yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific arbitrary precision float usage.
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec4 v = vec4(1, 2, 3, 4);
|
||||
# float dist1 = distance(tanh(v), sinh(v) / cosh(v));
|
||||
# float dist2 = distance(tanh(v), vec4(0.76159, 0.96403, 0.99505, 0.99933));
|
||||
#
|
||||
# // tanh(v) == sinh(v) / cosh(v). Allow some room for precision errors.
|
||||
# if (dist1 < 0.1 && dist2 < 0.1)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 49
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %44
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "v"
|
||||
OpName %16 "dist1"
|
||||
OpName %25 "dist2"
|
||||
OpName %44 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %44 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Function %7
|
||||
%10 = OpConstant %6 1
|
||||
%11 = OpConstant %6 2
|
||||
%12 = OpConstant %6 3
|
||||
%13 = OpConstant %6 4
|
||||
%14 = OpConstantComposite %7 %10 %11 %12 %13
|
||||
%15 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%28 = OpConstant %6 0.761590004
|
||||
%29 = OpConstant %6 0.964030027
|
||||
%30 = OpConstant %6 0.995050013
|
||||
%31 = OpConstant %6 0.999329984
|
||||
%32 = OpConstantComposite %7 %28 %29 %30 %31
|
||||
%35 = OpConstant %6 0.100000001
|
||||
%36 = OpTypeBool
|
||||
%43 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%44 = OpVariable %43 Output
|
||||
%45 = OpConstant %6 0
|
||||
%46 = OpConstantComposite %7 %10 %45 %45 %10
|
||||
%48 = OpConstantComposite %7 %45 %45 %45 %45
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%9 = OpVariable %8 Function
|
||||
%16 = OpVariable %15 Function
|
||||
%25 = OpVariable %15 Function
|
||||
OpStore %9 %14
|
||||
%17 = OpLoad %7 %9
|
||||
%18 = OpExtInst %7 %1 Tanh %17
|
||||
%19 = OpLoad %7 %9
|
||||
%20 = OpExtInst %7 %1 Sinh %19
|
||||
%21 = OpLoad %7 %9
|
||||
%22 = OpExtInst %7 %1 Cosh %21
|
||||
%23 = OpFDiv %7 %20 %22
|
||||
%24 = OpExtInst %6 %1 Distance %18 %23
|
||||
OpStore %16 %24
|
||||
%26 = OpLoad %7 %9
|
||||
%27 = OpExtInst %7 %1 Tanh %26
|
||||
%33 = OpExtInst %6 %1 Distance %27 %32
|
||||
OpStore %25 %33
|
||||
%34 = OpLoad %6 %16
|
||||
%37 = OpFOrdLessThan %36 %34 %35
|
||||
%38 = OpLoad %6 %25
|
||||
%39 = OpFOrdLessThan %36 %38 %35
|
||||
%40 = OpLogicalAnd %36 %37 %39
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %40 %41 %47
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
OpStore %44 %46
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpStore %44 %48
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user