yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,191 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int one;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out highp vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
#
|
||||
# int a = 0;
|
||||
#
|
||||
# for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||
# {
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if (one == 0)
|
||||
# {
|
||||
# // intBitsToFloat produces NaN. Floor of NaN is undefined, but this
|
||||
# // code is never executed.
|
||||
# if (floor(intBitsToFloat(0xffc00000)) > 0.0)
|
||||
# {
|
||||
# a = -1;
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# a++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (a == 5)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
#
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 55
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %50
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "a"
|
||||
OpName %10 "i"
|
||||
OpName %20 "buf0"
|
||||
OpMemberName %20 0 "one"
|
||||
OpName %22 ""
|
||||
OpName %50 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %20 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %20 Block
|
||||
OpDecorate %22 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %22 Binding 0
|
||||
OpDecorate %50 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%17 = OpConstant %6 5
|
||||
%18 = OpTypeBool
|
||||
%20 = OpTypeStruct %6
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %20
|
||||
%22 = OpVariable %21 Uniform
|
||||
%23 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%29 = OpConstant %6 -4194304
|
||||
%30 = OpTypeFloat 32
|
||||
%33 = OpConstant %30 0
|
||||
%37 = OpConstant %6 -1
|
||||
%40 = OpConstant %6 1
|
||||
%48 = OpTypeVector %30 4
|
||||
%49 = OpTypePointer Output %48
|
||||
%50 = OpVariable %49 Output
|
||||
%51 = OpConstant %30 1
|
||||
%52 = OpConstantComposite %48 %51 %33 %33 %51
|
||||
%54 = OpConstantComposite %48 %33 %33 %33 %33
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%10 = OpVariable %7 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
OpStore %10 %9
|
||||
OpBranch %11
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %13 %14 None
|
||||
OpBranch %15
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%16 = OpLoad %6 %10
|
||||
%19 = OpSLessThan %18 %16 %17
|
||||
OpBranchConditional %19 %12 %13
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%24 = OpAccessChain %23 %22 %9
|
||||
%25 = OpLoad %6 %24
|
||||
%26 = OpIEqual %18 %25 %9
|
||||
OpSelectionMerge %28 None
|
||||
OpBranchConditional %26 %27 %28
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%31 = OpBitcast %30 %29
|
||||
%32 = OpExtInst %30 %1 Floor %31
|
||||
%34 = OpFOrdGreaterThan %18 %32 %33
|
||||
OpSelectionMerge %36 None
|
||||
OpBranchConditional %34 %35 %36
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpStore %8 %37
|
||||
OpBranch %13
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%39 = OpLoad %6 %8
|
||||
%41 = OpIAdd %6 %39 %40
|
||||
OpStore %8 %41
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%42 = OpLoad %6 %10
|
||||
%43 = OpIAdd %6 %42 %40
|
||||
OpStore %10 %43
|
||||
OpBranch %11
|
||||
%13 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %6 %8
|
||||
%45 = OpIEqual %18 %44 %17
|
||||
OpSelectionMerge %47 None
|
||||
OpBranchConditional %45 %46 %53
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpStore %50 %52
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpStore %50 %54
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# one
|
||||
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 STD140 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user