yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,227 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific inst combine add sub code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_4_5 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 4.5
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int a = _int_0;
|
||||
# a++;
|
||||
# float b;
|
||||
# for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
|
||||
# {
|
||||
# // b becomes 9.0 * 2^-1 = 4.5.
|
||||
# b = ldexp(float(i), -a);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# if (b == _float_4_5)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(b);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 77
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %59
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "a"
|
||||
OpName %12 "buf1"
|
||||
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %14 ""
|
||||
OpName %22 "i"
|
||||
OpName %37 "b"
|
||||
OpName %48 "buf0"
|
||||
OpMemberName %48 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %50 ""
|
||||
OpName %59 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %12 Block
|
||||
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %14 Binding 1
|
||||
OpDecorate %47 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %48 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %48 Block
|
||||
OpDecorate %50 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %50 Binding 0
|
||||
OpDecorate %59 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%10 = OpConstant %9 3
|
||||
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
||||
%12 = OpTypeStruct %11
|
||||
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
||||
%15 = OpConstant %6 0
|
||||
%16 = OpConstant %6 1
|
||||
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%33 = OpTypeBool
|
||||
%35 = OpTypeFloat 32
|
||||
%36 = OpTypePointer Function %35
|
||||
%46 = OpConstant %9 1
|
||||
%47 = OpTypeArray %35 %46
|
||||
%48 = OpTypeStruct %47
|
||||
%49 = OpTypePointer Uniform %48
|
||||
%50 = OpVariable %49 Uniform
|
||||
%51 = OpTypePointer Uniform %35
|
||||
%57 = OpTypeVector %35 4
|
||||
%58 = OpTypePointer Output %57
|
||||
%59 = OpVariable %58 Output
|
||||
%60 = OpConstant %6 2
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%22 = OpVariable %7 Function
|
||||
%37 = OpVariable %36 Function
|
||||
%18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
|
||||
%19 = OpLoad %6 %18
|
||||
OpStore %8 %19
|
||||
%20 = OpLoad %6 %8
|
||||
%21 = OpIAdd %6 %20 %16
|
||||
OpStore %8 %21
|
||||
%23 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
|
||||
%24 = OpLoad %6 %23
|
||||
OpStore %22 %24
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpLoad %6 %22
|
||||
%31 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
|
||||
%32 = OpLoad %6 %31
|
||||
%34 = OpSLessThan %33 %30 %32
|
||||
OpBranchConditional %34 %26 %27
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%38 = OpLoad %6 %22
|
||||
%39 = OpConvertSToF %35 %38
|
||||
%40 = OpLoad %6 %8
|
||||
%41 = OpSNegate %6 %40
|
||||
%42 = OpExtInst %35 %1 Ldexp %39 %41
|
||||
OpStore %37 %42
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%43 = OpLoad %6 %22
|
||||
%44 = OpIAdd %6 %43 %16
|
||||
OpStore %22 %44
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%45 = OpLoad %35 %37
|
||||
%52 = OpAccessChain %51 %50 %15 %15
|
||||
%53 = OpLoad %35 %52
|
||||
%54 = OpFOrdEqual %33 %45 %53
|
||||
OpSelectionMerge %56 None
|
||||
OpBranchConditional %54 %55 %74
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%61 = OpAccessChain %17 %14 %15 %60
|
||||
%62 = OpLoad %6 %61
|
||||
%63 = OpConvertSToF %35 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
|
||||
%65 = OpLoad %6 %64
|
||||
%66 = OpConvertSToF %35 %65
|
||||
%67 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
|
||||
%68 = OpLoad %6 %67
|
||||
%69 = OpConvertSToF %35 %68
|
||||
%70 = OpAccessChain %17 %14 %15 %60
|
||||
%71 = OpLoad %6 %70
|
||||
%72 = OpConvertSToF %35 %71
|
||||
%73 = OpCompositeConstruct %57 %63 %66 %69 %72
|
||||
OpStore %59 %73
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
%75 = OpLoad %35 %37
|
||||
%76 = OpCompositeConstruct %57 %75 %75 %75 %75
|
||||
OpStore %59 %76
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
10 0 1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
4.5
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user