yes
This commit is contained in:
+238
@@ -0,0 +1,238 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '-O'
|
||||
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# const int _GLF_global_loop_bound = 5;
|
||||
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int i = 1;
|
||||
#
|
||||
# // Loops until the global loop bound is reached.
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_global_loop_count++;
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(gl_FragCoord.y > 0.0)
|
||||
# {
|
||||
# float f = _float_1_0;
|
||||
# modf(_float_1_0, f);
|
||||
# i++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // During the first iteration i becomes 3, making the i != 2 below always true.
|
||||
# i++;
|
||||
# }
|
||||
# while(i != 2 && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound);
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(i == 11)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 90
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %22 %62
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %22 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %34 "f"
|
||||
OpName %36 "buf0"
|
||||
OpMemberName %36 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %38 ""
|
||||
OpName %62 "_GLF_color"
|
||||
OpName %65 "buf1"
|
||||
OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %67 ""
|
||||
OpDecorate %22 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %35 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %36 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %36 Block
|
||||
OpDecorate %38 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %38 Binding 0
|
||||
OpDecorate %62 Location 0
|
||||
OpDecorate %64 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %65 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %65 Block
|
||||
OpDecorate %67 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %67 Binding 1
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%12 = OpConstant %6 1
|
||||
%19 = OpTypeFloat 32
|
||||
%20 = OpTypeVector %19 4
|
||||
%21 = OpTypePointer Input %20
|
||||
%22 = OpVariable %21 Input
|
||||
%23 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%24 = OpConstant %23 1
|
||||
%25 = OpTypePointer Input %19
|
||||
%28 = OpConstant %19 0
|
||||
%29 = OpTypeBool
|
||||
%33 = OpTypePointer Function %19
|
||||
%35 = OpTypeArray %19 %24
|
||||
%36 = OpTypeStruct %35
|
||||
%37 = OpTypePointer Uniform %36
|
||||
%38 = OpVariable %37 Uniform
|
||||
%39 = OpTypePointer Uniform %19
|
||||
%50 = OpConstant %6 2
|
||||
%53 = OpConstant %6 5
|
||||
%57 = OpConstant %6 11
|
||||
%61 = OpTypePointer Output %20
|
||||
%62 = OpVariable %61 Output
|
||||
%63 = OpConstant %23 2
|
||||
%64 = OpTypeArray %6 %63
|
||||
%65 = OpTypeStruct %64
|
||||
%66 = OpTypePointer Uniform %65
|
||||
%67 = OpVariable %66 Uniform
|
||||
%68 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%34 = OpVariable %33 Function
|
||||
OpBranch %13
|
||||
%13 = OpLabel
|
||||
%88 = OpPhi %6 %12 %5 %48 %16
|
||||
%87 = OpPhi %6 %9 %5 %18 %16
|
||||
OpLoopMerge %15 %16 None
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%18 = OpIAdd %6 %87 %12
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %22 %24
|
||||
%27 = OpLoad %19 %26
|
||||
%30 = OpFOrdGreaterThan %29 %27 %28
|
||||
OpSelectionMerge %32 None
|
||||
OpBranchConditional %30 %31 %32
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %39 %38 %9 %9
|
||||
%43 = OpLoad %19 %42
|
||||
%44 = OpExtInst %19 %1 Modf %43 %34
|
||||
%46 = OpIAdd %6 %88 %12
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%89 = OpPhi %6 %88 %14 %46 %31
|
||||
%48 = OpIAdd %6 %89 %12
|
||||
OpBranch %16
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%51 = OpINotEqual %29 %48 %50
|
||||
%54 = OpSLessThan %29 %18 %53
|
||||
%55 = OpLogicalAnd %29 %51 %54
|
||||
OpBranchConditional %55 %13 %15
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%58 = OpIEqual %29 %48 %57
|
||||
OpSelectionMerge %60 None
|
||||
OpBranchConditional %58 %59 %82
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %68 %67 %9 %9
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %19 %70
|
||||
%72 = OpAccessChain %68 %67 %9 %12
|
||||
%73 = OpLoad %6 %72
|
||||
%74 = OpConvertSToF %19 %73
|
||||
%81 = OpCompositeConstruct %20 %71 %74 %74 %71
|
||||
OpStore %62 %81
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%82 = OpLabel
|
||||
%83 = OpAccessChain %68 %67 %9 %12
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%85 = OpConvertSToF %19 %84
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %20 %85 %85 %85 %85
|
||||
OpStore %62 %86
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user