yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,252 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: Covers specific inst combine add sub and inst combine simplify demanded code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# int f1()
|
||||
# {
|
||||
# int a = 256;
|
||||
#
|
||||
# if (gl_FragCoord.y > _float_0_0)
|
||||
# {
|
||||
# a++;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // i becomes 2.
|
||||
# int i = bitCount(a);
|
||||
#
|
||||
# if (i < _int_1)
|
||||
# {
|
||||
# return _int_1;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always returns 2.
|
||||
# return i;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int a = f1();
|
||||
#
|
||||
# if (a == _int_2)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 87
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %68
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "f1("
|
||||
OpName %11 "a"
|
||||
OpName %16 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %23 "buf0"
|
||||
OpMemberName %23 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %25 ""
|
||||
OpName %37 "i"
|
||||
OpName %43 "buf1"
|
||||
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %45 ""
|
||||
OpName %58 "a"
|
||||
OpName %68 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %22 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %23 Block
|
||||
OpDecorate %25 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %25 Binding 0
|
||||
OpDecorate %42 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %43 Block
|
||||
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %45 Binding 1
|
||||
OpDecorate %68 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeFunction %6
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%12 = OpConstant %6 256
|
||||
%13 = OpTypeFloat 32
|
||||
%14 = OpTypeVector %13 4
|
||||
%15 = OpTypePointer Input %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Input
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%18 = OpConstant %17 1
|
||||
%19 = OpTypePointer Input %13
|
||||
%22 = OpTypeArray %13 %18
|
||||
%23 = OpTypeStruct %22
|
||||
%24 = OpTypePointer Uniform %23
|
||||
%25 = OpVariable %24 Uniform
|
||||
%26 = OpConstant %6 0
|
||||
%27 = OpTypePointer Uniform %13
|
||||
%30 = OpTypeBool
|
||||
%35 = OpConstant %6 1
|
||||
%41 = OpConstant %17 3
|
||||
%42 = OpTypeArray %6 %41
|
||||
%43 = OpTypeStruct %42
|
||||
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
||||
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
||||
%46 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%61 = OpConstant %6 2
|
||||
%67 = OpTypePointer Output %14
|
||||
%68 = OpVariable %67 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%58 = OpVariable %10 Function
|
||||
%59 = OpFunctionCall %6 %8
|
||||
OpStore %58 %59
|
||||
%60 = OpLoad %6 %58
|
||||
%62 = OpAccessChain %46 %45 %26 %61
|
||||
%63 = OpLoad %6 %62
|
||||
%64 = OpIEqual %30 %60 %63
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %64 %65 %82
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %46 %45 %26 %26
|
||||
%70 = OpLoad %6 %69
|
||||
%71 = OpConvertSToF %13 %70
|
||||
%72 = OpAccessChain %46 %45 %26 %35
|
||||
%73 = OpLoad %6 %72
|
||||
%74 = OpConvertSToF %13 %73
|
||||
%75 = OpAccessChain %46 %45 %26 %35
|
||||
%76 = OpLoad %6 %75
|
||||
%77 = OpConvertSToF %13 %76
|
||||
%78 = OpAccessChain %46 %45 %26 %26
|
||||
%79 = OpLoad %6 %78
|
||||
%80 = OpConvertSToF %13 %79
|
||||
%81 = OpCompositeConstruct %14 %71 %74 %77 %80
|
||||
OpStore %68 %81
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%82 = OpLabel
|
||||
%83 = OpAccessChain %46 %45 %26 %35
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%85 = OpConvertSToF %13 %84
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %14 %85 %85 %85 %85
|
||||
OpStore %68 %86
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%8 = OpFunction %6 None %7
|
||||
%9 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%37 = OpVariable %10 Function
|
||||
OpStore %11 %12
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18
|
||||
%21 = OpLoad %13 %20
|
||||
%28 = OpAccessChain %27 %25 %26 %26
|
||||
%29 = OpLoad %13 %28
|
||||
%31 = OpFOrdGreaterThan %30 %21 %29
|
||||
OpSelectionMerge %33 None
|
||||
OpBranchConditional %31 %32 %33
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%34 = OpLoad %6 %11
|
||||
%36 = OpIAdd %6 %34 %35
|
||||
OpStore %11 %36
|
||||
OpBranch %33
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%38 = OpLoad %6 %11
|
||||
%39 = OpBitCount %6 %38
|
||||
OpStore %37 %39
|
||||
%40 = OpLoad %6 %37
|
||||
%47 = OpAccessChain %46 %45 %26 %26
|
||||
%48 = OpLoad %6 %47
|
||||
%49 = OpSLessThan %30 %40 %48
|
||||
OpSelectionMerge %51 None
|
||||
OpBranchConditional %49 %50 %51
|
||||
%50 = OpLabel
|
||||
%52 = OpAccessChain %46 %45 %26 %26
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
OpReturnValue %53
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
%55 = OpLoad %6 %37
|
||||
OpReturnValue %55
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 2
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user