yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,250 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _float_0_4 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_256_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[3]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: 1
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[1];
|
||||
# };
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.4, 256.0, 1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[4];
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(gl_FragCoord.x * _float_256_0 > _float_0_4)
|
||||
# {
|
||||
# ivec2 icoord = ivec2(((gl_FragCoord.xy * _float_256_0) - vec2(_float_0_4, _float_1_0)));
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, _float_0_0, icoord.x * icoord.y != _int_1 ? _float_0_0 : _float_1_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# ivec2 icoord = ivec2(((gl_FragCoord.xy * _float_256_0) - vec2(_float_0_4, _float_1_0)));
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_0_0, _float_0_0, icoord.x, _float_0_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 110
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %51
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %17 "buf1"
|
||||
OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %19 ""
|
||||
OpName %35 "icoord"
|
||||
OpName %51 "_GLF_color"
|
||||
OpName %65 "buf0"
|
||||
OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %67 ""
|
||||
OpName %87 "icoord"
|
||||
OpDecorate %9 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %16 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %17 Block
|
||||
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %19 Binding 1
|
||||
OpDecorate %51 Location 0
|
||||
OpDecorate %64 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %65 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %65 Block
|
||||
OpDecorate %67 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %67 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Input %7
|
||||
%9 = OpVariable %8 Input
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%11 = OpConstant %10 0
|
||||
%12 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%15 = OpConstant %10 4
|
||||
%16 = OpTypeArray %6 %15
|
||||
%17 = OpTypeStruct %16
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%19 = OpVariable %18 Uniform
|
||||
%20 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%21 = OpConstant %20 0
|
||||
%22 = OpConstant %20 1
|
||||
%23 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%29 = OpTypeBool
|
||||
%33 = OpTypeVector %20 2
|
||||
%34 = OpTypePointer Function %33
|
||||
%36 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%44 = OpConstant %20 2
|
||||
%50 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%51 = OpVariable %50 Output
|
||||
%54 = OpConstant %20 3
|
||||
%57 = OpTypePointer Function %20
|
||||
%60 = OpConstant %10 1
|
||||
%64 = OpTypeArray %20 %60
|
||||
%65 = OpTypeStruct %64
|
||||
%66 = OpTypePointer Uniform %65
|
||||
%67 = OpVariable %66 Uniform
|
||||
%68 = OpTypePointer Uniform %20
|
||||
%72 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%35 = OpVariable %34 Function
|
||||
%73 = OpVariable %72 Function
|
||||
%87 = OpVariable %34 Function
|
||||
%13 = OpAccessChain %12 %9 %11
|
||||
%14 = OpLoad %6 %13
|
||||
%24 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22
|
||||
%25 = OpLoad %6 %24
|
||||
%26 = OpFMul %6 %14 %25
|
||||
%27 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21
|
||||
%28 = OpLoad %6 %27
|
||||
%30 = OpFOrdGreaterThan %29 %26 %28
|
||||
OpSelectionMerge %32 None
|
||||
OpBranchConditional %30 %31 %86
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
%37 = OpLoad %7 %9
|
||||
%38 = OpVectorShuffle %36 %37 %37 0 1
|
||||
%39 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22
|
||||
%40 = OpLoad %6 %39
|
||||
%41 = OpVectorTimesScalar %36 %38 %40
|
||||
%42 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21
|
||||
%43 = OpLoad %6 %42
|
||||
%45 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44
|
||||
%46 = OpLoad %6 %45
|
||||
%47 = OpCompositeConstruct %36 %43 %46
|
||||
%48 = OpFSub %36 %41 %47
|
||||
%49 = OpConvertFToS %33 %48
|
||||
OpStore %35 %49
|
||||
%52 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
%55 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54
|
||||
%56 = OpLoad %6 %55
|
||||
%58 = OpAccessChain %57 %35 %11
|
||||
%59 = OpLoad %20 %58
|
||||
%61 = OpAccessChain %57 %35 %60
|
||||
%62 = OpLoad %20 %61
|
||||
%63 = OpIMul %20 %59 %62
|
||||
%69 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
|
||||
%70 = OpLoad %20 %69
|
||||
%71 = OpINotEqual %29 %63 %70
|
||||
OpSelectionMerge %75 None
|
||||
OpBranchConditional %71 %74 %78
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
%76 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54
|
||||
%77 = OpLoad %6 %76
|
||||
OpStore %73 %77
|
||||
OpBranch %75
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%79 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44
|
||||
%80 = OpLoad %6 %79
|
||||
OpStore %73 %80
|
||||
OpBranch %75
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%81 = OpLoad %6 %73
|
||||
%82 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
|
||||
%83 = OpLoad %20 %82
|
||||
%84 = OpConvertSToF %6 %83
|
||||
%85 = OpCompositeConstruct %7 %53 %56 %81 %84
|
||||
OpStore %51 %85
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%88 = OpLoad %7 %9
|
||||
%89 = OpVectorShuffle %36 %88 %88 0 1
|
||||
%90 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22
|
||||
%91 = OpLoad %6 %90
|
||||
%92 = OpVectorTimesScalar %36 %89 %91
|
||||
%93 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21
|
||||
%94 = OpLoad %6 %93
|
||||
%95 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44
|
||||
%96 = OpLoad %6 %95
|
||||
%97 = OpCompositeConstruct %36 %94 %96
|
||||
%98 = OpFSub %36 %92 %97
|
||||
%99 = OpConvertFToS %33 %98
|
||||
OpStore %87 %99
|
||||
%100 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54
|
||||
%101 = OpLoad %6 %100
|
||||
%102 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54
|
||||
%103 = OpLoad %6 %102
|
||||
%104 = OpAccessChain %57 %87 %11
|
||||
%105 = OpLoad %20 %104
|
||||
%106 = OpConvertSToF %6 %105
|
||||
%107 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54
|
||||
%108 = OpLoad %6 %107
|
||||
%109 = OpCompositeConstruct %7 %101 %103 %106 %108
|
||||
OpStore %51 %109
|
||||
OpBranch %32
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.4 256.0 1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user