yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,213 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# const int _GLF_global_loop_bound = 100;
|
||||
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
#
|
||||
# while (_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_global_loop_count++;
|
||||
#
|
||||
# // Always false.
|
||||
# if (!(true || _int_0 == _int_1))
|
||||
# {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // This loop will not be iterated since the loop bound
|
||||
# // has already been reached with the previous loop.
|
||||
# while (_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_global_loop_count++;
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // The output color still remains red beacuse the loop above
|
||||
# // was not executed.
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 73
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %13
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
|
||||
OpName %13 "_GLF_color"
|
||||
OpName %17 "buf0"
|
||||
OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %19 ""
|
||||
OpDecorate %13 Location 0
|
||||
OpDecorate %16 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %17 Block
|
||||
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %19 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Private %6
|
||||
%8 = OpVariable %7 Private
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%10 = OpTypeFloat 32
|
||||
%11 = OpTypeVector %10 4
|
||||
%12 = OpTypePointer Output %11
|
||||
%13 = OpVariable %12 Output
|
||||
%14 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%15 = OpConstant %14 2
|
||||
%16 = OpTypeArray %6 %15
|
||||
%17 = OpTypeStruct %16
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Uniform
|
||||
%20 = OpConstant %6 1
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%41 = OpConstant %6 100
|
||||
%42 = OpTypeBool
|
||||
%46 = OpConstantTrue %42
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%22 = OpAccessChain %21 %19 %9 %20
|
||||
%23 = OpLoad %6 %22
|
||||
%24 = OpConvertSToF %10 %23
|
||||
%25 = OpAccessChain %21 %19 %9 %9
|
||||
%26 = OpLoad %6 %25
|
||||
%27 = OpConvertSToF %10 %26
|
||||
%28 = OpAccessChain %21 %19 %9 %9
|
||||
%29 = OpLoad %6 %28
|
||||
%30 = OpConvertSToF %10 %29
|
||||
%31 = OpAccessChain %21 %19 %9 %20
|
||||
%32 = OpLoad %6 %31
|
||||
%33 = OpConvertSToF %10 %32
|
||||
%34 = OpCompositeConstruct %11 %24 %27 %30 %33
|
||||
OpStore %13 %34
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %37 %38 None
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpLoad %6 %8
|
||||
%43 = OpSLessThan %42 %40 %41
|
||||
OpBranchConditional %43 %36 %37
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
%44 = OpLoad %6 %8
|
||||
%45 = OpIAdd %6 %44 %20
|
||||
OpStore %8 %45
|
||||
%47 = OpLogicalNot %42 %46
|
||||
OpSelectionMerge %49 None
|
||||
OpBranchConditional %47 %48 %49
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%50 = OpAccessChain %21 %19 %9 %9
|
||||
%51 = OpLoad %6 %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %21 %19 %9 %20
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
%54 = OpIEqual %42 %51 %53
|
||||
OpBranch %49
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%55 = OpPhi %42 %46 %36 %54 %48
|
||||
%56 = OpLogicalNot %42 %55
|
||||
OpSelectionMerge %58 None
|
||||
OpBranchConditional %56 %57 %58
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %62 %63 None
|
||||
OpBranch %64
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
%65 = OpLoad %6 %8
|
||||
%66 = OpSLessThan %42 %65 %41
|
||||
OpBranchConditional %66 %61 %62
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%67 = OpLoad %6 %8
|
||||
%68 = OpIAdd %6 %67 %20
|
||||
OpStore %8 %68
|
||||
%69 = OpAccessChain %21 %19 %9 %9
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %10 %70
|
||||
%72 = OpCompositeConstruct %11 %71 %71 %71 %71
|
||||
OpStore %13 %72
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
0 1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user