yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,242 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of injectionSwitch: [0.0, 1.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# for(int i = int(injectionSwitch.y); i != 0; i--)
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(gl_FragCoord.x > 0.0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, injectionSwitch.x, _float_0_0, _float_1_0);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# for(int j = 1; j > 0; j--)
|
||||
# {
|
||||
# // Similar condition as above, but never executed.
|
||||
# if(gl_FragCoord.x > 0.0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# discard;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 79
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %31 %41
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "i"
|
||||
OpName %11 "buf1"
|
||||
OpMemberName %11 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %13 ""
|
||||
OpName %31 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %41 "_GLF_color"
|
||||
OpName %44 "buf0"
|
||||
OpMemberName %44 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %46 ""
|
||||
OpName %58 "j"
|
||||
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %11 Block
|
||||
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %13 Binding 1
|
||||
OpDecorate %31 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %41 Location 0
|
||||
OpDecorate %43 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %44 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %44 Block
|
||||
OpDecorate %46 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %46 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeFloat 32
|
||||
%10 = OpTypeVector %9 2
|
||||
%11 = OpTypeStruct %10
|
||||
%12 = OpTypePointer Uniform %11
|
||||
%13 = OpVariable %12 Uniform
|
||||
%14 = OpConstant %6 0
|
||||
%15 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%16 = OpConstant %15 1
|
||||
%17 = OpTypePointer Uniform %9
|
||||
%27 = OpTypeBool
|
||||
%29 = OpTypeVector %9 4
|
||||
%30 = OpTypePointer Input %29
|
||||
%31 = OpVariable %30 Input
|
||||
%32 = OpConstant %15 0
|
||||
%33 = OpTypePointer Input %9
|
||||
%36 = OpConstant %9 0
|
||||
%40 = OpTypePointer Output %29
|
||||
%41 = OpVariable %40 Output
|
||||
%42 = OpConstant %15 2
|
||||
%43 = OpTypeArray %9 %42
|
||||
%44 = OpTypeStruct %43
|
||||
%45 = OpTypePointer Uniform %44
|
||||
%46 = OpVariable %45 Uniform
|
||||
%47 = OpConstant %6 1
|
||||
%71 = OpConstant %9 1
|
||||
%72 = OpConstantComposite %29 %71 %71 %71 %71
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%58 = OpVariable %7 Function
|
||||
%18 = OpAccessChain %17 %13 %14 %16
|
||||
%19 = OpLoad %9 %18
|
||||
%20 = OpConvertFToS %6 %19
|
||||
OpStore %8 %20
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %23 %24 None
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpLoad %6 %8
|
||||
%28 = OpINotEqual %27 %26 %14
|
||||
OpBranchConditional %28 %22 %23
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%34 = OpAccessChain %33 %31 %32
|
||||
%35 = OpLoad %9 %34
|
||||
%37 = OpFOrdGreaterThan %27 %35 %36
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %38 %57
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%48 = OpAccessChain %17 %46 %14 %47
|
||||
%49 = OpLoad %9 %48
|
||||
%50 = OpAccessChain %17 %13 %14 %32
|
||||
%51 = OpLoad %9 %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %17 %46 %14 %14
|
||||
%53 = OpLoad %9 %52
|
||||
%54 = OpAccessChain %17 %46 %14 %47
|
||||
%55 = OpLoad %9 %54
|
||||
%56 = OpCompositeConstruct %29 %49 %51 %53 %55
|
||||
OpStore %41 %56
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpStore %58 %47
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %61 %62 None
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
%64 = OpLoad %6 %58
|
||||
%65 = OpSGreaterThan %27 %64 %14
|
||||
OpBranchConditional %65 %60 %61
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
%66 = OpAccessChain %33 %31 %32
|
||||
%67 = OpLoad %9 %66
|
||||
%68 = OpFOrdGreaterThan %27 %67 %36
|
||||
OpSelectionMerge %70 None
|
||||
OpBranchConditional %68 %69 %73
|
||||
%69 = OpLabel
|
||||
OpStore %41 %72
|
||||
OpBranch %70
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpTerminateInvocation
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
%75 = OpLoad %6 %58
|
||||
%76 = OpISub %6 %75 %47
|
||||
OpStore %58 %76
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %6 %8
|
||||
%78 = OpISub %6 %77 %47
|
||||
OpStore %8 %78
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user