yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,238 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific BRW code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of one: 1
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int one;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# mat4 m0;
|
||||
# // Initialize color to a wrong value.
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
#
|
||||
# for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||
# {
|
||||
# // m0 is uninitalized, but the identity matrix is always chosen.
|
||||
# mat4 m1 = one == _int_1 ? mat4(1) : m0--;
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (determinant(m1) == 1.0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 90
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "_GLF_color"
|
||||
OpName %14 "buf0"
|
||||
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpName %25 "i"
|
||||
OpName %37 "m1"
|
||||
OpName %38 "buf1"
|
||||
OpMemberName %38 0 "one"
|
||||
OpName %40 ""
|
||||
OpName %57 "m0"
|
||||
OpDecorate %9 Location 0
|
||||
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 0
|
||||
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %38 Block
|
||||
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %40 Binding 1
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%9 = OpVariable %8 Output
|
||||
%10 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%11 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%12 = OpConstant %11 2
|
||||
%13 = OpTypeArray %10 %12
|
||||
%14 = OpTypeStruct %13
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpConstant %10 0
|
||||
%18 = OpConstant %10 1
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %10
|
||||
%24 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%32 = OpConstant %10 5
|
||||
%33 = OpTypeBool
|
||||
%35 = OpTypeMatrix %7 4
|
||||
%36 = OpTypePointer Function %35
|
||||
%38 = OpTypeStruct %10
|
||||
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
||||
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
||||
%49 = OpConstant %6 1
|
||||
%50 = OpConstant %6 0
|
||||
%51 = OpConstantComposite %7 %49 %50 %50 %50
|
||||
%52 = OpConstantComposite %7 %50 %49 %50 %50
|
||||
%53 = OpConstantComposite %7 %50 %50 %49 %50
|
||||
%54 = OpConstantComposite %7 %50 %50 %50 %49
|
||||
%55 = OpConstantComposite %35 %51 %52 %53 %54
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%25 = OpVariable %24 Function
|
||||
%37 = OpVariable %36 Function
|
||||
%46 = OpVariable %36 Function
|
||||
%57 = OpVariable %36 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
||||
%21 = OpLoad %10 %20
|
||||
%22 = OpConvertSToF %6 %21
|
||||
%23 = OpCompositeConstruct %7 %22 %22 %22 %22
|
||||
OpStore %9 %23
|
||||
OpStore %25 %17
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %28 %29 None
|
||||
OpBranch %30
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %10 %25
|
||||
%34 = OpSLessThan %33 %31 %32
|
||||
OpBranchConditional %34 %27 %28
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%41 = OpAccessChain %19 %40 %17
|
||||
%42 = OpLoad %10 %41
|
||||
%43 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
||||
%44 = OpLoad %10 %43
|
||||
%45 = OpIEqual %33 %42 %44
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %45 %47 %56
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpStore %46 %55
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %35 %57
|
||||
%59 = OpCompositeConstruct %7 %49 %49 %49 %49
|
||||
%60 = OpCompositeExtract %7 %58 0
|
||||
%61 = OpFSub %7 %60 %59
|
||||
%62 = OpCompositeExtract %7 %58 1
|
||||
%63 = OpFSub %7 %62 %59
|
||||
%64 = OpCompositeExtract %7 %58 2
|
||||
%65 = OpFSub %7 %64 %59
|
||||
%66 = OpCompositeExtract %7 %58 3
|
||||
%67 = OpFSub %7 %66 %59
|
||||
%68 = OpCompositeConstruct %35 %61 %63 %65 %67
|
||||
OpStore %57 %68
|
||||
OpStore %46 %58
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%69 = OpLoad %35 %46
|
||||
OpStore %37 %69
|
||||
%70 = OpLoad %35 %37
|
||||
%71 = OpExtInst %6 %1 Determinant %70
|
||||
%72 = OpFOrdEqual %33 %71 %49
|
||||
OpSelectionMerge %74 None
|
||||
OpBranchConditional %72 %73 %74
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
%75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
||||
%76 = OpLoad %10 %75
|
||||
%77 = OpConvertSToF %6 %76
|
||||
%78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
||||
%79 = OpLoad %10 %78
|
||||
%80 = OpConvertSToF %6 %79
|
||||
%81 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
||||
%82 = OpLoad %10 %81
|
||||
%83 = OpConvertSToF %6 %82
|
||||
%84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
||||
%85 = OpLoad %10 %84
|
||||
%86 = OpConvertSToF %6 %85
|
||||
%87 = OpCompositeConstruct %7 %77 %80 %83 %86
|
||||
OpStore %9 %87
|
||||
OpBranch %74
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%88 = OpLoad %10 %25
|
||||
%89 = OpIAdd %10 %88 %18
|
||||
OpStore %25 %89
|
||||
OpBranch %26
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# one
|
||||
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 STD140 DATA
|
||||
1
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user