yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,201 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of two: 2.0
|
||||
# layout(push_constant) uniform buf_push
|
||||
# {
|
||||
# float two;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Always true: regardless of the condition a value of one can never become larger by clamping.
|
||||
# if(clamp(1, _float_1_0 > two ? 1 : 0, 1) <= 1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 59
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %34
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %12 "buf0"
|
||||
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %14 ""
|
||||
OpName %19 "buf_push"
|
||||
OpMemberName %19 0 "two"
|
||||
OpName %21 ""
|
||||
OpName %34 "_GLF_color"
|
||||
OpName %37 "buf1"
|
||||
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %39 ""
|
||||
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %12 Block
|
||||
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %14 Binding 0
|
||||
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %19 Block
|
||||
OpDecorate %34 Location 0
|
||||
OpDecorate %36 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %37 Block
|
||||
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %39 Binding 1
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpConstant %6 1
|
||||
%8 = OpTypeFloat 32
|
||||
%9 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%10 = OpConstant %9 1
|
||||
%11 = OpTypeArray %8 %10
|
||||
%12 = OpTypeStruct %11
|
||||
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
||||
%15 = OpConstant %6 0
|
||||
%16 = OpTypePointer Uniform %8
|
||||
%19 = OpTypeStruct %8
|
||||
%20 = OpTypePointer PushConstant %19
|
||||
%21 = OpVariable %20 PushConstant
|
||||
%22 = OpTypePointer PushConstant %8
|
||||
%25 = OpTypeBool
|
||||
%32 = OpTypeVector %8 4
|
||||
%33 = OpTypePointer Output %32
|
||||
%34 = OpVariable %33 Output
|
||||
%35 = OpConstant %9 2
|
||||
%36 = OpTypeArray %6 %35
|
||||
%37 = OpTypeStruct %36
|
||||
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
||||
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
||||
%40 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
||||
%18 = OpLoad %8 %17
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %21 %15
|
||||
%24 = OpLoad %8 %23
|
||||
%26 = OpFOrdGreaterThan %25 %18 %24
|
||||
%27 = OpSelect %6 %26 %7 %15
|
||||
%28 = OpExtInst %6 %1 SClamp %7 %27 %7
|
||||
%29 = OpSLessThanEqual %25 %28 %7
|
||||
OpSelectionMerge %31 None
|
||||
OpBranchConditional %29 %30 %54
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%41 = OpAccessChain %40 %39 %15 %15
|
||||
%42 = OpLoad %6 %41
|
||||
%43 = OpConvertSToF %8 %42
|
||||
%44 = OpAccessChain %40 %39 %15 %7
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpConvertSToF %8 %45
|
||||
%47 = OpAccessChain %40 %39 %15 %7
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%49 = OpConvertSToF %8 %48
|
||||
%50 = OpAccessChain %40 %39 %15 %15
|
||||
%51 = OpLoad %6 %50
|
||||
%52 = OpConvertSToF %8 %51
|
||||
%53 = OpCompositeConstruct %32 %43 %46 %49 %52
|
||||
OpStore %34 %53
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %40 %39 %15 %7
|
||||
%56 = OpLoad %6 %55
|
||||
%57 = OpConvertSToF %8 %56
|
||||
%58 = OpCompositeConstruct %32 %57 %57 %57 %57
|
||||
OpStore %34 %58
|
||||
OpBranch %31
|
||||
%31 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# two
|
||||
BUFFER variant_two DATA_TYPE float STD140 DATA
|
||||
2.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_two AS push_constant
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user