yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,250 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
|
||||
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 3, 5, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
||||
# };
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 3.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Initialize with an identity matrix.
|
||||
# mat3 m = mat3(_int_1);
|
||||
# int a = _int_1;
|
||||
#
|
||||
# // Change the value one at the center of the
|
||||
# // matrix to value two.
|
||||
# m[a][a] = _float_2_0;
|
||||
#
|
||||
# vec3 arr[2] = vec3[2](m[1], m[1]);
|
||||
# vec3 v = vec3(_float_3_0);
|
||||
# v += arr[a];
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(v == vec3(_int_3, _int_5, _int_3))
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 104
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %84
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %10 "m"
|
||||
OpName %15 "buf0"
|
||||
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %17 ""
|
||||
OpName %30 "a"
|
||||
OpName %37 "buf1"
|
||||
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %39 ""
|
||||
OpName %47 "arr"
|
||||
OpName %55 "v"
|
||||
OpName %84 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %15 Block
|
||||
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %17 Binding 0
|
||||
OpDecorate %36 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %37 Block
|
||||
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %39 Binding 1
|
||||
OpDecorate %84 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%8 = OpTypeMatrix %7 3
|
||||
%9 = OpTypePointer Function %8
|
||||
%11 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%13 = OpConstant %12 4
|
||||
%14 = OpTypeArray %11 %13
|
||||
%15 = OpTypeStruct %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
||||
%18 = OpConstant %11 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %11
|
||||
%23 = OpConstant %6 1
|
||||
%24 = OpConstant %6 0
|
||||
%29 = OpTypePointer Function %11
|
||||
%35 = OpConstant %12 2
|
||||
%36 = OpTypeArray %6 %35
|
||||
%37 = OpTypeStruct %36
|
||||
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
||||
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
||||
%40 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%43 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%45 = OpTypeArray %7 %35
|
||||
%46 = OpTypePointer Function %45
|
||||
%48 = OpConstant %11 1
|
||||
%49 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%68 = OpConstant %11 2
|
||||
%76 = OpTypeBool
|
||||
%77 = OpTypeVector %76 3
|
||||
%82 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%83 = OpTypePointer Output %82
|
||||
%84 = OpVariable %83 Output
|
||||
%88 = OpConstant %11 3
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%10 = OpVariable %9 Function
|
||||
%30 = OpVariable %29 Function
|
||||
%47 = OpVariable %46 Function
|
||||
%55 = OpVariable %49 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%21 = OpLoad %11 %20
|
||||
%22 = OpConvertSToF %6 %21
|
||||
%25 = OpCompositeConstruct %7 %22 %24 %24
|
||||
%26 = OpCompositeConstruct %7 %24 %22 %24
|
||||
%27 = OpCompositeConstruct %7 %24 %24 %22
|
||||
%28 = OpCompositeConstruct %8 %25 %26 %27
|
||||
OpStore %10 %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%32 = OpLoad %11 %31
|
||||
OpStore %30 %32
|
||||
%33 = OpLoad %11 %30
|
||||
%34 = OpLoad %11 %30
|
||||
%41 = OpAccessChain %40 %39 %18 %18
|
||||
%42 = OpLoad %6 %41
|
||||
%44 = OpAccessChain %43 %10 %33 %34
|
||||
OpStore %44 %42
|
||||
%50 = OpAccessChain %49 %10 %48
|
||||
%51 = OpLoad %7 %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %49 %10 %48
|
||||
%53 = OpLoad %7 %52
|
||||
%54 = OpCompositeConstruct %45 %51 %53
|
||||
OpStore %47 %54
|
||||
%56 = OpAccessChain %40 %39 %18 %48
|
||||
%57 = OpLoad %6 %56
|
||||
%58 = OpCompositeConstruct %7 %57 %57 %57
|
||||
OpStore %55 %58
|
||||
%59 = OpLoad %11 %30
|
||||
%60 = OpAccessChain %49 %47 %59
|
||||
%61 = OpLoad %7 %60
|
||||
%62 = OpLoad %7 %55
|
||||
%63 = OpFAdd %7 %62 %61
|
||||
OpStore %55 %63
|
||||
%64 = OpLoad %7 %55
|
||||
%65 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48
|
||||
%66 = OpLoad %11 %65
|
||||
%67 = OpConvertSToF %6 %66
|
||||
%69 = OpAccessChain %19 %17 %18 %68
|
||||
%70 = OpLoad %11 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %6 %70
|
||||
%72 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48
|
||||
%73 = OpLoad %11 %72
|
||||
%74 = OpConvertSToF %6 %73
|
||||
%75 = OpCompositeConstruct %7 %67 %71 %74
|
||||
%78 = OpFOrdEqual %77 %64 %75
|
||||
%79 = OpAll %76 %78
|
||||
OpSelectionMerge %81 None
|
||||
OpBranchConditional %79 %80 %99
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
%85 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%86 = OpLoad %11 %85
|
||||
%87 = OpConvertSToF %6 %86
|
||||
%89 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
||||
%90 = OpLoad %11 %89
|
||||
%91 = OpConvertSToF %6 %90
|
||||
%92 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
||||
%93 = OpLoad %11 %92
|
||||
%94 = OpConvertSToF %6 %93
|
||||
%95 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
||||
%96 = OpLoad %11 %95
|
||||
%97 = OpConvertSToF %6 %96
|
||||
%98 = OpCompositeConstruct %82 %87 %91 %94 %97
|
||||
OpStore %84 %98
|
||||
OpBranch %81
|
||||
%99 = OpLabel
|
||||
%100 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
||||
%101 = OpLoad %11 %100
|
||||
%102 = OpConvertSToF %6 %101
|
||||
%103 = OpCompositeConstruct %82 %102 %102 %102 %102
|
||||
OpStore %84 %103
|
||||
OpBranch %81
|
||||
%81 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
2.0 3.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 3 5 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user