||
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
|
||||
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
|
||||
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
|
||||
1.0);
|
||||
}
|
||||
END
|
||||
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics texgen_pipeline
|
||||
ATTACH texgen_vert
|
||||
ATTACH texgen_frag
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
|
||||
CLEAR texgen_pipeline
|
||||
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 4]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform sampler2D tex;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of zero: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 3) uniform buf3
|
||||
# {
|
||||
# float zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int i = 0;
|
||||
# float f = texture(tex, vec2(_float_1_0)).y;
|
||||
#
|
||||
# // Sampled texel components are always <= 1. The loop will run until i is four.
|
||||
# while(f <= _float_1_0 && i < 4)
|
||||
# {
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if(zero < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# continue;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# i++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(i == _int_4)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 94
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %75
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "i"
|
||||
OpName %12 "f"
|
||||
OpName %16 "tex"
|
||||
OpName %21 "buf0"
|
||||
OpMemberName %21 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %23 ""
|
||||
OpName %47 "buf3"
|
||||
OpMemberName %47 0 "zero"
|
||||
OpName %49 ""
|
||||
OpName %64 "buf1"
|
||||
OpMemberName %64 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %66 ""
|
||||
OpName %75 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 2
|
||||
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %20 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %21 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %21 Block
|
||||
OpDecorate %23 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %23 Binding 0
|
||||
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %47 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %47 Block
|
||||
OpDecorate %49 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %49 Binding 3
|
||||
OpDecorate %63 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %64 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %64 Block
|
||||
OpDecorate %66 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %66 Binding 1
|
||||
OpDecorate %75 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%10 = OpTypeFloat 32
|
||||
%11 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%13 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
|
||||
%14 = OpTypeSampledImage %13
|
||||
%15 = OpTypePointer UniformConstant %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 UniformConstant
|
||||
%18 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%19 = OpConstant %18 2
|
||||
%20 = OpTypeArray %10 %19
|
||||
%21 = OpTypeStruct %20
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %21
|
||||
%23 = OpVariable %22 Uniform
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %10
|
||||
%27 = OpTypeVector %10 2
|
||||
%29 = OpTypeVector %10 4
|
||||
%31 = OpConstant %18 1
|
||||
%41 = OpTypeBool
|
||||
%44 = OpConstant %6 4
|
||||
%47 = OpTypeStruct %10
|
||||
%48 = OpTypePointer Uniform %47
|
||||
%49 = OpVariable %48 Uniform
|
||||
%52 = OpConstant %6 1
|
||||
%62 = OpConstant %18 3
|
||||
%63 = OpTypeArray %6 %62
|
||||
%64 = OpTypeStruct %63
|
||||
%65 = OpTypePointer Uniform %64
|
||||
%66 = OpVariable %65 Uniform
|
||||
%67 = OpConstant %6 2
|
||||
%68 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%74 = OpTypePointer Output %29
|
||||
%75 = OpVariable %74 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%12 = OpVariable %11 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%17 = OpLoad %14 %16
|
||||
%25 = OpAccessChain %24 %23 %9 %9
|
||||
%26 = OpLoad %10 %25
|
||||
%28 = OpCompositeConstruct %27 %26 %26
|
||||
%30 = OpImageSampleImplicitLod %29 %17 %28
|
||||
%32 = OpCompositeExtract %10 %30 1
|
||||
OpStore %12 %32
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %35 %36 None
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpLoad %10 %12
|
||||
%39 = OpAccessChain %24 %23 %9 %9
|
||||
%40 = OpLoad %10 %39
|
||||
%42 = OpFOrdLessThanEqual %41 %38 %40
|
||||
%43 = OpLoad %6 %8
|
||||
%45 = OpSLessThan %41 %43 %44
|
||||
%46 = OpLogicalAnd %41 %42 %45
|
||||
OpBranchConditional %46 %34 %35
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%50 = OpAccessChain %24 %49 %9
|
||||
%51 = OpLoad %10 %50
|
||||
%53 = OpAccessChain %24 %23 %9 %52
|
||||
%54 = OpLoad %10 %53
|
||||
%55 = OpFOrdLessThan %41 %51 %54
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %57
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%59 = OpLoad %6 %8
|
||||
%60 = OpIAdd %6 %59 %52
|
||||
OpStore %8 %60
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%61 = OpLoad %6 %8
|
||||
%69 = OpAccessChain %68 %66 %9 %67
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%71 = OpIEqual %41 %61 %70
|
||||
OpSelectionMerge %73 None
|
||||
OpBranchConditional %71 %72 %89
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
%76 = OpAccessChain %68 %66 %9 %9
|
||||
%77 = OpLoad %6 %76
|
||||
%78 = OpConvertSToF %10 %77
|
||||
%79 = OpAccessChain %68 %66 %9 %52
|
||||
%80 = OpLoad %6 %79
|
||||
%81 = OpConvertSToF %10 %80
|
||||
%82 = OpAccessChain %68 %66 %9 %52
|
||||
%83 = OpLoad %6 %82
|
||||
%84 = OpConvertSToF %10 %83
|
||||
%85 = OpAccessChain %68 %66 %9 %9
|
||||
%86 = OpLoad %6 %85
|
||||
%87 = OpConvertSToF %10 %86
|
||||
%88 = OpCompositeConstruct %29 %78 %81 %84 %87
|
||||
OpStore %75 %88
|
||||
OpBranch %73
|
||||
%89 = OpLabel
|
||||
%90 = OpAccessChain %68 %66 %9 %52
|
||||
%91 = OpLoad %6 %90
|
||||
%92 = OpConvertSToF %10 %91
|
||||
%93 = OpCompositeConstruct %29 %92 %92 %92 %92
|
||||
OpStore %75 %93
|
||||
OpBranch %73
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# tex
|
||||
SAMPLER variant_tex
|
||||
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 4
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 3
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user