yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,239 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific BRW code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_33 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_23_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_24_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 23.0, 24.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
||||
# };
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [33, 0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float f0 = _float_1_0;
|
||||
# float f1 = _float_1_0;
|
||||
#
|
||||
# for (int i = _int_0; i < _int_33; i++)
|
||||
# {
|
||||
# f0 = abs(1.1 * f0);
|
||||
# f1 = f0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (f1 > _float_23_0 && f1 < _float_24_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 85
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "f0"
|
||||
OpName %12 "buf0"
|
||||
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %14 ""
|
||||
OpName %20 "f1"
|
||||
OpName %24 "i"
|
||||
OpName %26 "buf1"
|
||||
OpMemberName %26 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %28 ""
|
||||
OpName %66 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %12 Block
|
||||
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %14 Binding 0
|
||||
OpDecorate %25 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %26 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %26 Block
|
||||
OpDecorate %28 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %28 Binding 1
|
||||
OpDecorate %66 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%10 = OpConstant %9 3
|
||||
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
||||
%12 = OpTypeStruct %11
|
||||
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
||||
%15 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%16 = OpConstant %15 0
|
||||
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%23 = OpTypePointer Function %15
|
||||
%25 = OpTypeArray %15 %10
|
||||
%26 = OpTypeStruct %25
|
||||
%27 = OpTypePointer Uniform %26
|
||||
%28 = OpVariable %27 Uniform
|
||||
%29 = OpConstant %15 1
|
||||
%30 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%41 = OpTypeBool
|
||||
%43 = OpConstant %6 1.10000002
|
||||
%57 = OpConstant %15 2
|
||||
%64 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%65 = OpTypePointer Output %64
|
||||
%66 = OpVariable %65 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%20 = OpVariable %7 Function
|
||||
%24 = OpVariable %23 Function
|
||||
%18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
|
||||
%19 = OpLoad %6 %18
|
||||
OpStore %8 %19
|
||||
%21 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
|
||||
%22 = OpLoad %6 %21
|
||||
OpStore %20 %22
|
||||
%31 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29
|
||||
%32 = OpLoad %15 %31
|
||||
OpStore %24 %32
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %35 %36 None
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpLoad %15 %24
|
||||
%39 = OpAccessChain %30 %28 %16 %16
|
||||
%40 = OpLoad %15 %39
|
||||
%42 = OpSLessThan %41 %38 %40
|
||||
OpBranchConditional %42 %34 %35
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %6 %8
|
||||
%45 = OpFMul %6 %43 %44
|
||||
%46 = OpExtInst %6 %1 FAbs %45
|
||||
OpStore %8 %46
|
||||
%47 = OpLoad %6 %8
|
||||
OpStore %20 %47
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %15 %24
|
||||
%49 = OpIAdd %15 %48 %29
|
||||
OpStore %24 %49
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%50 = OpLoad %6 %20
|
||||
%51 = OpAccessChain %17 %14 %16 %29
|
||||
%52 = OpLoad %6 %51
|
||||
%53 = OpFOrdGreaterThan %41 %50 %52
|
||||
OpSelectionMerge %55 None
|
||||
OpBranchConditional %53 %54 %55
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%56 = OpLoad %6 %20
|
||||
%58 = OpAccessChain %17 %14 %16 %57
|
||||
%59 = OpLoad %6 %58
|
||||
%60 = OpFOrdLessThan %41 %56 %59
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%61 = OpPhi %41 %53 %35 %60 %54
|
||||
OpSelectionMerge %63 None
|
||||
OpBranchConditional %61 %62 %80
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
%67 = OpAccessChain %30 %28 %16 %57
|
||||
%68 = OpLoad %15 %67
|
||||
%69 = OpConvertSToF %6 %68
|
||||
%70 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29
|
||||
%71 = OpLoad %15 %70
|
||||
%72 = OpConvertSToF %6 %71
|
||||
%73 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29
|
||||
%74 = OpLoad %15 %73
|
||||
%75 = OpConvertSToF %6 %74
|
||||
%76 = OpAccessChain %30 %28 %16 %57
|
||||
%77 = OpLoad %15 %76
|
||||
%78 = OpConvertSToF %6 %77
|
||||
%79 = OpCompositeConstruct %64 %69 %72 %75 %78
|
||||
OpStore %66 %79
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
%81 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29
|
||||
%82 = OpLoad %15 %81
|
||||
%83 = OpConvertSToF %6 %82
|
||||
%84 = OpCompositeConstruct %64 %83 %83 %83 %83
|
||||
OpStore %66 %84
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
33 0 1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0 23.0 24.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user