yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,188 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific value tracking and simplification paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int one;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int a[3];
|
||||
# a[0] = 1;
|
||||
# a[1] = 2;
|
||||
# a[2] = 3;
|
||||
#
|
||||
# int b = 0;
|
||||
# int c = a[one];
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(c > 1)
|
||||
# {
|
||||
# // This will be overwritten later.
|
||||
# _GLF_color = vec4(0, 1, 1, 0);
|
||||
# ++b;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Increments a[2] to 4.
|
||||
# a[clamp(++b, 0, 2)]++;
|
||||
#
|
||||
# if (a[2] == 4)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 59
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %38
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %11 "a"
|
||||
OpName %20 "b"
|
||||
OpName %21 "c"
|
||||
OpName %22 "buf0"
|
||||
OpMemberName %22 0 "one"
|
||||
OpName %24 ""
|
||||
OpName %38 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %22 Block
|
||||
OpDecorate %24 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %24 Binding 0
|
||||
OpDecorate %38 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 3
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%12 = OpConstant %6 0
|
||||
%13 = OpConstant %6 1
|
||||
%14 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%16 = OpConstant %6 2
|
||||
%18 = OpConstant %6 3
|
||||
%22 = OpTypeStruct %6
|
||||
%23 = OpTypePointer Uniform %22
|
||||
%24 = OpVariable %23 Uniform
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%31 = OpTypeBool
|
||||
%35 = OpTypeFloat 32
|
||||
%36 = OpTypeVector %35 4
|
||||
%37 = OpTypePointer Output %36
|
||||
%38 = OpVariable %37 Output
|
||||
%39 = OpConstant %35 0
|
||||
%40 = OpConstant %35 1
|
||||
%41 = OpConstantComposite %36 %39 %40 %40 %39
|
||||
%52 = OpConstant %6 4
|
||||
%56 = OpConstantComposite %36 %40 %39 %39 %40
|
||||
%58 = OpConstantComposite %36 %39 %39 %39 %39
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%20 = OpVariable %14 Function
|
||||
%21 = OpVariable %14 Function
|
||||
%15 = OpAccessChain %14 %11 %12
|
||||
OpStore %15 %13
|
||||
%17 = OpAccessChain %14 %11 %13
|
||||
OpStore %17 %16
|
||||
%19 = OpAccessChain %14 %11 %16
|
||||
OpStore %19 %18
|
||||
OpStore %20 %12
|
||||
%26 = OpAccessChain %25 %24 %12
|
||||
%27 = OpLoad %6 %26
|
||||
%28 = OpAccessChain %14 %11 %27
|
||||
%29 = OpLoad %6 %28
|
||||
OpStore %21 %29
|
||||
%30 = OpLoad %6 %21
|
||||
%32 = OpSGreaterThan %31 %30 %13
|
||||
OpSelectionMerge %34 None
|
||||
OpBranchConditional %32 %33 %34
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
OpStore %38 %41
|
||||
%42 = OpLoad %6 %20
|
||||
%43 = OpIAdd %6 %42 %13
|
||||
OpStore %20 %43
|
||||
OpBranch %34
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %6 %20
|
||||
%45 = OpIAdd %6 %44 %13
|
||||
OpStore %20 %45
|
||||
%46 = OpExtInst %6 %1 SClamp %45 %12 %16
|
||||
%47 = OpAccessChain %14 %11 %46
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%49 = OpIAdd %6 %48 %13
|
||||
OpStore %47 %49
|
||||
%50 = OpAccessChain %14 %11 %16
|
||||
%51 = OpLoad %6 %50
|
||||
%53 = OpIEqual %31 %51 %52
|
||||
OpSelectionMerge %55 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %54 %57
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpStore %38 %56
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpStore %38 %58
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# one
|
||||
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user