yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
#
|
||||
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int arr[10] = int[10](1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
|
||||
# int a = 0;
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (arr[_int_1] == 2)
|
||||
# {
|
||||
# // An empty for loop doing nothing.
|
||||
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) {}
|
||||
# a++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true because -1 % a = -1 % 1 = 0.
|
||||
# if (-1 % a == _int_0)
|
||||
# {
|
||||
# arr[ivec2(_int_1).y] = _int_0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (arr[_int_1] == _int_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 104
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %11 "arr"
|
||||
OpName %24 "a"
|
||||
OpName %28 "buf0"
|
||||
OpMemberName %28 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %30 ""
|
||||
OpName %40 "i"
|
||||
OpName %85 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %27 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %28 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %28 Block
|
||||
OpDecorate %30 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %30 Binding 0
|
||||
OpDecorate %85 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 10
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%12 = OpConstant %6 1
|
||||
%13 = OpConstant %6 2
|
||||
%14 = OpConstant %6 3
|
||||
%15 = OpConstant %6 4
|
||||
%16 = OpConstant %6 5
|
||||
%17 = OpConstant %6 6
|
||||
%18 = OpConstant %6 7
|
||||
%19 = OpConstant %6 8
|
||||
%20 = OpConstant %6 9
|
||||
%21 = OpConstant %6 10
|
||||
%22 = OpConstantComposite %9 %12 %13 %14 %15 %16 %17 %18 %19 %20 %21
|
||||
%23 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%25 = OpConstant %6 0
|
||||
%26 = OpConstant %7 3
|
||||
%27 = OpTypeArray %6 %26
|
||||
%28 = OpTypeStruct %27
|
||||
%29 = OpTypePointer Uniform %28
|
||||
%30 = OpVariable %29 Uniform
|
||||
%31 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%36 = OpTypeBool
|
||||
%56 = OpConstant %6 -1
|
||||
%66 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%68 = OpConstant %7 1
|
||||
%82 = OpTypeFloat 32
|
||||
%83 = OpTypeVector %82 4
|
||||
%84 = OpTypePointer Output %83
|
||||
%85 = OpVariable %84 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%24 = OpVariable %23 Function
|
||||
%40 = OpVariable %23 Function
|
||||
OpStore %11 %22
|
||||
OpStore %24 %25
|
||||
%32 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12
|
||||
%33 = OpLoad %6 %32
|
||||
%34 = OpAccessChain %23 %11 %33
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%37 = OpIEqual %36 %35 %13
|
||||
OpSelectionMerge %39 None
|
||||
OpBranchConditional %37 %38 %39
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%41 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%42 = OpLoad %6 %41
|
||||
OpStore %40 %42
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %45 %46 None
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %6 %40
|
||||
%49 = OpAccessChain %31 %30 %25 %25
|
||||
%50 = OpLoad %6 %49
|
||||
%51 = OpSLessThan %36 %48 %50
|
||||
OpBranchConditional %51 %44 %45
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpBranch %46
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%52 = OpLoad %6 %40
|
||||
%53 = OpIAdd %6 %52 %12
|
||||
OpStore %40 %53
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%54 = OpLoad %6 %24
|
||||
%55 = OpIAdd %6 %54 %12
|
||||
OpStore %24 %55
|
||||
OpBranch %39
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%57 = OpLoad %6 %24
|
||||
%58 = OpSMod %6 %56 %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%60 = OpLoad %6 %59
|
||||
%61 = OpIEqual %36 %58 %60
|
||||
OpSelectionMerge %63 None
|
||||
OpBranchConditional %61 %62 %63
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
%64 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12
|
||||
%65 = OpLoad %6 %64
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %66 %65 %65
|
||||
%69 = OpCompositeExtract %6 %67 1
|
||||
%70 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%71 = OpLoad %6 %70
|
||||
%72 = OpAccessChain %23 %11 %69
|
||||
OpStore %72 %71
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
%73 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12
|
||||
%74 = OpLoad %6 %73
|
||||
%75 = OpAccessChain %23 %11 %74
|
||||
%76 = OpLoad %6 %75
|
||||
%77 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%78 = OpLoad %6 %77
|
||||
%79 = OpIEqual %36 %76 %78
|
||||
OpSelectionMerge %81 None
|
||||
OpBranchConditional %79 %80 %99
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
%86 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12
|
||||
%87 = OpLoad %6 %86
|
||||
%88 = OpConvertSToF %82 %87
|
||||
%89 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%90 = OpLoad %6 %89
|
||||
%91 = OpConvertSToF %82 %90
|
||||
%92 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%93 = OpLoad %6 %92
|
||||
%94 = OpConvertSToF %82 %93
|
||||
%95 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12
|
||||
%96 = OpLoad %6 %95
|
||||
%97 = OpConvertSToF %82 %96
|
||||
%98 = OpCompositeConstruct %83 %88 %91 %94 %97
|
||||
OpStore %85 %98
|
||||
OpBranch %81
|
||||
%99 = OpLabel
|
||||
%100 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13
|
||||
%101 = OpLoad %6 %100
|
||||
%102 = OpConvertSToF %82 %101
|
||||
%103 = OpCompositeConstruct %83 %102 %102 %102 %102
|
||||
OpStore %85 %103
|
||||
OpBranch %81
|
||||
%81 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
10 1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user