yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,204 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int arr[10] = int[10](30989, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
|
||||
# int i = 0;
|
||||
# int a = _int_0;
|
||||
#
|
||||
# // Iterates twice.
|
||||
# while(i != 1)
|
||||
# {
|
||||
# // The first iteration sets i to arr[0] = 30989, and the second iteration sets i to arr[9] = 1.
|
||||
# i = arr[clamp(i, 0, 10 - 1)];
|
||||
# a++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(a == _int_2)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 71
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %52
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %11 "arr"
|
||||
OpName %17 "i"
|
||||
OpName %18 "a"
|
||||
OpName %21 "buf0"
|
||||
OpMemberName %21 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %23 ""
|
||||
OpName %52 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %20 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %21 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %21 Block
|
||||
OpDecorate %23 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %23 Binding 0
|
||||
OpDecorate %52 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 10
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%12 = OpConstant %6 30989
|
||||
%13 = OpConstant %6 0
|
||||
%14 = OpConstant %6 1
|
||||
%15 = OpConstantComposite %9 %12 %13 %13 %13 %13 %13 %13 %13 %13 %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%19 = OpConstant %7 3
|
||||
%20 = OpTypeArray %6 %19
|
||||
%21 = OpTypeStruct %20
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %21
|
||||
%23 = OpVariable %22 Uniform
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%33 = OpTypeBool
|
||||
%36 = OpConstant %6 9
|
||||
%43 = OpConstant %6 2
|
||||
%49 = OpTypeFloat 32
|
||||
%50 = OpTypeVector %49 4
|
||||
%51 = OpTypePointer Output %50
|
||||
%52 = OpVariable %51 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%17 = OpVariable %16 Function
|
||||
%18 = OpVariable %16 Function
|
||||
OpStore %11 %15
|
||||
OpStore %17 %13
|
||||
%25 = OpAccessChain %24 %23 %13 %14
|
||||
%26 = OpLoad %6 %25
|
||||
OpStore %18 %26
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %29 %30 None
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%32 = OpLoad %6 %17
|
||||
%34 = OpINotEqual %33 %32 %14
|
||||
OpBranchConditional %34 %28 %29
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%35 = OpLoad %6 %17
|
||||
%37 = OpExtInst %6 %1 SClamp %35 %13 %36
|
||||
%38 = OpAccessChain %16 %11 %37
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
OpStore %17 %39
|
||||
%40 = OpLoad %6 %18
|
||||
%41 = OpIAdd %6 %40 %14
|
||||
OpStore %18 %41
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%42 = OpLoad %6 %18
|
||||
%44 = OpAccessChain %24 %23 %13 %43
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpIEqual %33 %42 %45
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %47 %66
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%53 = OpAccessChain %24 %23 %13 %13
|
||||
%54 = OpLoad %6 %53
|
||||
%55 = OpConvertSToF %49 %54
|
||||
%56 = OpAccessChain %24 %23 %13 %14
|
||||
%57 = OpLoad %6 %56
|
||||
%58 = OpConvertSToF %49 %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %24 %23 %13 %14
|
||||
%60 = OpLoad %6 %59
|
||||
%61 = OpConvertSToF %49 %60
|
||||
%62 = OpAccessChain %24 %23 %13 %13
|
||||
%63 = OpLoad %6 %62
|
||||
%64 = OpConvertSToF %49 %63
|
||||
%65 = OpCompositeConstruct %50 %55 %58 %61 %64
|
||||
OpStore %52 %65
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%67 = OpAccessChain %24 %23 %13 %14
|
||||
%68 = OpLoad %6 %67
|
||||
%69 = OpConvertSToF %49 %68
|
||||
%70 = OpCompositeConstruct %50 %69 %69 %69 %69
|
||||
OpStore %52 %70
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 2
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user