yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,227 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific BRW code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of zero: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
||||
# {
|
||||
# float zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int a = ~(((zero < _float_1_0) ? _int_0 : _int_1) | 1);
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(a == ~ _int_1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 73
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "a"
|
||||
OpName %10 "buf2"
|
||||
OpMemberName %10 0 "zero"
|
||||
OpName %12 ""
|
||||
OpName %20 "buf0"
|
||||
OpMemberName %20 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %22 ""
|
||||
OpName %32 "buf1"
|
||||
OpMemberName %32 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %34 ""
|
||||
OpName %54 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %10 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %10 Block
|
||||
OpDecorate %12 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %12 Binding 2
|
||||
OpDecorate %19 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %20 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %20 Block
|
||||
OpDecorate %22 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %22 Binding 0
|
||||
OpDecorate %31 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %32 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %32 Block
|
||||
OpDecorate %34 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %34 Binding 1
|
||||
OpDecorate %54 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeFloat 32
|
||||
%10 = OpTypeStruct %9
|
||||
%11 = OpTypePointer Uniform %10
|
||||
%12 = OpVariable %11 Uniform
|
||||
%13 = OpConstant %6 0
|
||||
%14 = OpTypePointer Uniform %9
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%18 = OpConstant %17 1
|
||||
%19 = OpTypeArray %9 %18
|
||||
%20 = OpTypeStruct %19
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %20
|
||||
%22 = OpVariable %21 Uniform
|
||||
%25 = OpTypeBool
|
||||
%30 = OpConstant %17 2
|
||||
%31 = OpTypeArray %6 %30
|
||||
%32 = OpTypeStruct %31
|
||||
%33 = OpTypePointer Uniform %32
|
||||
%34 = OpVariable %33 Uniform
|
||||
%35 = OpConstant %6 1
|
||||
%36 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%52 = OpTypeVector %9 4
|
||||
%53 = OpTypePointer Output %52
|
||||
%54 = OpVariable %53 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%27 = OpVariable %7 Function
|
||||
%15 = OpAccessChain %14 %12 %13
|
||||
%16 = OpLoad %9 %15
|
||||
%23 = OpAccessChain %14 %22 %13 %13
|
||||
%24 = OpLoad %9 %23
|
||||
%26 = OpFOrdLessThan %25 %16 %24
|
||||
OpSelectionMerge %29 None
|
||||
OpBranchConditional %26 %28 %39
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%37 = OpAccessChain %36 %34 %13 %35
|
||||
%38 = OpLoad %6 %37
|
||||
OpStore %27 %38
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpAccessChain %36 %34 %13 %13
|
||||
%41 = OpLoad %6 %40
|
||||
OpStore %27 %41
|
||||
OpBranch %29
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%42 = OpLoad %6 %27
|
||||
%43 = OpBitwiseOr %6 %42 %35
|
||||
%44 = OpNot %6 %43
|
||||
OpStore %8 %44
|
||||
%45 = OpLoad %6 %8
|
||||
%46 = OpAccessChain %36 %34 %13 %13
|
||||
%47 = OpLoad %6 %46
|
||||
%48 = OpNot %6 %47
|
||||
%49 = OpIEqual %25 %45 %48
|
||||
OpSelectionMerge %51 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %50 %68
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %36 %34 %13 %13
|
||||
%56 = OpLoad %6 %55
|
||||
%57 = OpConvertSToF %9 %56
|
||||
%58 = OpAccessChain %36 %34 %13 %35
|
||||
%59 = OpLoad %6 %58
|
||||
%60 = OpConvertSToF %9 %59
|
||||
%61 = OpAccessChain %36 %34 %13 %35
|
||||
%62 = OpLoad %6 %61
|
||||
%63 = OpConvertSToF %9 %62
|
||||
%64 = OpAccessChain %36 %34 %13 %13
|
||||
%65 = OpLoad %6 %64
|
||||
%66 = OpConvertSToF %9 %65
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %52 %57 %60 %63 %66
|
||||
OpStore %54 %67
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%68 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %36 %34 %13 %35
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %9 %70
|
||||
%72 = OpCompositeConstruct %52 %71 %71 %71 %71
|
||||
OpStore %54 %72
|
||||
OpBranch %51
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user