yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific dead code elimination path.
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# float array0[3]; // Will end up having 0, 0, 0
|
||||
# float array1[3]; // Will end up having 1, 1, 1
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int q = 0;
|
||||
# int i = int(gl_FragCoord.x) % 3;
|
||||
# for(int c = 0; c < 3; c++)
|
||||
# {
|
||||
# array0[c] = 0.0;
|
||||
# array1[c] = 0.0;
|
||||
#
|
||||
# // injectionSwitch.x is always zero
|
||||
# switch(int((injectionSwitch.x)) + q)
|
||||
# {
|
||||
# case 0:
|
||||
# q = 61;
|
||||
# break;
|
||||
# case 51:
|
||||
# // We never hit this infinite loop.
|
||||
# while(true) {}
|
||||
# // This wrong value should never be written.
|
||||
# array0[c] = 1.0;
|
||||
# case 61:
|
||||
# array1[0] = 1.0;
|
||||
# array1[c] = 1.0;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# _GLF_color = vec4(array1[i], array0[i], array0[i], 1);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 87
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %14 %76
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "q"
|
||||
OpName %10 "i"
|
||||
OpName %14 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %23 "c"
|
||||
OpName %35 "array0"
|
||||
OpName %40 "array1"
|
||||
OpName %44 "buf0"
|
||||
OpMemberName %44 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %46 ""
|
||||
OpName %76 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %14 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %44 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %44 Block
|
||||
OpDecorate %46 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %46 Binding 0
|
||||
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %76 Location 0
|
||||
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%11 = OpTypeFloat 32
|
||||
%12 = OpTypeVector %11 4
|
||||
%13 = OpTypePointer Input %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Input
|
||||
%15 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%16 = OpConstant %15 0
|
||||
%17 = OpTypePointer Input %11
|
||||
%21 = OpConstant %6 3
|
||||
%30 = OpTypeBool
|
||||
%32 = OpConstant %15 3
|
||||
%33 = OpTypeArray %11 %32
|
||||
%34 = OpTypePointer Private %33
|
||||
%35 = OpVariable %34 Private
|
||||
%37 = OpConstant %11 0
|
||||
%38 = OpTypePointer Private %11
|
||||
%40 = OpVariable %34 Private
|
||||
%43 = OpTypeVector %11 2
|
||||
%44 = OpTypeStruct %43
|
||||
%45 = OpTypePointer Uniform %44
|
||||
%46 = OpVariable %45 Uniform
|
||||
%47 = OpTypePointer Uniform %11
|
||||
%57 = OpConstant %6 61
|
||||
%64 = OpConstantTrue %30
|
||||
%66 = OpConstant %11 1
|
||||
%73 = OpConstant %6 1
|
||||
%75 = OpTypePointer Output %12
|
||||
%76 = OpVariable %75 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%10 = OpVariable %7 Function
|
||||
%23 = OpVariable %7 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%18 = OpAccessChain %17 %14 %16
|
||||
%19 = OpLoad %11 %18
|
||||
%20 = OpConvertFToS %6 %19
|
||||
%22 = OpSMod %6 %20 %21
|
||||
OpStore %10 %22
|
||||
OpStore %23 %9
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %26 %27 None
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%29 = OpLoad %6 %23
|
||||
%31 = OpSLessThan %30 %29 %21
|
||||
OpBranchConditional %31 %25 %26
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%36 = OpLoad %6 %23
|
||||
%39 = OpAccessChain %38 %35 %36
|
||||
OpStore %39 %37
|
||||
%41 = OpLoad %6 %23
|
||||
%42 = OpAccessChain %38 %40 %41
|
||||
OpStore %42 %37
|
||||
%48 = OpAccessChain %47 %46 %9 %16
|
||||
%49 = OpLoad %11 %48
|
||||
%50 = OpConvertFToS %6 %49
|
||||
%51 = OpLoad %6 %8
|
||||
%52 = OpIAdd %6 %50 %51
|
||||
OpSelectionMerge %56 None
|
||||
OpSwitch %52 %56 0 %53 51 %54 61 %55
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
OpStore %8 %57
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %61 %62 None
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %64 %60 %61
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
OpBranch %62
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%61 = OpLabel
|
||||
%65 = OpLoad %6 %23
|
||||
%67 = OpAccessChain %38 %35 %65
|
||||
OpStore %67 %66
|
||||
OpBranch %55
|
||||
%55 = OpLabel
|
||||
%68 = OpAccessChain %38 %40 %9
|
||||
OpStore %68 %66
|
||||
%69 = OpLoad %6 %23
|
||||
%70 = OpAccessChain %38 %40 %69
|
||||
OpStore %70 %66
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%72 = OpLoad %6 %23
|
||||
%74 = OpIAdd %6 %72 %73
|
||||
OpStore %23 %74
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %6 %10
|
||||
%78 = OpAccessChain %38 %40 %77
|
||||
%79 = OpLoad %11 %78
|
||||
%80 = OpLoad %6 %10
|
||||
%81 = OpAccessChain %38 %35 %80
|
||||
%82 = OpLoad %11 %81
|
||||
%83 = OpLoad %6 %10
|
||||
%84 = OpAccessChain %38 %35 %83
|
||||
%85 = OpLoad %11 %84
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %12 %79 %82 %85 %66
|
||||
OpStore %76 %86
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user