yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,291 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_10_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.0, 10.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
|
||||
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# float a = 1.0;
|
||||
# float b = 1.0;
|
||||
#
|
||||
# void func()
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(gl_FragCoord.y > _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(gl_FragCoord.y > _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_global_loop_count++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# a = 256.0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // c becomes b = 1.
|
||||
# float c = 256.0 - a + b;
|
||||
# // Clamps 10.0 between 0 and 1.0 resulting in 1.0.
|
||||
# b = clamp(_float_10_0, _float_0_0, c);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# func();
|
||||
# func();
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(b == _float_1_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 103
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %19 %78
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %6 "func("
|
||||
OpName %10 "_GLF_global_loop_count"
|
||||
OpName %14 "a"
|
||||
OpName %16 "b"
|
||||
OpName %19 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %27 "buf1"
|
||||
OpMemberName %27 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %29 ""
|
||||
OpName %57 "c"
|
||||
OpName %78 "_GLF_color"
|
||||
OpName %81 "buf0"
|
||||
OpMemberName %81 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %83 ""
|
||||
OpDecorate %19 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %26 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %27 Block
|
||||
OpDecorate %29 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %29 Binding 1
|
||||
OpDecorate %78 Location 0
|
||||
OpDecorate %80 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %81 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %81 Block
|
||||
OpDecorate %83 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %83 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%8 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%9 = OpTypePointer Private %8
|
||||
%10 = OpVariable %9 Private
|
||||
%11 = OpConstant %8 0
|
||||
%12 = OpTypeFloat 32
|
||||
%13 = OpTypePointer Private %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Private
|
||||
%15 = OpConstant %12 1
|
||||
%16 = OpVariable %13 Private
|
||||
%17 = OpTypeVector %12 4
|
||||
%18 = OpTypePointer Input %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Input
|
||||
%20 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%21 = OpConstant %20 1
|
||||
%22 = OpTypePointer Input %12
|
||||
%25 = OpConstant %20 3
|
||||
%26 = OpTypeArray %12 %25
|
||||
%27 = OpTypeStruct %26
|
||||
%28 = OpTypePointer Uniform %27
|
||||
%29 = OpVariable %28 Uniform
|
||||
%30 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%33 = OpTypeBool
|
||||
%50 = OpConstant %8 10
|
||||
%53 = OpConstant %8 1
|
||||
%55 = OpConstant %12 256
|
||||
%56 = OpTypePointer Function %12
|
||||
%62 = OpConstant %8 2
|
||||
%77 = OpTypePointer Output %17
|
||||
%78 = OpVariable %77 Output
|
||||
%79 = OpConstant %20 2
|
||||
%80 = OpTypeArray %8 %79
|
||||
%81 = OpTypeStruct %80
|
||||
%82 = OpTypePointer Uniform %81
|
||||
%83 = OpVariable %82 Uniform
|
||||
%84 = OpTypePointer Uniform %8
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
OpStore %10 %11
|
||||
OpStore %14 %15
|
||||
OpStore %16 %15
|
||||
%69 = OpFunctionCall %2 %6
|
||||
%70 = OpFunctionCall %2 %6
|
||||
%71 = OpLoad %12 %16
|
||||
%72 = OpAccessChain %30 %29 %11 %53
|
||||
%73 = OpLoad %12 %72
|
||||
%74 = OpFOrdEqual %33 %71 %73
|
||||
OpSelectionMerge %76 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %75 %98
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%85 = OpAccessChain %84 %83 %11 %11
|
||||
%86 = OpLoad %8 %85
|
||||
%87 = OpConvertSToF %12 %86
|
||||
%88 = OpAccessChain %84 %83 %11 %53
|
||||
%89 = OpLoad %8 %88
|
||||
%90 = OpConvertSToF %12 %89
|
||||
%91 = OpAccessChain %84 %83 %11 %53
|
||||
%92 = OpLoad %8 %91
|
||||
%93 = OpConvertSToF %12 %92
|
||||
%94 = OpAccessChain %84 %83 %11 %11
|
||||
%95 = OpLoad %8 %94
|
||||
%96 = OpConvertSToF %12 %95
|
||||
%97 = OpCompositeConstruct %17 %87 %90 %93 %96
|
||||
OpStore %78 %97
|
||||
OpBranch %76
|
||||
%98 = OpLabel
|
||||
%99 = OpAccessChain %84 %83 %11 %53
|
||||
%100 = OpLoad %8 %99
|
||||
%101 = OpConvertSToF %12 %100
|
||||
%102 = OpCompositeConstruct %17 %101 %101 %101 %101
|
||||
OpStore %78 %102
|
||||
OpBranch %76
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%6 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%7 = OpLabel
|
||||
%57 = OpVariable %56 Function
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %19 %21
|
||||
%24 = OpLoad %12 %23
|
||||
%31 = OpAccessChain %30 %29 %11 %11
|
||||
%32 = OpLoad %12 %31
|
||||
%34 = OpFOrdGreaterThan %33 %24 %32
|
||||
OpSelectionMerge %36 None
|
||||
OpBranchConditional %34 %35 %36
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%37 = OpAccessChain %22 %19 %21
|
||||
%38 = OpLoad %12 %37
|
||||
%39 = OpAccessChain %30 %29 %11 %11
|
||||
%40 = OpLoad %12 %39
|
||||
%41 = OpFOrdGreaterThan %33 %38 %40
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %42 %43
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %46 %47 None
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%49 = OpLoad %8 %10
|
||||
%51 = OpSLessThan %33 %49 %50
|
||||
OpBranchConditional %51 %45 %46
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%52 = OpLoad %8 %10
|
||||
%54 = OpIAdd %8 %52 %53
|
||||
OpStore %10 %54
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
OpStore %14 %55
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %12 %14
|
||||
%59 = OpFSub %12 %55 %58
|
||||
%60 = OpLoad %12 %16
|
||||
%61 = OpFAdd %12 %59 %60
|
||||
OpStore %57 %61
|
||||
%63 = OpAccessChain %30 %29 %11 %62
|
||||
%64 = OpLoad %12 %63
|
||||
%65 = OpAccessChain %30 %29 %11 %11
|
||||
%66 = OpLoad %12 %65
|
||||
%67 = OpLoad %12 %57
|
||||
%68 = OpExtInst %12 %1 FClamp %64 %66 %67
|
||||
OpStore %16 %68
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0 1.0 10.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user