yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# mat3 m = mat3(_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, 0.0, _float_0_0, _float_1_0, _float_0_0, _float_1_0, _float_1_0);
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(determinant(m) < _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 77
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %53
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %10 "m"
|
||||
OpName %14 "buf1"
|
||||
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpName %53 "_GLF_color"
|
||||
OpName %55 "buf0"
|
||||
OpMemberName %55 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %57 ""
|
||||
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 1
|
||||
OpDecorate %53 Location 0
|
||||
OpDecorate %54 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %55 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %55 Block
|
||||
OpDecorate %57 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %57 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%8 = OpTypeMatrix %7 3
|
||||
%9 = OpTypePointer Function %8
|
||||
%11 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%12 = OpConstant %11 2
|
||||
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
||||
%14 = OpTypeStruct %13
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpConstant %17 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%26 = OpConstant %6 0
|
||||
%27 = OpConstant %17 1
|
||||
%38 = OpConstant %6 1
|
||||
%47 = OpTypeBool
|
||||
%51 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%52 = OpTypePointer Output %51
|
||||
%53 = OpVariable %52 Output
|
||||
%54 = OpTypeArray %17 %12
|
||||
%55 = OpTypeStruct %54
|
||||
%56 = OpTypePointer Uniform %55
|
||||
%57 = OpVariable %56 Uniform
|
||||
%58 = OpTypePointer Uniform %17
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%10 = OpVariable %9 Function
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
%22 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%23 = OpLoad %6 %22
|
||||
%24 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%25 = OpLoad %6 %24
|
||||
%28 = OpAccessChain %19 %16 %18 %27
|
||||
%29 = OpLoad %6 %28
|
||||
%30 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%31 = OpLoad %6 %30
|
||||
%32 = OpAccessChain %19 %16 %18 %27
|
||||
%33 = OpLoad %6 %32
|
||||
%34 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%36 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18
|
||||
%37 = OpLoad %6 %36
|
||||
%39 = OpCompositeConstruct %7 %21 %23 %25
|
||||
%40 = OpCompositeConstruct %7 %26 %29 %31
|
||||
%41 = OpCompositeConstruct %7 %33 %35 %37
|
||||
%42 = OpCompositeConstruct %8 %39 %40 %41
|
||||
OpStore %10 %42
|
||||
%43 = OpLoad %8 %10
|
||||
%44 = OpExtInst %6 %1 Determinant %43
|
||||
%45 = OpAccessChain %19 %16 %18 %27
|
||||
%46 = OpLoad %6 %45
|
||||
%48 = OpFOrdLessThan %47 %44 %46
|
||||
OpSelectionMerge %50 None
|
||||
OpBranchConditional %48 %49 %72
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%59 = OpAccessChain %58 %57 %18 %18
|
||||
%60 = OpLoad %17 %59
|
||||
%61 = OpConvertSToF %6 %60
|
||||
%62 = OpAccessChain %58 %57 %18 %27
|
||||
%63 = OpLoad %17 %62
|
||||
%64 = OpConvertSToF %6 %63
|
||||
%65 = OpAccessChain %58 %57 %18 %27
|
||||
%66 = OpLoad %17 %65
|
||||
%67 = OpConvertSToF %6 %66
|
||||
%68 = OpAccessChain %58 %57 %18 %18
|
||||
%69 = OpLoad %17 %68
|
||||
%70 = OpConvertSToF %6 %69
|
||||
%71 = OpCompositeConstruct %51 %61 %64 %67 %70
|
||||
OpStore %53 %71
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
%73 = OpAccessChain %58 %57 %18 %27
|
||||
%74 = OpLoad %17 %73
|
||||
%75 = OpConvertSToF %6 %74
|
||||
%76 = OpCompositeConstruct %51 %75 %75 %75 %75
|
||||
OpStore %53 %76
|
||||
OpBranch %50
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user