yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,199 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '-O'
|
||||
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[3]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 6, 5]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // a becomes 0x8000000 which is the smallest possible negative integer.
|
||||
# int a = min(1, bitfieldReverse(1));
|
||||
# int b = _int_5;
|
||||
#
|
||||
# // a - 1 underflowa to the largest positive integer. The loop is executed
|
||||
# // once because of the break inside.
|
||||
# for (int i = 1; i <= a - 1; i++)
|
||||
# {
|
||||
# b += i;
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (_int_1 == 1)
|
||||
# {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (b == _int_6)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 78
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %56
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %16 "buf0"
|
||||
OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %18 ""
|
||||
OpName %56 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %15 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %16 Block
|
||||
OpDecorate %18 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %18 Binding 0
|
||||
OpDecorate %56 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%9 = OpConstant %6 1
|
||||
%13 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%14 = OpConstant %13 4
|
||||
%15 = OpTypeArray %6 %14
|
||||
%16 = OpTypeStruct %15
|
||||
%17 = OpTypePointer Uniform %16
|
||||
%18 = OpVariable %17 Uniform
|
||||
%19 = OpConstant %6 0
|
||||
%20 = OpConstant %6 3
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%33 = OpTypeBool
|
||||
%47 = OpConstant %6 2
|
||||
%53 = OpTypeFloat 32
|
||||
%54 = OpTypeVector %53 4
|
||||
%55 = OpTypePointer Output %54
|
||||
%56 = OpVariable %55 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%10 = OpBitReverse %6 %9
|
||||
%11 = OpExtInst %6 %1 SMin %9 %10
|
||||
%22 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
|
||||
%23 = OpLoad %6 %22
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %6 %23 %5 %37 %28
|
||||
%75 = OpPhi %6 %9 %5 %45 %28
|
||||
%32 = OpISub %6 %11 %9
|
||||
%34 = OpSLessThanEqual %33 %75 %32
|
||||
OpLoopMerge %27 %28 None
|
||||
OpBranchConditional %34 %26 %27
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%37 = OpIAdd %6 %76 %75
|
||||
%38 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
%40 = OpIEqual %33 %39 %9
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %40 %41 %42
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpBranch %28
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%45 = OpIAdd %6 %75 %9
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%77 = OpPhi %6 %76 %25 %37 %41
|
||||
%48 = OpAccessChain %21 %18 %19 %47
|
||||
%49 = OpLoad %6 %48
|
||||
%50 = OpIEqual %33 %77 %49
|
||||
OpSelectionMerge %52 None
|
||||
OpBranchConditional %50 %51 %70
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
%57 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
|
||||
%58 = OpLoad %6 %57
|
||||
%59 = OpConvertSToF %53 %58
|
||||
%60 = OpAccessChain %21 %18 %19 %9
|
||||
%61 = OpLoad %6 %60
|
||||
%62 = OpConvertSToF %53 %61
|
||||
%69 = OpCompositeConstruct %54 %59 %62 %62 %59
|
||||
OpStore %56 %69
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%70 = OpLabel
|
||||
%71 = OpAccessChain %21 %18 %19 %9
|
||||
%72 = OpLoad %6 %71
|
||||
%73 = OpConvertSToF %53 %72
|
||||
%74 = OpCompositeConstruct %54 %73 %73 %73 %73
|
||||
OpStore %56 %74
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 6 5
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user