yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,191 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific APFloat code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec2 v1 = vec2(_float_1_0);
|
||||
# vec2 b = fract(v1);
|
||||
#
|
||||
# // The values of the edges are the same, therefore this results in
|
||||
# // an undefined value, but not in undefined behavior.
|
||||
# float a = smoothstep(vec2(1.0), vec2(1.0), b).x;
|
||||
#
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, a, a, _float_1_0);
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (b.x < 1.0 && b.y < 1.0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, b.x, b.y, _float_1_0);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_float_1_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 68
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %35
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "v1"
|
||||
OpName %13 "buf0"
|
||||
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %15 ""
|
||||
OpName %22 "b"
|
||||
OpName %26 "a"
|
||||
OpName %35 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %12 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %13 Block
|
||||
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %15 Binding 0
|
||||
OpDecorate %35 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%11 = OpConstant %10 1
|
||||
%12 = OpTypeArray %6 %11
|
||||
%13 = OpTypeStruct %12
|
||||
%14 = OpTypePointer Uniform %13
|
||||
%15 = OpVariable %14 Uniform
|
||||
%16 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%17 = OpConstant %16 0
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%25 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%27 = OpConstant %6 1
|
||||
%28 = OpConstantComposite %7 %27 %27
|
||||
%31 = OpConstant %10 0
|
||||
%33 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%34 = OpTypePointer Output %33
|
||||
%35 = OpVariable %34 Output
|
||||
%43 = OpTypeBool
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%22 = OpVariable %8 Function
|
||||
%26 = OpVariable %25 Function
|
||||
%19 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
%21 = OpCompositeConstruct %7 %20 %20
|
||||
OpStore %9 %21
|
||||
%23 = OpLoad %7 %9
|
||||
%24 = OpExtInst %7 %1 Fract %23
|
||||
OpStore %22 %24
|
||||
%29 = OpLoad %7 %22
|
||||
%30 = OpExtInst %7 %1 SmoothStep %28 %28 %29
|
||||
%32 = OpCompositeExtract %6 %30 0
|
||||
OpStore %26 %32
|
||||
%36 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%37 = OpLoad %6 %36
|
||||
%38 = OpLoad %6 %26
|
||||
%39 = OpLoad %6 %26
|
||||
%40 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%41 = OpLoad %6 %40
|
||||
%42 = OpCompositeConstruct %33 %37 %38 %39 %41
|
||||
OpStore %35 %42
|
||||
%44 = OpAccessChain %25 %22 %31
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpFOrdLessThan %43 %45 %27
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %47 %48
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%49 = OpAccessChain %25 %22 %11
|
||||
%50 = OpLoad %6 %49
|
||||
%51 = OpFOrdLessThan %43 %50 %27
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%52 = OpPhi %43 %46 %5 %51 %47
|
||||
OpSelectionMerge %54 None
|
||||
OpBranchConditional %52 %53 %64
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%56 = OpLoad %6 %55
|
||||
%57 = OpAccessChain %25 %22 %31
|
||||
%58 = OpLoad %6 %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %25 %22 %11
|
||||
%60 = OpLoad %6 %59
|
||||
%61 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%62 = OpLoad %6 %61
|
||||
%63 = OpCompositeConstruct %33 %56 %58 %60 %62
|
||||
OpStore %35 %63
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
%65 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
|
||||
%66 = OpLoad %6 %65
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %33 %66 %66 %66 %66
|
||||
OpStore %35 %67
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user